Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Bluff, Cartes | |
Création | Maxime Rambourg | |
Illustrations | Paul Mafayon | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Repos Production | |
EAN | 5425016927748 |
Un Monde de Jeux
Ludochrono
Tu joues ou quoi
DeLudik
Open Ze Bouate
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
Jeu facile et rapide à prendre en main, il jouit d’une incroyable qualité de matériel. Il y a également beaucoup de sleeves en plus si jamais vous veniez à en casser durant vos sessions de jeu. Le titre s’adressera surtout à un public familial. Il n’y a pas vraiment de profondeur tactique et de stratégie à avoir tant les choix sont au final assez limités. De plus il y a une certaine part de chance dans l’ordre de tirage des cartes qui peuvent être plus ou moins bénéfiques pour les joueurs.
Lire le test complet : https://www.ghrenassia.com/avis-et-test-de-for-a-crown-repos-production/
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
For a Crown est un jeu qui interroge ! C’est comme un support pour une pièce de théâtre. L’expérience de jeu peut être plaisante encore faut-il aimer la comédie. J’ajouterais même que si on ne joue pas un rôle et qu’on ne prend pas le jeu au second degré, c’est un coup à se vexer !
Sa sélection à l’As d’or questionne le monde ludique et objectivement c’est compréhensible en terme de mécanique technique de jeu. Par contre si on approfondie et qu’on observe les mécaniques orales, on s’aperçoit qu’il y a un vrai parti pris de choix taquins à faire.
Lecteurs, soyez sûrs que cette expérience de jeu à mi-chemin entre deck building collectif et jeu d’ambiance est à essayer, mais elle ne plaira pas à tous, c’est certain !
https://undecent.fr/2025/02/24/test-for-a-crown/
Ce jeu a été joué et recommandé par La Toile des Jeux, voici son avis :
"For a Crown" est un jeu qui mêle fourberie, opportunisme et stratégie dans une lutte acharnée pour le trône. Nommé à l’As d’Or, il se distingue par une mécanique originale et une atmosphère immersive qui promet des parties pleines de rebondissement.
L’un des éléments les plus marquants du jeu est son système de pioche commune.
Chaque joueur recrute des mercenaires et les dissimule dans des protège-cartes à sa couleur, avant de les mélanger avec les cartes des adversaires et des événements dans un seul paquet.
À chaque tirage, une carte est révélée et ses effets s’appliquent immédiatement, ajoutant une tension permanente au jeu jusqu'à épuisement de la pioche commune.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Quelle belle surprise ! Ce jeu familial (3-5 joueurs, dès 8 ans) offre 30 minutes de pur plaisir taquin où stratégie et chaos se mélangent joyeusement. Le matériel est superbe : coffres 3D, cartes soignées, pochettes colorées aux armoiries des familles d'animaux.
Ce qui fait son charme, c'est son concept de "one-deck building" où chacun recrute des mercenaires glissés dans ses pochettes personnalisées avant de tout mélanger dans une pioche commune. J'adore ce king-making qui permet de rester dans le jeu même quand on perd - on peut toujours décider qui gagne !
Parfait pour des soirées entre amis ou en famille qui aiment se taquiner sans se fâcher. Par contre, si vous détestez être ciblé ou préférez des jeux calculés, passez votre chemin. Je lui donne 4/5 étoiles - le hasard et les attaques directes ne plairont pas à tout le monde, mais les fous rires sont garantis !
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :
For a Crown est un jeu pour 3 à 5 joueurs, où chaque joueur incarne une famille noble en quête de pouvoir. Le but est de devenir la famille la plus influente et de remporter la couronne.
Vous allez bientôt vous détester :-)
Les joueurs recrutent des mercenaires de la Place Royale et les placent dans des protège-cartes. Ces cartes sont ensuite mélangées avec celles des autres joueurs dans une pile commune. Lorsqu’un mercenaire est révélé, ses effets sont immédiatement appliqués, mais des événements perturbent nos plans. Les joueurs doivent développer leur influence tout en évitant de perdre leurs bijoux de famille :-)
La famille possédant le plus de rubis dans son coffre à la fin de la partie remporte la couronne.
Un jeu qui prône la fourberie, avec ses interactions dynamiques entre les joueurs. L’atmosphère est immersive et les règles simples, ce qui en fait un excellent choix pour les familles.
Attention, la rejouabilité peut être limitée. Après quelques parties, les joueurs auront découvert toutes les cartes et événements, ce qui peut réduire l’effet de surprise.
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Les Deckbuilding, vous connaissez ? Mais est-ce que vous avez déjà fait un "One Deck Building". Voyez ici, un deck unique, que vous créez ensemble.
Attention, le jeu reste compétitif ! On vous explique.
Dans "For a Crown", vous allez acheter des cartes dans une rivière de cartes pour les ajouter à un deck commun. Pour se souvenir que la carte vous appartient, vous la glisserez dans une pochette transparente à la couleur de votre maison.
Une fois le deck constitué, on mélange, et on dépile les cartes une à une, en appliquant leurs pouvoir : gagner un rubis, gagne une pièce pour recruter de nouvelles cartes, lancer un dé de récompenses, etc.
Chaque joueur et joueuse possède un petit coffre avec ses rubis à l'intérieur. Le but sera d'être la personne la plus riche en fin de partie. Le truc , c'est qu'on ne sait pas combien d'argent il reste à nos adversaires ! Et c'est si drôle !
Le jeu est hyper interactif, on embête constamment ses adversaires, on fait des alliances qui se brisent aussi vite qu'elles se font ! Petit coup de cœur pour ma part.
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :
For a Crown est un jeu pour 3 à 5 joueurs, où chaque joueur incarne une famille noble en quête de pouvoir. Le but est de devenir la famille la plus influente et de remporter la couronne.
Vous allez bientôt vous détester :-)
Les joueurs recrutent des mercenaires de la Place Royale et les placent dans des protège-cartes. Ces cartes sont ensuite mélangées avec celles des autres joueurs dans une pile commune. Lorsqu’un mercenaire est révélé, ses effets sont immédiatement appliqués, mais des événements perturbent nos plans. Les joueurs doivent développer leur influence tout en évitant de perdre leurs bijoux de famille :-)
La famille possédant le plus de rubis dans son coffre à la fin de la partie remporte la couronne.
Un jeu qui prône la fourberie, avec ses interactions dynamiques entre les joueurs. L’atmosphère est immersive et les règles simples, ce qui en fait un excellent choix pour les familles.
Attention, la rejouabilité peut être limitée. Après quelques parties, les joueurs auront découvert toutes les cartes et événements, ce qui peut réduire l’effet de surprise.
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Maxime C. le 05/03/25
Jeu avec du King Making évident si on est face à de mauvais joueurs. Les enfants vont se sentir injustement visés en cours de parties. Les joueurs adultes casuals pourront aimer, cela peut-être un jeu qui met le pied à l'étrier vers des jeux plus riches. Mais franchement, le jeu lasse au bout de quelques parties. On fait peu de choses au final d'intéressant durant la partie. Pas la révolution attendue et vantée...
Joachim W. le 28/02/25
Un jeu familial? Non clairement pas, vos enfants vont vous détester.
Un jeu grand public? Non clairement pas le meilleur comme porte d'entrée dans le monde ludique.
Un jeu entre copains? Mouais, pour celles et ceux qui aiment les coups bas, gratuits, juste pour pourrir les autres...
Bref, à la maison avec 2014 et 2016 nous n'avons pas du tout aimé, sélection as d'or incompréhensible selon nous dans la catégorie reine...
Lucette G. le 19/02/25
Beau matériel. Un jeu où il faut jongler entre tenter de conserver son trésor en choisissant de bonnes cartes et flinguer les autres pour annéantir leur concurrence. Il est original. Je trouve la mécanique un peu décousue tout de même, et les choix restreints, mais c'est un bon jeu. Ne convient pas aux mauvais joueurs.
Amandine M. le 01/02/25
Un jeu qui divise de par sa mécanique de fourbes ????mais qui rassemble grâce à son efficacité et l'ambiance que cela génère ! ????
Règles simples à comprendre et donc accessibles pour tout âge ????
Top en famille ou entre amis. On enchaine toujours au moins deux parties.
Le matériel est très qualitatif et impressionne systématiquement la première fois qu'un joueur le découvre.
Une pointe de stratégie lors du choix des mercenaires et lorsqu'une carte événement le permet. Il faudra surtout être stratège en créant une alliance et la détruire au bon moment !
Vous avez déjà posté un avis sur ce jeu.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Top de mes jeux préférés
par Lyraorpheus
Top 10 jeux d'ambiance
par Frite to be
Mes Jeux
Voir tous les Tops Jeux
Copyright © 2025 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Paramétrer les cookies - Plan du site