À la conquête du lointain duché de Milan, François Ier se jette dans la mêlée au prix de risques insensés, soucieux d’affirmer son attachement aux valeurs chevaleresques. Pourtant, ce n’est ni par ses faits d’armes ni par son courage que le jeune roi a remporté la victoire, mais grâce aux ressources financières colossales que lui procure le peuple le plus nombreux d’Europe. Rarement bataille est autant disputée : 12 000 morts en seize heures ! Les divisions qui opposent les Suisses, la violence dont ils font si souvent preuve, leur courage et leur acharnement au combat donnent à la campagne une épaisseur humaine particulière.
Les jeux de la série simulent à l’échelle stratégico-opérationnelle les campagnes de la fin du XVème siècle et du début du XVIème siècle, avec une résolution tactique des batailles et des sièges. Un pion
de combattants représente respectivement 1500 à 2000 piétons et 750 à 1000 cavaliers au recto et la moitié au verso. Un pion d’artillerie représente une centaine de canons – tous types et calibres
confondus.
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