Le Despot fournit aux joueurs de la faction Scourge une petite unité peu coûteuse pour abriter leurs commandants.
Parfait pour les petites parties d'escarmouche, le Despot offre une coque résistante (Armure 15) à une puissance de feu plutôt importante.
Les canons à plasma jumelés offrent dix tirs, et bien qu'ils ne soient qu'en énergie 4, le Focus 3 leur permet de s'attaquer aux chars ennemis les plus coriaces.
Un champ de Micro-Subjugation est la principale force d'attraction du Despot, obligeant les unités ennemies à perdre une action si elles s'approchent trop près. Cela inclut les unités d'infanterie dans les bâtiments. Il s'agit d'une capacité extrêmement puissante qui peut vraiment entraver les plans de votre adversaire, et, combinée au rayon d'influence d'un commandant, en fait une unité qui fonctionne mieux dans le feu de l'action.
Contient un Despot en résine en plusieurs parties.
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