Thorgal: The Board Game se compose de 7 scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne forment PAS une campagne et n'ont aucune fonctionnalité héritée, ils peuvent donc être joués par différents groupes de jeu et sur une période prolongée.
Le jeu est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario est joué sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages complexes. Les joueurs sont libres de choisir s'ils voyagent en un seul groupe ou se séparent pour couvrir plusieurs zones en même temps. Ils effectuent également des quêtes secondaires qui pourraient les aider à gagner un scénario.
Une autre caractéristique importante du jeu est le livre d'histoires contenant des descriptions narratives des rencontres que les personnages font dans chaque scénario. Les aventures décrites dans le livre sont spécifiques à chaque scénario et personnage, mais beaucoup d'entre elles sont randomisées dans un scénario, offrant une meilleure rejouabilité et permettant un jeu répété. Il existe également des intrigues secondaires que les joueurs peuvent poursuivre pour obtenir des avantages et révéler des éléments supplémentaires de l'histoire.
Thorgal, tout en ayant un fort élément narratif, offre un tout nouveau mécanisme de sélection d'action unique. Avec ce nouveau mécanisme, les actions ont différents pouvoirs en fonction des autres actions déjà entreprises. Les joueurs planifient soigneusement leur stratégie et la séquence des actions entreprises, car cela a un impact direct sur la force de l'effet de chaque action. Cela demande stratégie et réflexion, rendant chaque tour important pour tous les joueurs.
Chaque personnage acquiert de l'expérience au cours du jeu et améliore ses capacités. Cette progression dynamique permet aux joueurs de prendre des décisions significatives sur la façon de développer leur héros dans le jeu. Les personnages rassemblent des ressources et fabriquent des objets pour les aider à survivre dans ce monde dangereux.
Cette édition comprend le jeu de base et les stretchs goals débloqués durant la campagne Kickstarter.
Contenu :
Thème(s) | Bandes Dessinées | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Dés, Coopératif, Scénario | |
Création | Joanna Kijanka. Jan Maurycy Święcicki. Rafał Szyma | |
Illustrations | Maciej Simiński. Frédéric Vignaux | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Portal | |
EAN | 5902560386837 |
Gamme
Kits de pochettes
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Portal Games a pris des risques, et ça se sent. Thorgal n’est pas le jeu parfait que certains (dont moi) espéraient, mais il a le mérite d’essayer quelque chose de différent. On tient ici un jeu qui divise autant qu’il intrigue.
Les fans de coopération tactique y trouveront leur compte, tout comme ceux prêts à accepter une relecture ludique de leur série préférée. Pour les autres, mieux vaut peut-être attendre une hypothétique V2 qui corrigerait les défauts de jeunesse.
En attendant, Thorgal reste fidèle à son personnage : pas tout à fait d’ici, pas vraiment d’ailleurs, mais définitivement unique en son genre. Et si ce n’était pas ça, finalement, la meilleure façon d’adapter cette série pas comme les autres ?
Un peu comme son héros qui a le cul entre deux chaises – entre étoiles et fjords – Thorgal version plateau peine à trouver ses marques. Le jeu brille par moments, c’est vrai. Mais pour chaque éclair de génie, il y a une décision de création qui fait tiquer.
Portal Games, l’éditeur polonais de la VO, a joué gros sur ce coup-là. Certains paris sont réussis, d’autres… pas vraiment. Résultat ? Un chouette jeu, certes, mais bancal qui risque de diviser : les aventuriers en quête de fraîcheur pourraient tomber sous le charme, tandis que les puristes de la série et les traditionalistes préféreront passer leur tour.
Thorgal montre du potentiel, même s’il aurait mérité plus de temps en développement. En attendant une hypothétique V2 qui rectifierait le tir, cette première tentative reste une curiosité qui intrigue. Ça vaut le détour ? Peut-être bien – mais ne vous attendez pas à un sans-faute.
Comme son héros, Thorgal le jeu de société navigue entre deux mondes : pas tout à fait un jeu d’aventure narratif « classique », pas vraiment un jeu de gestion et d’énigme, mais définitivement une expérience unique qui mérite qu’on lui donne sa chance. Ou pas, et on passe à autre chose. Perso, grand fan de la bédé, j’ai plutôt été déçu par son adaptation en jeu de plateau. Je m’attendais à plus, à mieux.
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