Encore une brèche dans la coque ! Les alarmes retentissent dans les couloirs et les lumières rouges clignotent avec urgence. Le capitaine explique que le vaisseau a été saboté.
Les scans de l'ordinateur révèlent des dizaines d'explosifs disséminés partout dans le vaisseau, chacun équipé d'un compte à rebours. Vous avez déjà affronté des menaces comme celle-ci, mais certaines de ces bombes contiennent une nouvelle technologie extraterrestre qui mettra même les compétences de votre équipe d'experts en désamorçage à l'épreuve.
Chaque membre de l'équipe a un rôle à jouer. Il va falloir de la concentration, une bonne communication et un peu de chance pour sauver le vaisseau du désastre. Le compte à rebours est lancé !
Caractéristiques principales :
- Dés multicolores - peuvent remplir n'importe quelle couleur.
- Cartes Étincelle - Si vous ne pouvez pas placer un dé, au lieu de le lancer et de retirer un dé associé, vous piochez une carte Étincelle. C'est comme une mini-carte de bombe à remplir. Vous ne pouvez pas gagner la partie tant que toutes les cartes Étincelle actives ne sont pas résolues.
- Rôles - Chaque joueur aura un pouvoir spécial.
- Nouvelles cartes ! Nouvelles cartes de bombe utilisant certaines des nouvelles fonctionnalités/icônes. Nouvelles cartes FUSE présentant plusieurs couleurs/chiffres (plus faciles à déclencher, mais vous ne devez vous débarrasser que d'un dé par carte), ou une capacité basée sur du texte (exemple : tous les joueurs lancent un dé aussi vite qu'ils le peuvent jusqu'à ce que chaque joueur obtienne un 6).
- Des parties de seulement 10 minutes !
Contenu :
- 25 dés
- 52 cartes de bombe
- 10 cartes FUSE
- 7 cartes de rôle
- 20 cartes Étincelle
- 1 sac à cordon
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