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Schutztruppe Heia Safari 1914-1918

CPS1106A

Schutztruppe - Heia Safari : 1914-18 simule les combats en Afrique orientale lors de la première guerre mondiale.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 2 joueur(s)

71,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Schutztruppe Heia Safari 1914-1918 offre un regard original et détaillé sur la guerre de guérilla en Afrique de l'Est de 1914 à 1918. Ce jeu de guerre de complexité modérée inclut des règles détaillées pour les opérations navales et l'approvisionnement, ainsi qu'une carte et un ordre de bataille qui représentent fidèlement la campagne. La présentation du jeu est enrichie par une carte de jeu montée et de grands pions de 9/16".

"Heia, heia Safari!" était un cri de ralliement qui résonnait pendant quatre ans à travers toute l'Afrique de l'Est. Avec ce cri, les officiers de la Schutztruppe en Afrique orientale allemande encourageaient leurs askaris dans la défense de leur territoire pendant la Première Guerre mondiale. Cette petite force, dont l'effectif n'a jamais dépassé 3 000 soldats blancs et 12 000 soldats noirs (askaris), s'opposait à environ 300 000 hommes (150 000 à la fois), composés de troupes britanniques, indiennes, rhodésiennes, nigérianes, de la Côte-de-l'Or, sud-africaines, belges et portugaises. Dirigée par le Major-Général Paul von Lettow-Vorbeck, la Schutztruppe a combattu sur son propre territoire pendant les trois premières années de la guerre. Au cours de la dernière année, von Lettow-Vorbeck a déplacé sa résistance vers l'Afrique orientale portugaise et a marché vers le sud jusqu'à 60 km de Quelimane. Il est réapparu en Rhodésie du Nord en novembre 1918, où il a appris la nouvelle de l'armistice général qui a mis fin à la guerre.

Avec plus de 20 designs publiés, dont beaucoup sur des sujets relativement obscurs, Dennis Bishop propose une expérience de jeu captivante et un regard intrigant sur la guerre de guérilla en Afrique de l'Est de 1914 à 1918. Les forces représentées incluent les combattants allemands, britanniques, sud-africains, portugais et belges. Des règles spéciales fournissent un jeu très jouable mais riche en détails historiques, incluant les effets météorologiques, l'approvisionnement et les dépôts de ravitaillement, les remplacements, les renforts provisoires, les mouvements ferroviaires, le transport naval, les batailles navales, les assauts amphibies, les avions, les blocus, les garnisons, les mouvements de retraite allemands, les embuscades alliées, les mouvements d'infiltration, les réactions terrestres et navales, les bombardements d'artillerie, et plus encore.

  • Complexité : 6 sur 10
  • Jouabilité en solitaire : 8 sur 10 (aucune unité cachée)
  • Échelle de temps : 1 mois par tour
  • Échelle de la carte : 30 miles par hexagone
  • Échelle des unités : Divisions
  • Joueurs : un à deux, optimal à deux
  • Durée de jeu : jusqu'à 3 heures

Contenu :

  • Carte montée de 22x34 pouces
  • Trois planches de pions de 9/16" (358 pions)
  • Livret de règles
  • Deux tableaux d'ordre de bataille
  • Deux cartes d'aide pour les joueurs
  • Un dé à six faces
  • Boîte avec couvercle
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Dennis Bishop
Illustrations Brien J. MillerTim AllenJohn Kranz
Éditeur Compass Games
EAN 195893491223

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