Thème(s) | Asie, Médiéval | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Draft, Cartes, Tuiles | |
Création | Jeffrey D. Allers | |
Illustrations | Michelle Garrett, George Sellas, Melanie Graham | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Renegade Game Studio | |
EAN | 3760243850578 |
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Règles Express
Le Ludochrono
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Gunkimono est jeu de placement, type dominos, stratégique et tactique. Lors de votre tour de jeu vous pourrez choisir entre marquer des points de Victoire ou des points d’Honneur. Sur cette dernière piste se jouera une course à la construction de vos Forteresses et à la récupération des tuiles Bannière (points de Victoire).
L’explication des règles se fait en moins de 5 minutes, tout comme la mise en place si vous avez pris soin de ranger le matériel dans différents sachets prêt à l’emploi :). Les tours de jeu sont fluides mais ils peuvent tout de même être entremêlés d’un peu de réflexion.
Il est important de jouer sur les 2 pistes, Victoire et Honneur, et de surveiller l’avancée de vos adversaires pour ne pas trop vous faire devancer. Sinon votre partie de découverte pourra vite se transformer en calvaire ????
Les situations de Blocage feront certainement naître des échanges entre les joueurs/euses et mettront du piment à vos parties.
N’oubliez pas : l’Honneur est souvent synonyme de Victoire !
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Gunkimono est jeu de placement, type dominos, stratégique et tactique. Lors de votre tour de jeu vous pourrez choisir entre marquer des points de Victoire ou des points d’Honneur. Sur cette dernière piste se jouera une course à la construction de vos Forteresses et à la récupération des tuiles Bannière (points de Victoire).
L’explication des règles se fait en moins de 5 minutes, tout comme la mise en place si vous avez pris soin de ranger le matériel dans différents sachets prêt à l’emploi :). Les tours de jeu sont fluides mais ils peuvent tout de même être entremêlés d’un peu de réflexion.
Il est important de jouer sur les 2 pistes, Victoire et Honneur, et de surveiller l’avancée de vos adversaires pour ne pas trop vous faire devancer. Sinon votre partie de découverte pourra vite se transformer en calvaire ????
Les situations de Blocage feront certainement naître des échanges entre les joueurs/euses et mettront du piment à vos parties.
N’oubliez pas : l’Honneur est souvent synonyme de Victoire !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
J’avais déjà eu un énorme coup de cœur avec Jeffrey D. Allers, l’auteur, avec Niew Amsterdam, un des meilleurs jeux de ressources que j’ai pu jouer. Il n’était pas question de tuiles à poser, mais je croisais le talent de Jeffrey de nouveau dans un autre jeu découvert à Essen, Pandoria que j’ai également beaucoup aimé, ce dernier étant basé aussi sur une stratégie de poses de tuiles.
On pourrait aussi rapprocher, dans le style, GunKimono de l’excellent Qin, pour la simplicité et la stratégie avec un petit goût de Taluva ou Java pour le système d’empilements de tuiles.
GunKimono a des règles simples, mais possède une certaine stratégie de placements et de combinaisons. Les affrontements seront bien présents pour empêcher les adversaires d’accumuler trop de points grâce aux forteresses. On pourra même voir des alliances se créer contre un joueur devenu trop fort. Ceci pour tenter de réduire son territoire avant qu’il n’accumule trop de points. Bien entendu, il faudra penser à gérer ses propres territoires.
Ce n’est pas un jeu de combat, mais on va vraiment lutter entre nous et se bousculer.
Pour conclure, GunKimono a une prise en main facile, mais n’en demeure pas moins tactique.
GunKimono, j’a pon !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Xavier c. le 24/07/19
excellent jeu de type domino
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