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Dans Sapa Inca le jeu de rôle, les dieux ont décidé de donner des pouvoirs aux Incas afin de lutter contre la conquête espagnole. Dés lors, l'Empire Inca est préservé, mais son intégrité et son unité sont en danger.
Les conquistadors, dont le territoire n'est limité qu'à quelques enclaves, restent un danger permanent. Ces Espagnols tentent de corrompre les élites. Certains impies courent à la recherche de l'or sacré des Incas, détruisant leurs ancêtres. Mais les périls ne sont pas qu'externes. L'Empire est déstabilisé par les rébellions de peuples annexés. Les dieux de l'Inframonde se manifestent pour tenter les mortels, les corrompre.
Aux bordures de l'Empire, mais aussi parfois en son cœur, des secrets enfouis par les civilisations disparues resurgissent comme autant de mystères inexpliqués.
Sapa Inca est un jeu de rôle uchronique se déroulant dans l'Empire Inca en 1535. Vous y incarnez des des Amachaqs, agents secrets de l'Empire Inca doués de pouvoirs divins et de capacités d'animaux tutélaires.
Sapa Inca est une porte vers l'aventure Inca, comme vous ne l'avez jamais ressentie, mais aussi une invitation au voyage et à la déconcerte de cette civilisation oubliée. Cette expérience est nourrie par des informations culturelles et historiques didactiques et un système original qui fonctionne avec des dés à 8 faces.
Thème(s) | Amérique, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Création | Nurthor le Noir, Zediac le rôliste, Eric Dubourg | |
Illustrations | Maxime Teppe, Gabriel Bulick, David Chapoulet, Gabriel Pardon | |
Nombre de pages | 288 | |
Couverture | Rigide | |
Éditeur | Odonata Editions | |
EAN | 9782491779153 |
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