Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Création | Fibretigre, Jean-Baptiste Lullien | |
Note globale | 3.7 | |
Éditeur | Elder Craft | |
EAN | 3770013359149 |
Moment Ludique
Gamme
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Ils ont aimé...
sébastien c. le 09/04/23
Bonne rédaction, histoire enthousiasmante, personnages stéréotypés mais dans ce genre d'aventure cela est parfait, Le récit est un peu linéaire au départ (joué en groupe) mais le récit recèle des petits trésors, matériels suffisant et logiciel agréable et intuitif... mais même avec des joueurs motivés la voix de la pauvre narratrice est une catastrophe....c'est winnie l'ourson visite Alien la peluche....la tension retombe à chaque piste malgré l'effort des participants. Après les adolescents neurasthéniques doublant les séries à la télé, voici chantal goya prend le pouvoir dans les RPG...Du coup je vais prier pour que les autres produits ne soient pas pollués par la voix de hippies doltoïques en mal de contrat.
Ils ont moins aimé...
Brice C. le 19/04/23
Produit très difficile à évaluer avant d'acheter, peu d'avis en ligne, alors voici un retour d'expérience pour ceux qui hésitent. Une partie jouée avec 4 joueurs dont 2 rôlistes aguerris, une rôliste débutante, et une personne absolument pas rôliste.
Globalement : on s'est tous les 4 fort ennuyés. Ce sera très difficile de motiver mes amis à ressortir cette aventure audio pour tenter d'en voir le bout.
Les + :
-super application, fonctionnelle, des outils pour prendre des notes, décompter ses points de vie, etc...
-des textes bien écrits d'un point de vue littéraire, ça fait plaisir, vocabulaire riche, belle langue.
-un produit qui est quand même unique en son genre, ça élargit la palette ludique disponible, donc merci à l'éditeur d'avoir pris ce risque
Les - :
-la narration est totalement plombante. C'est une voix qui fait mi-robot, mi-agent d'accueil du centre des impôts. Le ton est neutre de bout en bout, quelle que soit la situation. J'ai bien lu qu'il s'agissait d'une voix connue dans le monde du jeu vidéo, mais ça paraît un argument marketing au mieux, totalement hors de propos du point de vue ludique. L'immersion aurait du primer. Comment ressentir des émotions avec une telle tonalité ? OK ce n'est pas un JDR, mais quand même, de là à faire un choix aussi contre-productif...
-il y a peu de choix réellement intéressants, c'est-à-dire ne paraissant pas purement aléatoires. Au début on forçait un peu notre enthousiasme, mais au bout d'un moment pour aller plus vite dans la partie et tenter d'y insuffler un peu de vie, on a arrêté de débattre et on a pris le choix qui semblait le plus "moyen" à chaque fois. Parfois des choix étaient basés sur une info apprise ici ou là, et ça faisait vraiment plaisir de choisir en se basant sur notre vécu.
-parties beaucoup trop longues. En 4 heures, même en accélérant, on est morts 3 fois (groupe entier), en redémarrant juste avant la séquence fatidique, et on a l'impression d'avoir fait 15% du jeu. Raccourcir la partie et vendre le jeu moins cher serait peut-être pertinent ? Surtout si on vise un public mixte rôlistes / casual players.
-narration mal calibrée et ce dès le début. Pas d'introduction suffisante pour nous mettre dans notre rôle, ça démarre sur les chapeaux de roue, mais sans le contexte précis qui nous permet de trouver ça excitant. Au contraire, lors des 3/4 premières vignettes audio, on a relancé plusieurs fois les pistes pour comprendre la situation. Un flou artistique pour démarrer, dommage, c'est là où il aurait fallu au contraire un effet waouh et des enjeux clairement expliqués.
-l'énoncé du numéro de la vignette, à chaque fois, pour chaque vignette, et donc des centaines de numéros à écouter, qui brisent à chaque fois l'immersion... Vraiment lourdingue, pourquoi nous infliger ça ? Alors qu'il est inscrit sur l'application et se met à jour en temps réel.
-en début de partie, on nous demande en permanence si on est seuls ou en groupe, avec à chaque fois des énoncés audio à rallonge. Le rythme est une fois de plus ralenti et l'immersion brisée par ce qui relève du paramétrage technique de la partie.
-trop peu d'effets sonores. Il y en a quelques uns au début, ils sont très cools et judicieusement placés, mais ensuite c'est fini, il faut continuer seuls avec la voix de robot de la CAF.
Tous les avis clients :
Brice C. le 19/04/23
Produit très difficile à évaluer avant d'acheter, peu d'avis en ligne, alors voici un retour d'expérience pour ceux qui hésitent. Une partie jouée avec 4 joueurs dont 2 rôlistes aguerris, une rôliste débutante, et une personne absolument pas rôliste.
Globalement : on s'est tous les 4 fort ennuyés. Ce sera très difficile de motiver mes amis à ressortir cette aventure audio pour tenter d'en voir le bout.
Les + :
-super application, fonctionnelle, des outils pour prendre des notes, décompter ses points de vie, etc...
-des textes bien écrits d'un point de vue littéraire, ça fait plaisir, vocabulaire riche, belle langue.
-un produit qui est quand même unique en son genre, ça élargit la palette ludique disponible, donc merci à l'éditeur d'avoir pris ce risque
Les - :
-la narration est totalement plombante. C'est une voix qui fait mi-robot, mi-agent d'accueil du centre des impôts. Le ton est neutre de bout en bout, quelle que soit la situation. J'ai bien lu qu'il s'agissait d'une voix connue dans le monde du jeu vidéo, mais ça paraît un argument marketing au mieux, totalement hors de propos du point de vue ludique. L'immersion aurait du primer. Comment ressentir des émotions avec une telle tonalité ? OK ce n'est pas un JDR, mais quand même, de là à faire un choix aussi contre-productif...
-il y a peu de choix réellement intéressants, c'est-à-dire ne paraissant pas purement aléatoires. Au début on forçait un peu notre enthousiasme, mais au bout d'un moment pour aller plus vite dans la partie et tenter d'y insuffler un peu de vie, on a arrêté de débattre et on a pris le choix qui semblait le plus "moyen" à chaque fois. Parfois des choix étaient basés sur une info apprise ici ou là, et ça faisait vraiment plaisir de choisir en se basant sur notre vécu.
-parties beaucoup trop longues. En 4 heures, même en accélérant, on est morts 3 fois (groupe entier), en redémarrant juste avant la séquence fatidique, et on a l'impression d'avoir fait 15% du jeu. Raccourcir la partie et vendre le jeu moins cher serait peut-être pertinent ? Surtout si on vise un public mixte rôlistes / casual players.
-narration mal calibrée et ce dès le début. Pas d'introduction suffisante pour nous mettre dans notre rôle, ça démarre sur les chapeaux de roue, mais sans le contexte précis qui nous permet de trouver ça excitant. Au contraire, lors des 3/4 premières vignettes audio, on a relancé plusieurs fois les pistes pour comprendre la situation. Un flou artistique pour démarrer, dommage, c'est là où il aurait fallu au contraire un effet waouh et des enjeux clairement expliqués.
-l'énoncé du numéro de la vignette, à chaque fois, pour chaque vignette, et donc des centaines de numéros à écouter, qui brisent à chaque fois l'immersion... Vraiment lourdingue, pourquoi nous infliger ça ? Alors qu'il est inscrit sur l'application et se met à jour en temps réel.
-en début de partie, on nous demande en permanence si on est seuls ou en groupe, avec à chaque fois des énoncés audio à rallonge. Le rythme est une fois de plus ralenti et l'immersion brisée par ce qui relève du paramétrage technique de la partie.
-trop peu d'effets sonores. Il y en a quelques uns au début, ils sont très cools et judicieusement placés, mais ensuite c'est fini, il faut continuer seuls avec la voix de robot de la CAF.
sébastien c. le 09/04/23
Bonne rédaction, histoire enthousiasmante, personnages stéréotypés mais dans ce genre d'aventure cela est parfait, Le récit est un peu linéaire au départ (joué en groupe) mais le récit recèle des petits trésors, matériels suffisant et logiciel agréable et intuitif... mais même avec des joueurs motivés la voix de la pauvre narratrice est une catastrophe....c'est winnie l'ourson visite Alien la peluche....la tension retombe à chaque piste malgré l'effort des participants. Après les adolescents neurasthéniques doublant les séries à la télé, voici chantal goya prend le pouvoir dans les RPG...Du coup je vais prier pour que les autres produits ne soient pas pollués par la voix de hippies doltoïques en mal de contrat.
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