RVN-273461
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Pouvoirs, Coopératif | |
Création | Scott Rogers | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Ravensburger | |
EAN | 4005556273461 | |
Contenu |
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Tu Joues ou Quoi
G&P TV
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Alien le destin du Nostromo possède un système de jeu bien connu. Pour les joueurs plus connaisseurs, il se révèle décevant. Il manque d’originalité et de défis. Les missions sont assez simples à réussir et l’Alien n’est pas vraiment un problème.
Par contre, il peut convenir à un public débutant. Il n’y a qu’une seule ressource à gérer et la fabrication des objets est simple. Les missions sont assez faciles à faire et elles nécessitent qu’une collaboration limitée. La plus complexe est la mission finale puisqu’elle doit être réalisée en un temps limité.
Un titre classique que je recommande à ceux qui débutent et qui ne possèdent pas d’autres jeux de ce type.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Alien – Le Destin du Nostromo est un jeu coopératif, de pick up & delivery, de gestion, et de survie. Une mise en place en moins de 10 minutes, comptez-en autant pour la transmission des règles. C’est un jeu familial, plutôt facile à prendre en main. Chaque joueur/joueuse incarne un membre de l’équipage du Nostromo : Ripley, Dallas, Parker, Brett et Lambert. Quasi tous possèdent une capacité spéciale.
Vous devez remplir un certain nombre d’objectifs (autant que le nombre de joueurs +1) avant de passer à la Mission Finale. Ces objectifs consistent à ramasser de la ferraille pour ensuite fabriquer des Objets et ramener ces derniers dans certaines salles du vaisseau. Tout est indiqué sur les cartes Objectif. Une fois ces objectifs remplis vous passerez à la Mission finale, encore inconnue jusque-là. Il y en a 5 différentes de proposées et 10 objectifs, de quoi apporter de la rejouabilité. Après chaque tour de jeu l’Alien se déplacera et fera baisser le niveau Mental de l’équipage dès qu’il se trouve dans la même zone qu’un personnage. Certains objets, que vous fabriquerez, vous serviront à repousser l’Alien, comme le Lance-grappin ou le Lance-flamme. Le Nostromo est composé de 2 étages, il vous faudra emprunter les échelles pour passer de l’un à l’autre.
Pour les habitués, vous devriez vous en sortir sans trop de problème en rushant les premiers objectifs. Je vous conseille donc de jouer rapidement avec la variante Expert : Ash, l’androïde. Il vous piquera de la ferraille dans le but de vous ralentir. Les illustrations nous plongent bien dans l’univers du film Alien, le 8ème passager, de Ridley Scott. Le jeu fonctionne bien dans toutes les configurations, seul l’attente augmentera en fonction du nombre de joueuses/joueurs. Vous pouvez également jouer seul/e. Une bonne communication sera nécessaire pour parvenir à vos fins.
Dans l’espace personne ne vous entend crier !
Article complet :Article complet : https://paradoxetemporel.fr/57440-test-et-avis-dalien-le-destin-du-nostromo.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Alien le destin du Nostromo possède un système de jeu bien connu. Pour les joueurs plus connaisseurs, il se révèle décevant. Il manque d’originalité et de défis. Les missions sont assez simples à réussir et l’Alien n’est pas vraiment un problème.
Par contre, il peut convenir à un public débutant. Il n’y a qu’une seule ressource à gérer et la fabrication des objets est simple. Les missions sont assez faciles à faire et elles nécessitent qu’une collaboration limitée. La plus complexe est la mission finale puisqu’elle doit être réalisée en un temps limité.
Un titre classique que je recommande à ceux qui débutent et qui ne possèdent pas d’autres jeux de ce type.
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Jean-luc V. le 17/01/24 Achat vérifié
Sébastien C. le 12/08/23
Pour ce que le jeu avait comme prétention et ce qu'il propose en définitif, c'est plutôt réussi. Déjà on est bien dans la license Alien, que ce soit côté de l'Artwork et de l'atmosphère mais sans les hectolitres de sang. Côté matos, c'est pas trop mal. Les figurines ne sont pas horribles et elles sont plutôt réussies par contre le type de plastique/caoutchouc est très discutable. On a 5 plateaux Joueur personnalisés très réussi ; ils sont irréprochables. Des tokens de bonne qualité et des cartes très bien illustrées de qualité standard. Le plateau principal une fois déplié fait cheap et n'est pas très lisible.
On peut jouer en solo (ce que je fais), ou jusqu'à 5 joueurs en multi. En solo on peut incarner les 5 personnages. Côté règle du jeu et des mécaniques c'est simple et très efficace. Côté difficulté ; elle est graduelle. En effet si vous incarnez entre 1 et 2 personnages le jeu va être beaucoup trop mou et facile. En revanche à partir de 3 personnages incarnés on commence bien à ressentir la traque de l'Alien et une certaine pression commence à s'installer et les décisions seront plus lourdes de conséquences. Et si jamais vous voulez pousser le bouchon un peu plus loin vous pouvez rajouter le personnage de Ash en jeu. Donc vous serez à la fois traqué et obstrué. A noter que chaque personage possède sa propre action spéciale (sauf Dallas). Ils ont bien fait les choses.
Pour palier à ces difficultés ont peut confectionner diverse objets issus de l'univers du film de 1979. C'est à dire un lance-flamme, un détecteur de mouvement et j'en passe qui vous permettront d'éviter certains pièges et de repousser certaines menaces. Pour emporter la partie vous aurez à confectionner des objets que vous devrez apporter à différents endroit du Nostromo. Pour réaliser ces objets vous devrez récupérer de la "ferraille". Ces objets confectionnés sont en fait vos objectifs de missions (nombre total de personnage incarné +1) ; une fois fois ces objectifs réalisés il vous restera la mission finale à achever (tirée au hasard parmi 5).
Avec une rejouabilité correcte, un thème bien retranscrit, des options de jeu et un matos sympa j'ai envie de dire chapeau bas pour ce jeu qui payait pas de mine. C'est pas révolutionnaire (loin de là) mais la license est respectée tout en offrant la possibilité au plus jeune et plus neutre d'y jouer mais pas sûr que ça plaise aux personnes qui n'aiment déjà pas l'univers de Giger en général. On est bien dans un jeu Alien et c'est à prendre en compte !
Olivier G. le 30/07/23
Excellent jeu de Ravensburger le meilleur de la série films "Cultissimes" 'je pense à Jaws, back to the futur, Jurassic park).
Points forts :
1) "tous contre l'alien" (pas de joueur qui joue l’alien).
2) Rejouabilité.
3) Figurines réalistes.
4) Graphismes et Mécanique.
5) Personnage de la série
Points faibles :
Mise en place (je chipote).
difficulté +. (et tant mieux)
Bon jeu. (avec le blip en fond sonore).
Sylvain V. le 06/05/23
Similaire aux mécaniques d'Horrified (on prend, on livre, jeu du chat et la souris), possiblement le meilleur jeu licence Alien (sans compter Nemesis l'Alien avec une moustache ou Aliens:AGDitC).
Si le choix est fait de ne pas faire mourir l'équipage il faudra néanmoins compter sur un deck rencontres des plus vicieux. Entre Ash et le Xenomorphe, vous allez suer à grosses goutes! Sur le point d'accomplir votre objectif? Dommage Ash vous bloque/pique vos jetons. Vous devez vous rendre dans une pièce précise? L'alien est proche, il n'y a quasi que des cartes mouvement pour qu'il vienne vers vous et fasse mal. Vous avez bien négocié votre affaire avec vos items? Dommage! il faut réintroduire toutes les cartes d'Ash ou de l'Alien.Vous passez un SAS et... Foutu Jonesy!
Nombreux sont les imprévus et si vous arrivez à finir vos objectifs il reste une mission finale qui va demander une coordination parfaite pour espérer survivre! à 5 joueurs + Ash, la difficulté est maximale!
Le matériel est beau (cartes à sleever), un vrai plaisir d'immersion une fois les figurines peintes. Le plateau est lisible et les artworks sont superbes.
Côté négatif: Pas de marqueur joueur actif,PAS DE FIGURINE POUR ASH, PAS DE FIGURINE POUR JONESY! Scandale!
PAS DE MODE D'ELIMINATION D'EQUIPAGE!
...Oui mais alors, pourquoi c'est néanmoins un bon jeu? Grâce aux passionnés (Sur BGG et ailleurs) qui proposent des sculpts des figurines manquantes, des modes de jeux alternatifs, un mode élimination de l'équipage, même un générateur de mouvements secrets pour l'alien...Bref tout ce qu'il faut pour palier aux manques et faire de ce jeu un très bon moment ciné ludique.
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