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For a Crown

REPFAC01FR

For a Crown est un jeu à la mécanique très originale où ruses, trahisons et choix du moment parfait sont la clé.

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

31,50 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Coup bas et fourberies pour la couronne !

En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir et de former un seul royaume.
Mais qui portera la première couronne ? La lutte pour le royaume s'annonce très rude. Êtes-vous prêt à faire tout ce qu'il faut pour accéder au trône ?

1. Recrutez des mercenaires. Placez-les dans les pochettes de cartes de votre famille et mélangez-les avec les mercenaires de vos adversaires dans un paquet commun.
2. Révélez les cartes une par une. Si l'un de vos mercenaires est révélé, appliquez immédiatement ses effets. Mais attention, les événements peuvent ruiner tous vos plans !
3. Collectez le plus de rubis possible. Bandits masqués, influence, magie... tout est permis tant que vous faites perdre des rubis à vos adversaires et que vous vous assurez de remporter la couronne à la fin de cette bataille royale épique.
Dans For a Crown, es joueurs pourront recruter de nouveaux personnages et placer la carte achetée dans une pochette de leur couleur.
Toutes les cartes (cartes de joueur et cartes d'événements communs) sont mélangées dans une seule pioche qui est tirée carte par carte. Les effets des cartes sont résolus un par un par le joueur concerné.

Après 4 tours, le joueur qui a le plus de rubis gagne la partie.
Contenu: 
  • 62 cartes
  • 32 pochettes de cartes
  • 7 coffres
  • 5 pions
  • 1 plateau
  • 1 dé
  • 115 jetons
  • 11 pièces
  • 1 règle du jeu

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesBluff
Création Maxime Rambourg
Illustrations Paul Mafayon
Note globale 4.3
Éditeur Repos Production
EAN 5425016927748

Un Monde de Jeux

Ludochrono

Tu joues ou quoi

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    4/5

    Jeu facile et rapide à prendre en main, il jouit d’une incroyable qualité de matériel. Il y a également beaucoup de sleeves en plus si jamais vous veniez à en casser durant vos sessions de jeu. Le titre s’adressera surtout à un public familial. Il n’y a pas vraiment de profondeur tactique et de stratégie à avoir tant les choix sont au final assez limités. De plus il y a une certaine part de chance dans l’ordre de tirage des cartes qui peuvent être plus ou moins bénéfiques pour les joueurs.

    Lire le test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-de-for-a-crown-repos-production/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    3/5

    Je suis bien embêtée, car FOR A CROWN possède de bons ingrédients. Il s’adresse sans doute à un public très familial avec enfants. À cette condition, il peut faire mouche, à supposer la non-susceptibilité des plus jeunes. Mais, dans mon cercle et que ce soit de trois à cinq joueurs, les participants se sont ennuyés, avec cette impression de ne pas faire grand-chose.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :

    4/5

    Jeu facile et rapide à prendre en main, il jouit d’une incroyable qualité de matériel. Il y a également beaucoup de sleeves en plus si jamais vous veniez à en casser durant vos sessions de jeu. Le titre s’adressera surtout à un public familial. Il n’y a pas vraiment de profondeur tactique et de stratégie à avoir tant les choix sont au final assez limités. De plus il y a une certaine part de chance dans l’ordre de tirage des cartes qui peuvent être plus ou moins bénéfiques pour les joueurs.

    Lire le test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-de-for-a-crown-repos-production/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    L’avis du Meeple Reporter


    Sans révolutionner le monde des jeux (mais est-ce simplement nécessaire de le faire ?), For a Crown s’impose facilement comme un bon jeu familial, si on accepte de prendre des coups et une dose de trahison, avec des mécaniques originales !

    Très facile à expliquer et à comprendre, attendez-vous à des parties rapides (30 minutes environ). Il faudra tout de suite être prêt à défendre la couronne et à imposer ses ambitions. Si le premier tour permet de cerner le jeu, les suivants se révèlent être l’occasion de coups bas et de félonies ! Le choix d’achat de cartes augmente au fil de la partie mais vous devez gérer votre trésor au mieux. Votre or épuisé, c’est dans votre richesse personnelle (et donc vos PV !) que vous devrez piocher. En faisant cela, vous risquez de dévoiler votre situation et votre appauvrissement à vos adversaires qui risquent de s’en prendre à vous pour finir de vous ruiner. A contrario, toujours payer en or risque d’attirer l’attention sur vous et votre richesse ! De votre côté, vous devrez choisir contre qui concentrer vos attaques avec vos cartes. A ce moment là, toutes les promesses sont possibles pour sauver son trésor et ses rubis. Vous pouvez promettre autant d’alliances que vous voulez ou de retour de faveur : la parole n’engage que ceux qui la prononce !

    Vous découvrirez avec For a Crown le système astucieux du « one deck bulding » : tout le monde participe à la construction d’un deck commun mais avec des cartes unique par joueurs grâce aux sleeves personnalisés ! Bien sûr cela introduit une dose de hasard dans l’ordre d’activation : avoir ses cartes piochées rapidement peut permettre de cibler un adversaire pour le ruiner, avoir ses cartes piochées en dernier permet de se venger si besoin … Tension assurée à chaque tour !

    Le plaisir du jeu est décuplé avec le matériel et le travail éditorial soigné de Repos Production. Tout a été réfléchi dans les moindres détails. Les petites boîtes individuelles, en plus d’assurer un rangement efficace, permettent une mise en place rapide et soignée. Les cartes sont protégées avec les sleeves fournis aux couleurs des familles, alliant protection et utilité pour la mécanique centrale. Détail ultime, Les dos des différentes pioches des cartes mercenaire forment un paysage ! Tout a été pensé ! Une qualité rarement égalée, surtout sur un jeu familial destiné aux boutiques (sans passer par une campagne participative avec des versions « Deluxes »).

    For a Crown se révèle être un jeu à la mécanique originale où ruses, trahisons et coup bas seront de mises, mais attention à bien choisir le bon moment pour ruiner vos adversaires et remporter la partie, sans se dévoiler trop tôt et devenir la cible des autres joueurs ! Tout ce qui se passe durant la partie, reste dans la partie !

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2025/01/29/for-a-crown/

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :

    4/5

    For a Crown est un jeu pour 3 à 5 joueurs, où chaque joueur incarne une famille noble en quête de pouvoir. Le but est de devenir la famille la plus influente et de remporter la couronne.

    Vous allez bientôt vous détester :-)

    Les joueurs recrutent des mercenaires de la Place Royale et les placent dans des protège-cartes. Ces cartes sont ensuite mélangées avec celles des autres joueurs dans une pile commune. Lorsqu’un mercenaire est révélé, ses effets sont immédiatement appliqués, mais des événements perturbent nos plans. Les joueurs doivent développer leur influence tout en évitant de perdre leurs bijoux de famille :-)
    La famille possédant le plus de rubis dans son coffre à la fin de la partie remporte la couronne.

    Un jeu qui prône la fourberie, avec ses interactions dynamiques entre les joueurs. L’atmosphère est immersive et les règles simples, ce qui en fait un excellent choix pour les familles.

    Attention, la rejouabilité peut être limitée. Après quelques parties, les joueurs auront découvert toutes les cartes et événements, ce qui peut réduire l’effet de surprise.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Les Deckbuilding, vous connaissez ? Mais est-ce que vous avez déjà fait un "One Deck Building". Voyez ici, un deck unique, que vous créez ensemble.
    Attention, le jeu reste compétitif ! On vous explique.

    Dans "For a Crown", vous allez acheter des cartes dans une rivière de cartes pour les ajouter à un deck commun. Pour se souvenir que la carte vous appartient, vous la glisserez dans une pochette transparente à la couleur de votre maison.

    Une fois le deck constitué, on mélange, et on dépile les cartes une à une, en appliquant leurs pouvoir : gagner un rubis, gagne une pièce pour recruter de nouvelles cartes, lancer un dé de récompenses, etc.

    Chaque joueur et joueuse possède un petit coffre avec ses rubis à l'intérieur. Le but sera d'être la personne la plus riche en fin de partie. Le truc , c'est qu'on ne sait pas combien d'argent il reste à nos adversaires ! Et c'est si drôle !

    Le jeu est hyper interactif, on embête constamment ses adversaires, on fait des alliances qui se brisent aussi vite qu'elles se font ! Petit coup de cœur pour ma part.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :

    4/5

    For a Crown est un jeu pour 3 à 5 joueurs, où chaque joueur incarne une famille noble en quête de pouvoir. Le but est de devenir la famille la plus influente et de remporter la couronne.

    Vous allez bientôt vous détester :-)

    Les joueurs recrutent des mercenaires de la Place Royale et les placent dans des protège-cartes. Ces cartes sont ensuite mélangées avec celles des autres joueurs dans une pile commune. Lorsqu’un mercenaire est révélé, ses effets sont immédiatement appliqués, mais des événements perturbent nos plans. Les joueurs doivent développer leur influence tout en évitant de perdre leurs bijoux de famille :-)
    La famille possédant le plus de rubis dans son coffre à la fin de la partie remporte la couronne.

    Un jeu qui prône la fourberie, avec ses interactions dynamiques entre les joueurs. L’atmosphère est immersive et les règles simples, ce qui en fait un excellent choix pour les familles.

    Attention, la rejouabilité peut être limitée. Après quelques parties, les joueurs auront découvert toutes les cartes et événements, ce qui peut réduire l’effet de surprise.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 01/02/25

    5/5

    Un jeu qui divise de par sa mécanique de fourbes ????mais qui rassemble grâce à son efficacité et l'ambiance que cela génère ! ????

    Règles simples à comprendre et donc accessibles pour tout âge ????

    Top en famille ou entre amis. On enchaine toujours au moins deux parties.

    Le matériel est très qualitatif et impressionne systématiquement la première fois qu'un joueur le découvre.

    Une pointe de stratégie lors du choix des mercenaires et lorsqu'une carte événement le permet. Il faudra surtout être stratège en créant une alliance et la détruire au bon moment !

  • le 28/01/25

    4/5

    Même avis que mes frères "d'armes" de Jeux, C'est sympa MAIS sa manque d'effets ( ce qui appelle à une extension ).

    Sinon le matos est joli et c'est bonne ambiance. 

    1 personne a trouvé cet avis utile

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