Les Aigles recréent les campagnes du Premier Empire en solo avec un livre-jeu qui est une parfaite initiation au jeu de guerre !
Vous avez toujours rêvé de vous lancer dans le jeu de stratégie historique sans oser par manque de temps, de place, de joueur ou par peur d’une complexité trop importante ? Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose un livre-jeu de 78 pages comprenant 20 scénarios de batailles pour enfin pouvoir mener vos troupes à la victoire. Planche de pions incluse pour vous lancer immédiatement dans la bataille ! (dés à 6 faces standard non fournis).
En tant que joueur, vous dirigerez des unités de taille variable, de quelques centaines à quelques milliers d’hommes, et chercherez à remporter la victoire en contrôlant des objectifs clés dans des batailles emblématiques telles que celles de La Corogne et de Talavera.
Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose 20 scénarios de batailles à jouer en solitaire, où vous prendrez le commandant les troupes des deux factions, coalisés d’un côté (Espagnols, Portugais et Britanniques), impériaux de l’autre (Français).
Chaque scénario se joue en moins d’une heure. Vous pouvez ainsi, par exemple, rejouer la bataille de Talavera en incarnant soit Sir Arthur Wellesley (futur duc de Wellington), soit le maréchal Victor.
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Système conçu spécialement pour le jeu en solitaire.
- Vous pouvez également en profiter dans une version 1 contre 1, en utilisant les mêmes règles pour les deux joueurs avec un petit ajustement dans les paramètres de la bataille.
- 20 scénarios pour vous permettre de revivre les batailles emblématiques de la guerre d’indépendance.
- Obtenez la victoire en éliminant toutes les forces ennemies ou en remplissant l’objectif spécifique indiqué pour chaque scénario.
- Chaque bataille comporte une carte à hexagones ainsi que des instructions spécifiques pour déployer vos troupes et celle l’IA.
- Les unités sont caractérisées par leur force en combat, qui, en fonction de leur type, des modificateurs dus au terrain et à la situation sur le champ de bataille, attaqueront en lançant plus ou moins de dés (standards à 6 faces).
- Il existe 4 types d’unités : infanterie, cavalerie, artillerie et commandant, possédant chacune leurs propres caractéristiques.
- Le terrain influence le combat, en modifiant le nombre de dés lancés lors des attaques.
- Un système simple permet de gérer les lignes de vue pour le combat à distance.
- La gestion de l’IA est très souple.
- Chaque scénario indique où ses troupes se déploient et comment ses unités se comportent en fonction de leur type
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