PBCENGOL01FR
Langue(s) | Français | |
Création | Emerson Matsuuchi | |
Illustrations | Chris Quilliams, Fernanda Suarez, Justin Chan | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Plan B Games | |
EAN | 826956420101 |
Gamme
Rangements
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
CENTURY - Édition GOLEM est certainement l'un des jeux récents les plus efficaces. La règle du jeu tient en deux pages. La mise en place est très rapide. Le rythme est soutenu. Les actions à réaliser sont simples. Le matériel est agréable. Les illustrations sont superbes. La durée du jeu est idéale. En résumé, CENTURY - Édition GOLEM réunit toutes les conditions pour sortir régulièrement de nos étagères et réussit à plaire à un public très large et diversifié. Peu thématique, les joueurs rentrent directement au cœur d'une mécanique très pure et paradoxalement très calculatoire. A chaque instant, on anticipe mentalement sur la série d'actions à réaliser dans le futur proche pour accomplir l'objectif visé. Il faut être dans le bon tempo dès le début et le conserver tout au long de la partie si l'on veut rester dans le coup. En ce sens, CENTURY est bien plus tactique qu'il ne le prétend. Les joueurs s'observent beaucoup, temporisent parfois et accélèrent souvent. Il s'agit bien d'une course au final, reposant sur un "Deck-Buiding" mais dans lequel le premier arrivé ne sera peut être pas le vainqueur. Très plaisant, CENTURY - Édition GOLEM est immédiat, se prend en main spontanément et nous "attrape" en quelques secondes. Ma seule retenue porte sur son côté répétitif pendant la partie. Les joueurs ont tendance à effectuer la même boucle d'actions pour produire tel ou tel cristaux. Ces reproductions de séquences de jeu peuvent lasser certains joueurs, dont je fais partie, même si elles s'inscrivent sans doute logiquement dans de nombreux jeux de Deck-Building. Un excellent jeu tout de même, très beau et d'une efficience implacable.
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
CENTURY - Édition GOLEM est certainement l'un des jeux récents les plus efficaces. La règle du jeu tient en deux pages. La mise en place est très rapide. Le rythme est soutenu. Les actions à réaliser sont simples. Le matériel est agréable. Les illustrations sont superbes. La durée du jeu est idéale. En résumé, CENTURY - Édition GOLEM réunit toutes les conditions pour sortir régulièrement de nos étagères et réussit à plaire à un public très large et diversifié. Peu thématique, les joueurs rentrent directement au cœur d'une mécanique très pure et paradoxalement très calculatoire. A chaque instant, on anticipe mentalement sur la série d'actions à réaliser dans le futur proche pour accomplir l'objectif visé. Il faut être dans le bon tempo dès le début et le conserver tout au long de la partie si l'on veut rester dans le coup. En ce sens, CENTURY est bien plus tactique qu'il ne le prétend. Les joueurs s'observent beaucoup, temporisent parfois et accélèrent souvent. Il s'agit bien d'une course au final, reposant sur un "Deck-Buiding" mais dans lequel le premier arrivé ne sera peut être pas le vainqueur. Très plaisant, CENTURY - Édition GOLEM est immédiat, se prend en main spontanément et nous "attrape" en quelques secondes. Ma seule retenue porte sur son côté répétitif pendant la partie. Les joueurs ont tendance à effectuer la même boucle d'actions pour produire tel ou tel cristaux. Ces reproductions de séquences de jeu peuvent lasser certains joueurs, dont je fais partie, même si elles s'inscrivent sans doute logiquement dans de nombreux jeux de Deck-Building. Un excellent jeu tout de même, très beau et d'une efficience implacable.
Ce jeu a été joué et recommandé par La Barrique À Dés, voici son avis :
Quelle merveille que cette edition Golem de Century
Ds règles qui tiennent recto verso et qui pourtant ne sont pas simpliste.
Un peu d'interaction entre les joueurs, une stratégie à adopter rapidement pour ne pas se faire voler la victoire, un matos absolument superbe et des illustrations tout aussi flamboyantes.
On adore ce deck building, on fonce !
Ce jeu est conseillé par 25 de nos Clients
Lionel F. le 09/05/22 Achat vérifié
Kevin A. le 01/04/22
Ayant testé "La route des épices" lors d'une soirée jeux, quelle ne fut pas ma déception de constater que cette version n'est plus éditée et quasiment introuvable, même d'occasion.
Heureusement, cette refonte visuelle n'a rien à envier à son aînée. Les petits cubes en bois ont été remplacés par des gemmes, certes en plastique, mais d'un translucide qui flatte la rétine. Les illustrations des cartes sont splendides et le système de jeu n'a, quant à lui, pas pris une ride. On retrouve tout le plaisir de l'original tout en profitant d'un design très soigné.
Pour ceux qui n'ont jamais joué à Century, foncez ! Celle-ci est de loin la meilleure édition à mon goût.
Et pour ce qui est du système de jeu : il s'agit d'un deck building (on construit sa main au fil des tours), où les cartes nous permettront d'acquérir, échanger des gemmes qui serviront à acheter des cartes "points" pour avoir le score le plus élevé en fin de partie. Ca, c'est dans les grandes lignes. Mais le jeu est vraiment prenant, lorsque l'on commence à se créer son propre petit système économique et que la course aux points est lancée. Les stratégies sont nombreuses et variées, au point qu'on a juste envie de toutes les essayer !
Xavier c. le 27/10/21
Jeu très agréable de hand building et construction de moteur.
Les règles sont simples et courtes mais le jeu est très intéressant.
Au point de vue matériel, je préfère largement cette version.
Nicolas L. le 29/07/19
Un Splendor-like au look absolument magnifique, avec des illustrations qui évoquent entre autres Le château dans le ciel et la SF franco-belge… Par contre, l'interaction n'est pas trop au rendez-vous, et les règles très simples ne permettent pas, j'en ai peur, d'espérer un renouvellement de jeu constant. Dernier malus : des cartes rares, voire uniques, au pouvoir disproportionné, qui déséquilibrent d'emblée la partie lorsqu'elles sont piochées.
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