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Open Season

JDPSTD036

Dans Open Season, collectionnez les trophées d'aventuriers que vous exposerez fièrement dans le salon de votre donjon !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    4.5/5

29,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Jouez à en perdre la tête !

À force, vous en avez eu marre. Marre de voir ces hordes de héros malotrus saccager votre donjon décoré avec goût et raffinement. Alors vous vous êtes paré de vos plus beaux habits et vous êtes mis en tête de compléter votre salle des trophées, avec savoir-faire, avec méticulosité. 

Aujourd’hui, les seigneurs de donjon des quatre continents reconnaissent avec fairplay que vous disposez de la plus grande et de la plus belle collection d’aventuriers émanant de peuples divers et variés, agencée avec élégance dans un cadre propice à la méditation. Seuls les héros ne se pressent guère pour venir l’admirer.

A chaque tour, vous complétez votre plateau en plaçant une carte dessus et en mettant une autre carte de côté. Lorsqu’une de vos cartes empilées correspond à l’une des cartes de votre mur : soit vous marquez ou perdez des points de victoire, soit vous déclenchez une action.

Dans Open Season, vous gagnez si vous avez accumulé le plus de points de victoire.

Le jeu se déroule en 11 ou 9 tours, puis les joueurs marquent des points. Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre, en faisant ce qui suit à leur tour :

1. Remplir le marché avec cinq cartes visibles.
2. Prendre une carte du marché et la placer sur une case libre de son plateau.
3. Déclencher toute action bonus ; ces trois actions sont associées aux trois emplacements supérieurs de votre plateau de joueur, et vous en déclenchez une lorsque vous placez une carte dans votre réserve correspondant à une personne associée à l'une des trois actions. Si, en activant une action bonus, une nouvelle carte est placée dans votre réserve, elle peut déclencher une autre action bonus.

  •     Tous les emplacements de la rangée supérieure doivent contenir des peuples différents et/ou des cartes face cachée.
  •     Les deux cartes situées de part et d'autre du symbole « Différent » doivent être des cartes de peuples différents et/ou des cartes face cachée.
  •     Tous les emplacements de la rangée inférieure doivent contenir des personnes différentes et/ou des cartes cachées.

Après neuf tours, le jeu se termine et les joueurs comptent leurs points.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesTuiles
Création Romain LisciandroAmélie Assié
Illustrations Djib
Note globale 4.5
Éditeur Sit Down
EAN 5430003304426

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Règles du jeu

Règles en français

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Open Season est un jeu de société qui plonge les joueurs dans un univers déjanté peuplé de monstres loufoques. Les participants incarnent des créatures cherchant à créer la collection de têtes d'ennemis la plus impressionnante pour décorer leur château.

    Le jeu mêle habilement stratégie et humour noir, avec des mécaniques de placement de cartes, d'activation de combos et de gestion d'un palmarès secret. Malgré son apparence légère, Open Season cache une profondeur tactique surprenante qui stimule les méninges et offre une grande rejouabilité grâce à ses différents modes de jeu.

    Ce jeu familial se distingue par son atmosphère décalée et ses illustrations colorées qui exploitent notre fascination pour les monstres, tout en proposant un défi intellectuel stimulant. Open Season invite les joueurs à explorer leur côté sombre avec une touche d'humour, transformant une quête macabre en une expérience ludique hilarante.

    Avec sa prise en main rapide mais sa complexité croissante, il promet des parties riches en rebondissements et en fous rires, faisant de chaque session une nouvelle aventure monstrueusement amusante.

    Au final, Open Season est le jeu parfait pour ceux qui ont toujours rêvé d'être l'architecte d'intérieur le plus terrifiant du royaume. C'est l'occasion rêvée de laisser libre cours à votre créativité monstrueuse et de prouver que même les créatures les plus hideuses ont du goût en matière de déco. Qui sait, vous pourriez même lancer une nouvelle mode : le "monstruoso-chic" !

    Alors, préparez-vous à des soirées jeux où les rires grinçants se mêleront aux cris d'effroi (de vos adversaires quand ils verront votre score), et où la seule chose à craindre sera peut-être la jalousie de vos amis face à votre collection de têtes. Après tout, qui a dit que l'art macabre n'était pas un art noble ?

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5


    Open Season m’a fait passer par plusieurs états. D’abord, j’ai totalement détesté. Première partie à 4 joueurs, c’était long, pénible, alambiqué, essayant de mettre de l’interaction mais ne comprenant pas vraiment mon propre plateau de jeu. Puis j’y ai joué à 2 en ligne. 1 fois. 2 fois. 15 fois dans la même journée. Et finalement: le jeu est très bon. 


    Open Season est un jeu de collection de cartes et de combos. Le but est de collectionner au mieux les trophées selon leur faction (5 différentes) et leur attributs (5 différents). Et le gameplay est très particulier.


    A son tour on choisit 2 cartes d’une rivière de 5 cartes. Une devra être posée sur notre « Mur » de trophées, l’autre dans notre « Stock ». C’est très important à saisir car ce qui fait la force du jeu, mais sachez que la courbe d’apprentissage est assez conséquente. 


    Chaque position du « Mur » a une fonction : voler une carte, réserver une carte, gagner une carte, gagner/perdre des PV … Oui mais voilà. Les activer dépendra de la 2eme carte choisit (celle qu’on met en « stock ») en fonction des similitudes des factions. Et c’est très très malin. Si prendre 2 fois la même carte quand c’est possible est facile à comprendre (je pose et j’active dans le même tour donc), petit à petit tout se complexifie. 


    Car chaque case de notre Mur ne peut contenir certes qu’une seule carte, mais surtout on devra en grande partie en apposer des différentes! Tout sera donc question de choix, les dilemmes sont PER-MA-NENTS. Et le mieux pourrait être d’activer les effets décrit plus haut, pour ne pas stocker qu’une carte, mais plusieurs. 


    En début de notre prochain tour, les cartes stockées sont finalement inclus dans notre palmarès, notre collection, entre figures et attributs. 


    La partie prend fin quand les Murs sont complétés, on procède à une salade de points entre gain/perte de PV, collection, majorité aussi. 


    Après une partie trèèèès mitigé, à 2 c’est excellent. Des choix dithyrambiques à chaque tour, souvent pour comboter, parfois pour faire le moins mauvais. Les façons de scorer sont quand même très nombreuses. Pourtant, une fois bien expliqué, ça roule. 


    Une version « expert » propose un autre plateau, avec moins de tours de jeu, mais encore plus de possibilité notamment grâce a des tablettes à choisir en début de partie qui vont guider et accentuer nos décisions. Si on y arrive. 


    C’est très brain, on navigue entre les factions et les attributs, et le top à mon avis c’est d’y joueur en duel pour mieux scruter les choix adverses. Autant scorer sur ce qui le pénaliserait ! D’autant que prendre certains risques en dévoilant notre plan de jeu sur le scoring qui nous favoriserait nous font gagner des jetons qu’on pourra utiliser pour déclencher des actions. Le timing est important, et l’’analyse primordiale. Le cerveau fume, la concentration permanente. Autant le dire: j’y joue EXCLUSIVEMENT à 2, c’est sa meilleurs configuration. 


    LA DA est vraiment cool: des figures de monstres avec des traits grossiers, et chaque carte est unique! Même les cartes de la même faction avec le même attribut. Top. Par contre gros point noire pour moi concernant la partie graphique. Les cartes et le plateau ton sur ton gâche la lisibilité globale et le plaisir de jeu. Et puis ce vert … Beurk. Beaucoup de pictographique à intégrer mais peu visibles à cause de ça, encore plus avec la version expert. Et le pitch d’afficher des trophées de monstres amène un humour qui pourrait plaire à certains, je suis resté hermétique. 


    Très brain, presque abstrait, Open Season est une excellent jeu de collection qui remue le cerveau.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Open Season est un jeu de société qui plonge les joueurs dans un univers déjanté peuplé de monstres loufoques. Les participants incarnent des créatures cherchant à créer la collection de têtes d'ennemis la plus impressionnante pour décorer leur château.

    Le jeu mêle habilement stratégie et humour noir, avec des mécaniques de placement de cartes, d'activation de combos et de gestion d'un palmarès secret. Malgré son apparence légère, Open Season cache une profondeur tactique surprenante qui stimule les méninges et offre une grande rejouabilité grâce à ses différents modes de jeu.

    Ce jeu familial se distingue par son atmosphère décalée et ses illustrations colorées qui exploitent notre fascination pour les monstres, tout en proposant un défi intellectuel stimulant. Open Season invite les joueurs à explorer leur côté sombre avec une touche d'humour, transformant une quête macabre en une expérience ludique hilarante.

    Avec sa prise en main rapide mais sa complexité croissante, il promet des parties riches en rebondissements et en fous rires, faisant de chaque session une nouvelle aventure monstrueusement amusante.

    Au final, Open Season est le jeu parfait pour ceux qui ont toujours rêvé d'être l'architecte d'intérieur le plus terrifiant du royaume. C'est l'occasion rêvée de laisser libre cours à votre créativité monstrueuse et de prouver que même les créatures les plus hideuses ont du goût en matière de déco. Qui sait, vous pourriez même lancer une nouvelle mode : le "monstruoso-chic" !

    Alors, préparez-vous à des soirées jeux où les rires grinçants se mêleront aux cris d'effroi (de vos adversaires quand ils verront votre score), et où la seule chose à craindre sera peut-être la jalousie de vos amis face à votre collection de têtes. Après tout, qui a dit que l'art macabre n'était pas un art noble ?

    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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