Vous reprenez conscience dans un étrange biodôme conçu pour imiter votre planète natale. Vous n’avez aucun souvenir de comment ni pourquoi vous êtes arrivé là. Depuis le sommet de la structure, vous distinguez des rangées interminables d’assemblages métalliques, dont émanent des éclairs multicolores. Qu’est-ce que tout cela peut bien signifier ? Vous réalisez soudain que ces assemblages sont en réalité une multitude d’autres biodômes, similaires au vôtre, hébergeant d’autres espèces alien.
Quoi que fût cet endroit, ses autres occupants en sont la principale menace.
Sont-ils déjà réveillés, eux-aussi ?
Introduction
Vous sortez de votre sommeil cryogénique dans un étrange biodôme ressemblant à s'y méprendre à votre planète natale. Vous n'avez aucun souvenir de comment ni pourquoi vous avez atterri là. Alors que vous explorez les environs, vous réalisez rapidement que votre biodôme n'est qu'une des innombrables salles composant un gigantesque vaisseau alien autonome : l'Arche. Chaque salle est plus vaste qu'une de vos cités, et l'Arche elle-même fait la taille d'une planète. À mesure que vous progresserez dans le vaisseau, vous déverrouillerez et activerez une partie de ses fonctionnalités. Vous alimenterez des salles, assimilerez la technologie de l'Arche avec la vôtre afin de faire progresser votre faction, exploiterez les ressources nécessaires au réveil du reste de votre espèce et récupérerez des artefacts alien, dans l'espoir de comprendre comment vous et vos semblables êtes arrivés là.
“Ark: Awakening” et un jeu mélangeant placement d’ouvriers, contrôle de zone et engine building. Il propose un plateau modulable qui évoluera à mesure que vous y placez des tuiles (représentant les salles). Chaque salle est une zone particulière de l’Arche, avec des fonctions spécifiques. Au cours d’une partie, vous n’utiliserez que la moitié des tuiles, l’autre moitié restant dans la boîte.
Le but de chaque joueur est de comprendre la raison de sa présence sur l’Arche – cela est représenté en jeu par une carte mission secrète ("Mission Card"). Le premier joueur à récupérer sa carte mission et à en accomplir tous les objectifs remporte la partie.
Boîte standard et PremiumLa boîte standard contient 4 factions asymétriques et est prévue pour 1 à 4 joueurs.
La boîte Premium contient des composants améliorés, deux factions jouables et des composants pour un cinquième joueur.
Livres de règles dans différentes langues :
https://skyportgames.com/ark/#rulebooks
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