Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent :
Une partie de 7 Wonders Architects se déroule en une succession de tours de jeu. À votre tour, vous choisissez une carte parmi trois. Ces cartes représentent différents personnages qui vous aideront à rassembler des ressources pour construire votre Merveille, faire des découvertes scientifiques ou même livrer Bataille à vos voisins.
La partie prend fin lorsqu’une Merveille est entièrement construite. Obtenez le score le plus élevé pour remporter la victoire !
Thème(s) | Médiéval, Antiquité | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ressources, Gestion | |
Création | Antoine Bauza | |
Illustrations | Etienne Hebinger | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Repos Production | |
EAN | 5425016925553 |
Téléchargements
Règles du jeu
Tric Trac
Renard Ludique
Willow & Oli
Il était un jeu
Gamme
Extension(s)
Accessoires
Pochettes 54 x 79mm (235 cartes)
Kits de pochettes
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 14 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
???????? Qu’est-ce qu’on aime ?
- On retrouve toute l’essence de l’univers de 7 Wonders : Les merveilles, les ressources, les bâtiments scientifiques, les progrès scientifiques et les combats militaires avec les cités voisines.
- C’est encore plus accessible, tout en étant très différent. Ultra simple à expliquer avec un plaisir immédiat et des durées de parties de 20 minutes environ qui demande une revanche et une belle. Loin d’être un 7 Wonders pour débutant pour autant, c’est une vraie nouvelle proposition !
- Le matériel et l’édition sont de toute beauté. Chacune des 7 merveilles vient dans son insert en plastique où l’on retrouve, les pièces qui la compose, le paquet de cartes dédiée avec un socle plastique pour les tenir. Les cartes sont aussi d’excellente qualité.
- La mécanique de jeu est excellente et les tours d’une fluidité absolue. Cette course à la construction, combiné au simple choix d’une carte parmi trois, deux visibles et une au hasard. Et c’est clairement addictif !
- La bataille pour la possession du chat est excellente. Il permet de pouvoir à son tour regarder la carte du dessus de la pioche centrale avant de choisir sa carte.
- On peut vite comboter à tout va entre construction d’étapes et jeton progrès rendant la course palpitante.
- Une gestion de ressources simplifiées (les cartes se défaussent une fois utilisées).
- C’est passionnant de 2 à 7 joueurs ! Avec simplement une micro-adaptation sur le nombre de jetons militaire.
- Un peu à la manière d’un Skyjo (désolé de la comparaison), on se retrouve à charrier fortement lorsqu’une pièce apparait (la ressource joker), où la ressource attendue après qu’un joueur ait pris une carte visible. Le jeu arrive même à créer une bonne ambiance sur la table !
- C’est probablement le meilleur jeu à ce jour pour faire découvrir le monde du jeu de société moderne.
Pourquoi tu pourrais aimer ?
- Parce que tu aimes déjà 7 Wonders et cherche une version facile à expliquer, rapide à jouer procurant tout autant de plaisir, sans avoir à expliquer ce qu’est un Draft.
???????? Pourquoi on aime moins ?
- Parce qu’on peut se retrouver dans des situations où tout est lié à la chance, avec une pioche aveugle systématique lorsque ce qui il y a dans les deux autres tas visible ne nous intéresse pas.
- C’est quoi cette taille de carte pas très standard ? Pas évident à sleever du coup.
- Des paquets de cartes par merveilles pas si différents les uns des autres.
- Pas très pratique pour distribuer les merveilles au hasard. On regrette les cartes de la 1ère édition de 7 Wonders (qu’on pourrait réutiliser en fait !).
Pourquoi tu pourrais ne pas aimer ?
- Parce que c’est beaucoup plus léger qu’un 7 Wonders. Les amateurs de stratégie pourraient trouver cela trop simple. On est dans de l’opportunisme assez poussé avec une adaptation forte aux trois choix disponible.
+ d'infos sur notre blog avec les avis de nos enfants : https://akoatujou.fr/7-wonders-architects/
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Devenez un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges ! Voilà votre programme (presque simple) dans 7 Wonders Architects !
L’avis du Meeple Reporter
Après 7 wonders et sa version duel, 7 wonders se décline dans une version plus familiale, une nouvelle porte d’entrée qui a déjà su séduire de nombreux joueurs et récompensé de l’as d’or….
7 wonders architects ne s’adresse pas au même public que les deux précédentes versions. L’idée de la construction d’un moteur de ressources et de la gestion de celles-ci demeure inchangée, sa réalisation en est grandement différente, plus hasardeuse mais aussi plus accessible. Hasardeuse, car il faut à chaque tour choisir uniquement entre 2 cartes connues ou une carte face cachée (pioche à « l’aveugle ») réduisant les choix et sans connaitre la carte suivante qui sera mise à disposition de ses adversaires. Impossible d’anticiper comme dans la version duel ou de connaitre les cartes draftées avec ses adversaires (version classique). La sensation de moins maitriser la partie est présente et parfois frustrante. Les plus expérimentés tenteront d’anticiper et de calculer leur meilleure probabilité de pioche en étant attentif aux cartes choisies précédentes tout en connaissant la composition de chaque deck. Mais l’idée ici est bien d’offrir un jeu bien plus accessible que les précédentes versions, une porte d’entrée vers les versions plus expérimentées ou une occasion de jouer dans la gamme « 7 wonders » sans faire fumer le cerveau !
Cette version de 7 wonders vient ainsi compléter la gamme, du familial au plus initié, sans renier ses fondamentaux. De par sa mécanique de pioche très simple (simpliste diront certains), cette nouvelle version est orientée et accessible dès le plus jeune âge. Une bonne façon de les initier sans attendre avant de découvrir les subtilités de la version duelle ou la mécanique du draft ! Avec 7 wonders architects, il n’y a plus aucune raison de ne pas s’essayer à un des 3 titres de la gamme ! L’extension medals (qui devrait ne plus quitter vos parties une fois essayé tant l’ajout est intéressant pour une mise en place minimaliste) vient atténuer le sentiment de frustration et offrir quelques choix supplémentaires durant vos parties !
--> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2024/03/27/7-wonders-architects/
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
7 architects est un nouvelle version de la série des 7wonders.
Celui ci est plus basé sur le grand public.
Il y a un énorme effort coté graphisme, et présentation.
Pour ma part la chance est trop présente au détriment de la stratégie.
Mais beaucoup de monde l'apprécie alors .... n'hésitez pas.
la présentation rapide:
https://youtu.be/cbBm5Pc48bE
les règles complètes:
https://youtu.be/PxaYVOeX6sA
Ce jeu a été joué et recommandé par Chez Zibbulon, voici son avis :
J’aime beaucoup 7th Wonders mais je trouve que c’est parfois long à cause de toutes les phases de draft et qu’au final, on est assez isolé durant la partie. C’est là où, d’après moi, 7th Wonders Architects est bien meilleur car on surveille constamment l’évolution des merveilles des uns et des autres.
On observe l’évolution des armées et quelles cartes nos voisins ont besoin pour ne rien leur laisser. Le jeu est magnifique, le thème est bien là et on a au final envie d’essayer toutes les merveilles du jeu. Chaque merveille a sa propre boite de rangement et le matériel est de très bonne facture.
De mon point de vue, le jeu est sorti il y a plus de 6 mois et il reste à mes yeux une réussite et surtout une nouvelle porte vers le jeu de société moderne pour les non joueurs. Bravo à Antoine Bauza pour cette revisite.
La suite de mon avis Chez Zibbulon : https://ziweb.fr/7th-wonders-architects/
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :
Antoine Bauza et les éditeurs belgo-mexicains nous proposent avec 7 Wonders Architects une déclinaison très réussie de son grand frère.
Une belle porte d'entrée pour découvrir l'univers du jeu de société moderne !
Dès l’ouverture de la boite, on découvre une édition très soignée et bien pensée: des inserts permettant une mise en place rapide, du matériel d’excellente qualité et une ergonomie de jeu au top (et c’est important dans l’expérience de jeu).
Le jeu s’explique très facilement et rapidement et tout devient très clair après un tour de jeu. Regardez la vidéo d’explication de règles qui est bien faite !
L’objectif est de gagner le plus de points de victoires, acquis par sa merveille, les avancées dans les domaines scientifiques, la suprématie militaire et quelques autres mécaniques. La construction de sa merveille va déterminer la fin de la partie de manière très visuelle. Le jeu est truffé de petites mécaniques très malines qui vont induire pas mal de petits choix à faire. L’interaction est présente et on regarde vraiment ce que font les autres joueurs sans pour autant que ça ralentisse le jeu.
Le tour de jeu est très fluide, les parties rapides, les merveilles différentes donnent envie de toutes les tester et d'enchainer les parties.
Pour les joueurs de 7 Wonders : Terre inconnue ou terrain connu ?
Pour ce qui est de la mécanique, les joueurs de 7 Wonders ou 7 Wonders duel vont vite retrouver des principes de ressources, pouvoir militaire, science, points de victoires et certaines mécaniques. Mais il sera suffisamment différent pour avoir envie de s’y plonger et d'explorer les différentes merveilles. Le draft absent de cette version ne manque pas, le système de pioche ouverte commune avec ses deux voisins permettant de garder une interaction aux sensations pas si éloignées. Le jeu ne doit pas être vu comme seulement une simple porte d’entrée dans le monde de 7 Wonders ou même une version simplifiée mais comme une vraie expérience ludique qui propose également sa propre profondeur.
J’ai vraiment apprécié cette simplicité qui fait la force des grands auteurs de jeu. Il est plus facile d’accumuler que d’épurer dans la conception d’un jeu, bravo ! Un format de jeu qui par son accessibilité et sa rejouabilité ne va pas prendre la poussière sur les étagères de ma ludothèque.
Ce jeu est conseillé par 64 de nos Clients
Ils ont aimé...
Frédéric N. le 10/11/21
À peine sorti et tout est déjà dit sur ce jeu.
Je vais juste vous décrire les émotions que ma famille et moi-même avons ressenti.
Le jeu est simple, facile à expliquer. Techniquement, ce n'est pas le jeu qui met les neurones en ébullition. Je dois admettre que je l'imaginais plus retord dans sa mécanique. Mais passé ce sentiment, j'ai apprécié le rythme des actions, l'ambiance du jeu, et les différentes façons de scorer.
Unanimement, les tontons, les tatas, mamie, les cousins, et moi-même sommes ravis de pouvoir jouer jusqu'à 7 à un très bon jeu de société.
La famille n'avaient jamais entendu parlé du jeu. Ils y ont donc joué sans aprioris, et surtout sans attente particulière.
On ne s'ennuie pas, on s'amuse bien, il est fun, on enchaine les parties, et on prend du plaisir à le faire connaître aux autres. Après tout, que demander de plus ?
Quant à sa durée de vie, c'est une véritable interrogation. Balancée entre sa simplicité des choix d'action et la variété des configurations de jeu, il est difficile de se prononcer sans y avoir joué, et rejoué... Si vous voyez ce que je veux dire. Alors soyons optimiste sur sa durée de vie et mettons un bon 8/10
Ils ont moins aimé...
Florian T. le 31/10/21
Un 7 wonders sans contrôle... Inutile a 2 joueurs, passable a 3, amusant au-delà.. mais c'est tout.
Si le jeu ne s'appelait pas 7 wonders il serait passé relativement inaperçu.
Tous les avis clients :
Lucette G. le 04/04/24
Ce jeu n'est pas à comparer avec son aîné. C'est un jeu familial ultra simple, avec peu de stratégie ciblant des joueurs débutants ou occasionnels. Il est agréable à jouer à partir de 4 joueurs. Dans ce jeu on a au moins l'impression de construire quelque chose, il y a quand même des choix à faire pour bien avancer, et c'est un joueur qui déclare la guerre et non pas un événement qui tombe systématiquement à chaque fin de manche, comme dans l'autre. Dans sa catégorie je le trouve plus réussi que son aîné, que je n'aime pas beaucoup vous l'aurez compris.
Anthony P. le 02/03/24
Excellent jeu pour débuter dans l'univers de 7 Wonders. J'ai essayé de faire découvrir le jeu de base à des amis et ça n'a pas été facile pour eux. Pour ma part j'ai découvert avec Duel. Celui-ci est une excellente alternative. Notamment pour les enfants.
Pierre-Yves C. le 12/02/24 Achat vérifié
Edgard B. le 14/06/23
Des mécaniques de 7 wonders plus accessible encore au détriment de la qualité du jeu de base.
Le jeu est bien, malgré tout. Pour des connaisseurs de 7 wonders, il n'y a presque aucun intérêt à prendre ce jeu. Par contre si vous ne connaissez pas 7 wonders, foncez. Vous pourrez rentrer encore plus facilement dans cette univers, qui selon moi, était déjà très accessible quand même... C'est à se demander la pertinence de produire ce jeu.
Bref, le packaging reste sympa et l'installation est facile à mettre en place, j'ai eu du mal à sleever les cartes, je ne sais pas si je garderai ce jeu sur le long terme...
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