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Yro

PTZ73407

Nouveauté

Dans ce jeu de cartes, vous recruterez des aventuriers, organiserez leur formation, et optimiser leurs capacités pour créer la guilde la plus efficace et remplir les quêtes.

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 5 joueur(s)

38,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Créez un groupe d'aventuriers chibi et remplissez des quêtes !

Parmi ces factions, vous recruterez des membres pour votre guilde, afin de créer un groupe puissant et d'accomplir les quêtes les plus gratifiantes !Les îles du soleil levant, où vivent des animaux petits mais féroces!
  • Le Conclave de bois, qui réunit toutes les créatures magiques de la forêt
  • Le Marché Errant, qui voyage et fait du commerce sans relâche
  • La Compagnie minière, où les inventeurs créent de nouvelles technologies
  • La Cité flottante, où la magie et la technologie trouvent leur équilibre
  • Les Chevaliers dragons, protecteurs assermentés de la terre d'Yro.

Dans Yro, vous devez recruter des aventuriers dans votre guilde et les placer dans une grille de 3x3 que vous construisez au cours du jeu. Ils ont tous une valeur de combat, qui leur rapportera des points à chaque tour si elle est supérieure à celle de l'adversaire ; ils peuvent vous accorder des points de ressources Magie et Technologie, qui vous permettront de débloquer des capacités plus puissantes, de l'Or qui vous sera utile pour recruter plus d'aventuriers et des points de Victoire qui vous mèneront à la victoire finale.

La valeur de combat de votre groupe sera déterminée par la valeur de combat de votre première rangée d'aventuriers, et lorsque vous recrutez 3 aventuriers d'affilée qui partagent une Faction et/ou une Profession, ils débloqueront un puissant effet bonus, donc un positionnement judicieux sera également essentiel !

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Cartes
Création Masato Uesugi
Illustrations Takashi Konno
Éditeur Play to Z
EAN 850060734069

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