Dans la peau d'un daimyo japonais durant le 16 ème siècle, chaque joueur cherche à assurer la supériorité de son clan et cherche, comme Daimyo ayant le plus de succès, à devenir, en fin de jeu, le SHOGUN. Ce succès ne s'obtient pas seulement par le nombre de provinces qu'il contrôle mais également par le développement de son propre royaume. Celui-ci a d'autant plus de valeur qu'il contient de nombreux villages, temples et théâtres.
Pour chaque région, un bonus en points de victoire d'une grande valeur est accordé au joueur qui possède la majorité d'un même type de bâtiment (village, temple ou théâtre).
Cette big box contient :
Thème(s) | Economie | |
Langue(s) | Allemand, Anglais | |
Mécanisme(s) | Placement | |
Création | Dirk Henn | |
Illustrations | Michael Menzel | |
Éditeur | Queen games | |
EAN | 4010350201428 |
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Japon Samurai Sengoku
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