Thème(s) | Ecologie | |
Langue(s) | Allemand | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Ressources, Pouvoirs | |
Création | Matteo Menapace, Matt Leacock | |
Illustrations | Mads Berg | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Schmidt Spiele GmbH | |
EAN | 4001504494445 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Daybreak, le nouveau jeu de société co-créé par Matt Leacock (Pandemic), propose une expérience de jeu coopérative profonde et palpitante centrée sur la lutte contre le changement climatique. Les joueurs incarnent différentes nations ou régions du monde, cherchant à atteindre la neutralité carbone avant que la température globale n'atteigne un point critique. Chaud (dans tous les sens du terme).
Le jeu se distingue par son intégration poussée du thème dans les mécaniques, offrant une approche systémique des enjeux climatiques. Il allie stratégie, pédagogie et tension constante entre intérêts individuels et collectifs, le tout soutenu par un matériel éco-responsable et des règles claires.
Cette création ludique va au-delà du simple divertissement en proposant une réflexion profonde sur les défis environnementaux actuels. Daybreak nous sensibilise aux complexités de la transition énergétique et encourage la coopération pour résoudre des problèmes globaux. Franchement pas facile, mais puissant !
Plus qu’un divertissement, Daybreak est une invitation à repenser notre rapport au monde et à l’action climatique. Il nous place face à la complexité des choix à faire, tout en insufflant l’espoir qu’une mobilisation globale et coordonnée peut encore faire la différence.
Par son gameplay exigeant et sa thématique cruciale, Daybreak nous a franchement éclatés ! Un jeu qui fait réfléchir autant qu’il divertit, à mettre entre toutes les mains pour éveiller les consciences… et peut-être changer le monde.
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