Tarnished Star, le livre de règles des forces de l’ordre pour Shadowrun, Sixth World
La vieille devise des forces de l’ordre, « servir et protéger », est devenue une blague depuis longtemps dans le Sixième Monde. L’idée de justice procédurale n’est plus qu’une suggestion, et les droits ne sont accordés qu’à ceux qui possèdent des nuyens, du pouvoir, ou les deux. Ceux qui osent défier le statu quo, en revanche, sont écrasés. Cela a terni l’étoile étincelante qui symbolisait autrefois la justice et le service. Pourtant, certains essaient encore de raviver cet éclat, même si ce n’est qu’un peu.
C’est dans ces contextes que la relation entre la loi et les ombres devient complexe. Habituellement, les shadowrunners savent que lorsqu’ils voient les gyrophares ou entendent les sirènes, il est temps de disparaître. Mais il arrive parfois que les ombres et la loi trouvent un terrain d’entente et poursuivent un objectif commun, ou du moins un intérêt mutuel. Et c’est là que les choses deviennent intéressantes.
Soyez le premier à commenter ce jeu
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.