Protégez une abbaye contre l'arrivée de démons !
Dans l'abbaye de Thornmar, un ancien ordre de chevaliers sacrés veille sur un portail scellé vers le monde souterrain. Les chevaliers doivent protéger les anciens, des sages antiques qui entretiennent le sceau. Après des décennies de paix, le sceau s'est affaibli et des démons émergent de la faille. Les démons cherchent à passer outre les vaillants chevaliers et à tuer suffisamment d'anciens pour briser complètement le sceau avant le matin. Imprégnés du pouvoir des dieux, seuls ces courageux chevaliers ont une chance de protéger les anciens et d'empêcher une armée de monstres d'envahir le monde.
Au cours de la partie, vous choisissez un chevalier ou un démon unique, chacun disposant d'une variété de pouvoirs spéciaux, comme la capacité du chevalier de la flamme à entourer ses ennemis de feu, ou le pouvoir du broyeur d'os à invoquer des serviteurs squelettiques. Les cartes que vous jouez de votre main pour effectuer des actions peuvent être utilisées de différentes manières, et un ensemble de tuiles de localisation uniques vous permet de créer le monastère avec une disposition différente à chaque partie.
Knight Fall propose également un mode campagne pour un ou deux joueurs. Dans ce mode, vous lisez des histoires tout en explorant la carte d'une vallée hantée, en dessinant votre chemin au fur et à mesure de vos déplacements. Parcourez des églises en ruine, une forêt sinistre et une montagne sombre pour arrêter les démons avant la bataille finale à l'abbaye de Thornmar. Vous devez faire tout ce que vous pouvez pour garder vos chevaliers en vie ; la mort de chaque chevalier signifie un héros de moins pour combattre les démons envahisseurs lors de la bataille finale !
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