Thème(s) | Moyen Age | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Casse-tête | |
Création | Raf Peeters | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Smart Games | |
EAN | 5414301518419 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Les Rouges attaquent ! À vous de défendre les Bleus et leur donjon. Tout ceci en construisant une forteresse qui entourera tous les chevaliers bleus ainsi que la tour principale, en laissant les chevaliers rouges dehors.
3 chevaliers rouges, 2 chevaliers bleus et un donjon, à placer sur un plateau mastoc de plastique. Et 4 remparts biscornus, qui devront séparer tout ce petit monde, au long de 80 défis.
Forteresse, verdict _
Niveau esthétique, le jeu est correct. Mais on reste dans une gamme de jeux… massifs. Le plateau est impressionnant, pas en nombre de cases, mais en format. Alors que les remparts et les personnages font… cheap. La taille de ce SmartGames fait que le jeu ne rentre clairement pas dans la case du « transportable ».
Du point de vue jouabilité, il y a un effort qui a été fait sur la forme des remparts. Sachant que les tours présentes dans quelques coins empêchent certaines combinaisons. En revanche, les défis me semblent un peu trop faciles à réaliser. À réserver à un public jeune, comme une porte d’entrée vers les jeux de réflexions ou d’autres SmartGames. Le thème s’y prête par ailleurs assez bien.
Une esthétique un peu cheap, et une difficulté légère. Plutôt pour jeune public.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Les Rouges attaquent ! À vous de défendre les Bleus et leur donjon. Tout ceci en construisant une forteresse qui entourera tous les chevaliers bleus ainsi que la tour principale, en laissant les chevaliers rouges dehors.
3 chevaliers rouges, 2 chevaliers bleus et un donjon, à placer sur un plateau mastoc de plastique. Et 4 remparts biscornus, qui devront séparer tout ce petit monde, au long de 80 défis.
Forteresse, verdict _
Niveau esthétique, le jeu est correct. Mais on reste dans une gamme de jeux… massifs. Le plateau est impressionnant, pas en nombre de cases, mais en format. Alors que les remparts et les personnages font… cheap. La taille de ce SmartGames fait que le jeu ne rentre clairement pas dans la case du « transportable ».
Du point de vue jouabilité, il y a un effort qui a été fait sur la forme des remparts. Sachant que les tours présentes dans quelques coins empêchent certaines combinaisons. En revanche, les défis me semblent un peu trop faciles à réaliser. À réserver à un public jeune, comme une porte d’entrée vers les jeux de réflexions ou d’autres SmartGames. Le thème s’y prête par ailleurs assez bien.
Une esthétique un peu cheap, et une difficulté légère. Plutôt pour jeune public.
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Un très beau puzzle games de placement avec de jolies détails pour ce qui concerne le plateau de jeu – les rochers – ainsi que les autres éléments - murailles/donjons – qui une fois assemblés représentera une forteresse. Le jeu propose plus de 80 défis dont certaines avec un niveau nécessitant une réelle réflexion.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Arnaud M. le 25/05/23
Excellent. Beau matériel. C'est le plus difficile de ceux auxquels j'ai joué . Ou bien j'ai une lacune cérébrale pour ce type d'exercice...? L'éditeur pourrait effectivement en faire une version voyage parce qu'il convient parfaitement à un adulte mais manipuler ces 4 grosses pièces (oui seulement 4) est un vrai plaisir. Les défis sont parfois machiavéliques.
Un vrai jeu solo pour les grands. Je ne le recommande pas pour du 8 ans comme indiqué.
Julien D. le 20/06/18 Achat vérifié
A. Nonyme le 10/04/17 Achat vérifié
PATRICIA F. le 18/12/16 Achat vérifié
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