Thème(s) | Pirates | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Bluff, Ambiance | |
Création | Jean-Xia CHOU | |
Illustrations | Laura BAZZONI | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Savana | |
EAN | 3770017333138 |
Ludochrono
expliquemoica
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Nosjeuxdesociete.fr, voici son avis :
Je suis assez difficile sur les jeux d’ambiance et la négociation est loin d’être quelque chose que j’apprécie. Mais ici, c’est une réussite totale. On peut jouer sans trop parler mais le jeu prend vraiment une dimension palpitante quand tout le monde y va de son argumentaire. Les accusations fusent dans tous les sens, chacun prétend être un Pirate en multipliant les arguments bidons, tout le monde annonce mettre des +1 dans le coffre… bref c’est un jeu de parlotte mais avec une très bonne ambiance. Dès que le ton monte ou que les suspicions s’intensifient, chacun va mettre des cartes Planches à l’autre ! La Planche qui est clairement l’équivalent d’un gros coup de pression dans ce jeu et ne fera qu’alimenter les discussions et rigolades. La partie dure 5 minutes et on recommence avec de nouveaux rôles… et ça repart de plus belle.
Les cartes Actions sont bien faites car elles permettent d’avoir des informations mais sans jamais être certain de qui est le Mutin. On peut parfois le deviner à travers des comportements ou des faits de jeux, mais en réalité cela peut aussi être du bluff donc l’incertitude demeure. Chacun va faire ses stratégies alors qu’avec 3 cartes en main dont la quasi-totalité sont identiques, il n’y en a pas vraiment. Il faut juste réussir à évaluer la valeur du coffre, mais pas besoin d’être mathématicien. À chaque tour, tout le monde va parler du coffre et chercher à l’estimer en tenant compte du Mutin qui fait souvent semblant de participer correctement au début pour le plomber à la fin.
Bref, un jeu d’ambiance comme on les aime. Simple à jouer, parties rapides et une ambiance excellente autour de la table. Avec ce jeu, vous saurez en 2 minutes qui sont les meilleurs menteurs parmi vos proches. Au bout de 2 tours de jeu, tout le monde est prêt à vendre père et mère pour gagner en jurant sur la tête de tous leurs proches qu’ils sont Pirates et non Mutin.
Ce jeu a été joué et recommandé par Nosjeuxdesociete.fr, voici son avis :
Je suis assez difficile sur les jeux d’ambiance et la négociation est loin d’être quelque chose que j’apprécie. Mais ici, c’est une réussite totale. On peut jouer sans trop parler mais le jeu prend vraiment une dimension palpitante quand tout le monde y va de son argumentaire. Les accusations fusent dans tous les sens, chacun prétend être un Pirate en multipliant les arguments bidons, tout le monde annonce mettre des +1 dans le coffre… bref c’est un jeu de parlotte mais avec une très bonne ambiance. Dès que le ton monte ou que les suspicions s’intensifient, chacun va mettre des cartes Planches à l’autre ! La Planche qui est clairement l’équivalent d’un gros coup de pression dans ce jeu et ne fera qu’alimenter les discussions et rigolades. La partie dure 5 minutes et on recommence avec de nouveaux rôles… et ça repart de plus belle.
Les cartes Actions sont bien faites car elles permettent d’avoir des informations mais sans jamais être certain de qui est le Mutin. On peut parfois le deviner à travers des comportements ou des faits de jeux, mais en réalité cela peut aussi être du bluff donc l’incertitude demeure. Chacun va faire ses stratégies alors qu’avec 3 cartes en main dont la quasi-totalité sont identiques, il n’y en a pas vraiment. Il faut juste réussir à évaluer la valeur du coffre, mais pas besoin d’être mathématicien. À chaque tour, tout le monde va parler du coffre et chercher à l’estimer en tenant compte du Mutin qui fait souvent semblant de participer correctement au début pour le plomber à la fin.
Bref, un jeu d’ambiance comme on les aime. Simple à jouer, parties rapides et une ambiance excellente autour de la table. Avec ce jeu, vous saurez en 2 minutes qui sont les meilleurs menteurs parmi vos proches. Au bout de 2 tours de jeu, tout le monde est prêt à vendre père et mère pour gagner en jurant sur la tête de tous leurs proches qu’ils sont Pirates et non Mutin.
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
Un jeu à rôle caché sur le thème des pirates. Incarné des pirates ou des mutins, remplissez le coffre et atteignez la valeur demandée en fonction du nombre de joueur.
Les mutins viendront mettre des bâtons dans les roues de nos chers pirates.
Heureusement grâce à des cartes pouvoirs, vous allez découvrir qui ment et les pousser en dehors du navire.
Un très bon jeu d'ambiance.
bonne journée ludique!
Ce jeu a été joué et recommandé par Chez Zibbulon, voici son avis :
Le jeu se joue de 3 à 8 mis je pense que les meilleurs parties ont lieue à partir de 5 joueurs avec l’ambiance qui va avec. C’est clairement un jeu d’ambiance qui sortira facilement. C’est simple, les règles sont très accessibles ce qui en fait un jeu s’adressant à tout public; vraiment. Le jeu est beau même si j’aurai apprécié un peu moins de simplicité dans la direction artistique choisie. Nous sommes face à un jeu multi-générationnel très amusant mais je tiens à le préciser, ce sera votre groupe de joueurs qui fera 50% du boulot de l’ambiance autour de la table. De mon coté, j’ai joué à Traitres à Bord avec plusieurs groupes et pas une seule personne n’a pas plongé dans le délire du jeu. C’est un jeu fun et plaisant, vous pouvez carrément le mettre sous le sapin.
Retrouvez la suite de mon article sur : https://ziweb.fr/traitres-a-bord/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Stéphane L. le 07/01/24
Un petit jeu d'ambiance aux règles très simples vraiment très sympathique qui a le mérite de pouvoir se jouer jusqu'à 8 joueurs. Identités cachées, bluff, suspens et revirement de situation en font un petit party game hyper agréable à jouer. Une vraie réussite.
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