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Dominion - Alchemy

RGG418-EN

Confinés dans leurs sombres laboratoires, les alchimistes travaillent sans relâche afin de trouver la formule pour transformer le plomb en or.
  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.2/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    3/5

33,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Confinés dans leurs sombres laboratoires, les alchimistes travaillent sans relâche afin de trouver la formule pour transformer le plomb en or. Avec leurs étranges ingrédients, ils mènent multiples expériences plus ou moins fructueuses en attendant le miracle.

Dans Dominion, chaque joueur commence avec un petit paquet de cartes identique. Au centre de la table se trouve une sélection d'autres cartes que les joueurs peuvent "acheter" au fur et à mesure qu'ils peuvent se le permettre. Grâce à leur sélection de cartes à acheter, et la façon dont ils jouent leurs mains, les joueurs construisent leur paquet à la volée, s'efforçant de trouver le chemin le plus efficace vers les précieux points de victoire à la fin du jeu.

Voici le quatrième titre de la série Dominion, explorant un tout nouvel univers. Celui des alchimistes et de leurs potions magiques. Incluant 12 nouvelles cartes Royaume, cette extensions offre bien plus! Elle introduit de nouvelles cartes Trésor: les potions. Ces dernières pourront, tout comme les trésors, servir à acheter de nouvelles cartes. Sans potions, on ne peut se les procurer.

Extension pour Dominion et Dominion l'intrigue. Nécessite l'un des deux pour être utilisé.

Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CartesDeck Building
Création Donald X. Vaccarino
Note globale 4.2
Éditeur Rio grande
EAN 655132004183

Gamme Dominion

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 09/12/22

    3/5

    En fan absolu de Dominion, je dois bien avouer que cette extension est dispensable. Elle ajoute une monnaie de plus (les cartes trésor "potion") permettant d'acheter la plupart des cartes de l'extension... et qui fait qu'on peut difficile mixer Alchimie avec plus d'une ou deux autres extensions maximum. Qui plus est, certaines cartes ont un pouvoir ultra pété, et orientent la partie autour d'elles systématiquement. On va donc tous rusher certaines cartes, au lieu de réfléchir à quelle combo un peu savante je vais mettre en place.

    Ca reste du Dominion - donc par définition génial - mais Alchimie est la dernière extension à posséder, une fois que toutes les autres ont été éclusées. A mon avis bien sûr...

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