Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Placement, Affrontement, Gestion, Workers | |
Création | Víctor Fernández, Sergi Solé Pascual, Gorka Mata, Daniel Schloesser | |
Illustrations | Enrique Fernández Peláez | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | 2 Second Gate Games | |
EAN | 8437017407034 |
Les Jeux de Chaps
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Il faut accepter une part importante du hasard dans ces mécanismes même si les autres actions vont œuvrer pour le diminuer. C’est pour cela que je rapproche Monster Lands de Champions of Midgard ou des Pillards de la mer du Nord. Si vous êtes allergiques au hasard, Monster Lands n’est pas pour vous. Par contre, si le hasard apporte un certain piment à vos parties et que vous aimez pouvoir construire une machine pour le maitriser au mieux (mais pas entièrement), si vous aimez Champions & les Pillards, vous apprécierez Monster Lands qui est clairement dans la même veine. Vous préparerez vos combats grâce à une mécanique européenne de placement de dés bien huilée et les réaliserez à grands jets de dés améritrash apportant tension et hasard contre ce pays grouillant de monstres monstrueux
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Monster Lands est un jeu de stratégie et de placement de dés. Et quand je dis stratégique je rajouterai même très stratégique :-). L’utilisation des dés de Persuasion est vraiment originale. Surveillez de près vos adversaires, aussi bien leurs placements que les résultats obtenus sur leurs dés jaunes.
Préparez bien vos expéditions ou bien votre frustration sera du même niveau que l’opportunisme de votre/vos adversaires J. Au mieux vous serez équipés au mieux vous pourrez affronter les Monstres, logique mais il fallait le dire :-). Tout cela pour vous dire que les dés ne seront pas les seuls facteurs décisionnels. Pièges, venins, équipements vous permettront de taper du Monstre en limitant le hasard de vos jets de dés.
Profitez du tour de jeu des autres joueurs pour préparer votre tour sinon vous verrez votre durée de partie se rallonger.
Le niveau de rejouabilité est monstrueux. La mise en place est un peu longue pour votre 1ère partie. Pensez à ranger les éléments de jeu dans différents sachets Zip, cela vous fera gagner un temps considérable pour vos prochaines mises en place.
Il existe une extension Armes Lourdes rajoutant un 5ème joueur, un nouveau Clan, des Monstres, des Régions et des Armes forcément.
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Monster Lands est un jeu complet et riche, vraiment plaisant grâce à un univers immersif, coloré et très bien illustré. Amateurs d'héroïc-fantasy, de placement, d'affrontement, de gestion et de conquête, ce jeu est fait pour vous!
Le hasard est présent, mais limité à la partie combat, et peut être contrebalancé avec le bon équipement. La mécanique de placement de dés est très bien retranscrite et on se plait à composer son clan, l'équiper, l'améliorer pour le préparer à la reconquête des terres de la discorde.
Plusieurs stratégies s'offrent à vous mais vous devrez aussi collaborer avec vos adversaires pour endiguer le flot de monstres qui viendra assiéger la citadelle. Si vous ne faîtes rien pour y remédier, les bâtiments à l'intérieur de l'enceinte deviendront inaccessibles avec la panique qui se propage, et vous ne pourrez plus effectuer les actions associées. Ce serait dommage de ne plus pouvoir acheter d'équipements pour vos mercenaires non? Mais n'oubliez pas qu'il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur à la fin de la partie. ;-)
Des scénario sont disponibles pour enrichir l'expérience de jeu solo. Une extension Armes Lourdes permet de rajouter un 5ème joueur et apporte de nouveaux éléments d'équipement.
Une vraie réussite pour la jeune équipe de 2 Second Gate Games!
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Il faut accepter une part importante du hasard dans ces mécanismes même si les autres actions vont œuvrer pour le diminuer. C’est pour cela que je rapproche Monster Lands de Champions of Midgard ou des Pillards de la mer du Nord. Si vous êtes allergiques au hasard, Monster Lands n’est pas pour vous. Par contre, si le hasard apporte un certain piment à vos parties et que vous aimez pouvoir construire une machine pour le maitriser au mieux (mais pas entièrement), si vous aimez Champions & les Pillards, vous apprécierez Monster Lands qui est clairement dans la même veine. Vous préparerez vos combats grâce à une mécanique européenne de placement de dés bien huilée et les réaliserez à grands jets de dés améritrash apportant tension et hasard contre ce pays grouillant de monstres monstrueux
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients
Ils ont aimé...
Emanuel C. le 12/07/19 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Bertrand g. le 25/02/19
Tout ça pour ça en résumé. La mis en place est longue, à 4 joueurs qui optimisent, la durée d'attente entre les tours peut être franchement longue notamment si on place beaucoup de dés sur une bataille contre un monstre. Pas emballé du tout. Les autres joueurs à ma table n'ont pas aimé plus que ça également. Grosso modo c'est un jeu qui se veut orienté familial mais qui est un peu lourd et correspond plus par certains aspect à du expert léger. On a pas de sensation de vraiment monter une stratégie, le jeu est assez dirigiste, on fait toujours la meme chose, bref, je vous invite à essayer avant d'acheter.
Tous les avis clients :
Charles G. le 06/11/21
Mon coup de cœur 2018, un jeu de placement de dé assez euro pour une course à l'assaut des monstres assiégeant la cité. La résolution de cette partie aventure comporte plus de hasard, mais l'on peut s'en prémunir en s'équipant correctement, et cela apporte des moments épiques lorsque l'on comptait sur un précédent joueur pour venir à bout du monstre et qu'il rate son coup. Seul point, le jeu peut être un poil long à 4, si les joueurs sont sujet à l'AP.
Mathias N. le 04/11/19
On a adoré !
Univers très accrocheur, design des cartes très réussi.
Jeu avec système de placements de dés. On monte notre petite équipe de mercenaires, on s’équipe dans la citadelle pour ensuite aller tabasser les monstres a l’extérieur.
Très très bon a 2 joueurs, et aussi a 4 joueurs. Chaque joueur a droit à une action pendant son tour, puis c’est au tour du suivant etc.. et on boucle jusqu’à ce que tout nos dés soit épuisés. On attend donc pas longtemps avant de rejouer.
Pour la baston avec les monstres il y a une partie de hasard que vous pouvez largement compenser en vous préparant correctement pour l’expédition. Les plus téméraires iront avec le strict nécessaire, et ça peut marcher au lancer de dés. Les plus aguerris préfèreront perdre des tours a s’équiper dans la citadelle pour donner une correction en bonne et due forme à la bestiole de l’extérieur.
En restant dans le thème, on a beaucoup apprécié. Vraiment l’impression de composer notre team, de l’équiper d’armes et de potions, puis de partir a l’aventure dans les combats avec les monstres.
Emanuel C. le 12/07/19 Achat vérifié
Bertrand g. le 25/02/19
Tout ça pour ça en résumé. La mis en place est longue, à 4 joueurs qui optimisent, la durée d'attente entre les tours peut être franchement longue notamment si on place beaucoup de dés sur une bataille contre un monstre. Pas emballé du tout. Les autres joueurs à ma table n'ont pas aimé plus que ça également. Grosso modo c'est un jeu qui se veut orienté familial mais qui est un peu lourd et correspond plus par certains aspect à du expert léger. On a pas de sensation de vraiment monter une stratégie, le jeu est assez dirigiste, on fait toujours la meme chose, bref, je vous invite à essayer avant d'acheter.
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