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Operation Barclay

SP-OPERATION

Nouveauté
Operation Barclay est un jeu à deux joueurs de complexité faible/moyenne sur la guerre du renseignement entre les Alliés et leurs homologues de l'Abwehr sur le théâtre méditerranéen en 1942-1943.
  • Anglais, Espagnol
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

39,50 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Les Alliés et l'Abwehrr s'affrontent pour cacher - ou révéler - des informations sur l'invasion.

Les puissances de l'Axe ayant été éjectées d'Afrique du Nord, la question de savoir où les Alliés pourraient frapper ensuite a été débattue. À Casablanca (14-24 janvier 1943), Roosevelt et Churchill se mettent d'accord sur la prochaine cible : L'opération Husky, l'invasion de la Sicile, débutera le 9 juillet 1943 - mais il y a un problème. Les puissances de l'Axe se doutaient que la Sicile serait l'objectif et savaient que des activités de tromperie étaient en cours pour tenter de les induire en erreur sur ce qu'elles savaient déjà.

En outre, l'opération Husky étant déjà prévue pour le début du mois de juillet, les services de renseignements alliés ne disposaient que de peu de temps pour travailler. Au cours de ces six mois, les services de renseignement alliés ont dû créer suffisamment de désinformation pour persuader leurs homologues, l'Abwehr, que l'attaque principale et une attaque secondaire présumée viseraient d'autres régions de la Méditerranée. Cette opération de renseignement essentielle a été baptisée Opération Barclay.

L'opération Barclay met les joueurs dans la peau de directeurs du renseignement militaire concurrents qui tentent de masquer ou d'apprendre la vérité sur les plans d'invasion alliés pour 1943. L'Abwehr doit tenter de savoir où les Alliés ont l'intention de débarquer. La London Controlling Section (LCS), l'agence de renseignement centrale responsable du renseignement allié, doit empêcher l'Abwehr de découvrir la vérité.

Le joueur de la LCS utilise une configuration variable, plaçant les tuiles face cachée pour déterminer où, parmi les cinq options géostratégiques en Méditerranée, une offensive primaire et une offensive secondaire auront lieu. Au cours des six mois de jeu, le joueur Abwehr tente de gagner suffisamment de jetons de preuve pour pouvoir retourner suffisamment de ces tuiles afin de révéler où se dérouleront les offensives alliées. Chaque jeton de preuve gagné par le joueur LCS empêche une autre tuile d'être révélée.

Pour gagner des jetons de preuve, les joueurs construisent des mains de cinq cartes pour réaliser des tours, comme au poker. Si le fait d'avoir la meilleure main permet d'obtenir deux jetons de preuve, le fait de miser correctement après que chaque joueur a révélé les trois premières cartes de chaque main sur celui qui aura la meilleure main de cinq cartes permet d'obtenir trois jetons de preuve. Il est donc plus important d'obtenir, de bluffer et d'alimenter la désinformation que d'avoir de la chance avec un tirage de cartes. En outre, chaque joueur est en concurrence pour obtenir un autre jeton de preuve en ayant le plus grand nombre d'icônes de raid ou de reconnaissance sur ses cartes.

L'opération Barclay met les joueurs dans la peau de directeurs du renseignement militaire concurrents qui tentent de masquer ou d'apprendre la vérité sur les plans d'invasion alliés pour 1943. L'Abwehr doit tenter de savoir où les Alliés ont l'intention de débarquer. Londres
De plus, les joueurs ont la possibilité de manipuler les paquets de cartes dans lesquels ils piochent. Ils peuvent créer une pioche de double-croix, qui leur permet de laisser des cartes utiles face cachée dans une pioche pour y piocher quand ils le souhaitent plus tard - à moins que l'autre joueur ne prenne ces cartes à la place... mais peut-être que le joueur qui a placé ces cartes bluffait et espérait que l'autre joueur gaspillerait sa pioche pour une carte inutile...

Les joueurs peuvent également piocher dans leur propre deck pour augmenter leurs mains avec des capacités uniques inspirées de personnages, d'événements et de capacités historiques. Le LCS a accès à Ultra - des décryptages de codes allemands - mais cela ne suffira pas s'il n'est pas utilisé avec précaution.

Operation Barclay inclut le promo pack issu de la campagne Gamefound.
Thème(s) Histoire
Langue(s) AnglaisEspagnol
Mécanisme(s) CartesBluff
Création Maurice Suckling
Illustrations Meeple FoundryCarlos Ureta
Format Kickstarter (inclus les stretch goals)
Pays de Provenance Chine
Éditeur Salt & Pepper
EAN 8495390860549

Trailer

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