Dans l'ancien royaume de Crète, entre les rivages baignés de soleil et les couloirs labyrinthiques de Cnossos, le destin de la civilisation minoenne n'est pas encore déterminé. En tant que membre de l'un des quatre illustres clans minoens, votre destin vous appelle à briguer le prestigieux titre de Minos, le chef ultime de votre peuple.
Mais n'oubliez pas que, contrairement aux conquêtes tumultueuses d'autres civilisations, les Minoens sont réputés pour leur quête de paix et de prospérité. Dans ce voyage captivant, l'essence de votre quête ne réside pas dans le choc des épées, mais dans l'art de gouverner et de cultiver l'identité unique de votre clan.
En tant que chefs de clans minoens, les joueurs sont à la tête de la première civilisation européenne. Dans Minos: Dawn of the Bronze Age, construisez des villes, des monuments et d'autres structures, ouvrez de nouvelles routes commerciales, développez votre territoire et combattez les envahisseurs, planifiez vos actions avec votre conseil de clan, faites des recherches et émettez des décrets pour que vos actions soient plus puissantes que celles de vos adversaires! Vous n'avez que 4 tours pour prouver que vous êtes digne du titre légendaire de Minos.
Choisissez et affectez les dés au tableau de programmation. Avec des dés de faible valeur, vous pouvez obtenir des actions plus fortes, mais les dés de valeur plus élevée vous aideront à vous hisser sur les pistes et à obtenir leurs avantages. Pendant la phase d'action, chaque joueur prend ses dés dans l'ordre, du plus élevé au plus faible, et exécute les actions prévues. Les joueurs construisent également leur tableau - chaque carte a un effet instantané et une récompense déclenchée liée à l'action spécifique ou à la valeur du dé qu'ils peuvent utiliser pour rendre l'action plus puissante. De plus, à deux reprises au cours du jeu, les joueurs obtiennent des points de victoire pour la progression de leur civilisation dans la région.
Thème(s) | Mythologie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés, Draft | |
Création | Stan Kordonskiy | |
Illustrations | Hazem Ameen, Kristina Gehrmann | |
Note globale | 4.7 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Pixie Games | |
EAN | 3701358301449 |
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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Sébastien F. le 15/03/25
Quand on a un jeu fait avec autant de passion on ne peut que s'enthousiasmer à l'idée d'y jouer. Le mode solo de D.Turczi et K.Frydrykiewicz est juste exceptionnel et les illustrations du jeu sont magnifiques. Le jeu se joue en 4 manches avec deux phases de décomptes entre la 2ème et la 3ème manche et à la fin de la 4ème. À la fin de chaque manche une phase d'entretien et de revenus sera réalisée. Là où le jeu prend tout son sel c'est dans sa méca du jeu. Une phase de programmation de 4 dés avant de faire la phase d'action. Cela consiste à placer nos dés à tour de rôle sur les emplacements les plus convoités. Les petites valeurs de dés vont obtenir les meilleurs actions tandis que les plus fortes valeurs auront une compensation mais, seront les premiers dés à être joué dans la phase d'action comme dans l'excellent The Artemis Project où on chasse nos adversaires pour se placer avant eux mais, ici le Twist c'est que plus petit est notre dé meilleure est l'action mais, il sera joué en dernier. Autrement dit; entre programmation subtile, interaction pas forcément punitive mais, suffisamment bonne que pour observer nos adversaires chaque dé compte et il faudra bien réfléchir à l'ordre dans lequel ils vont être joués. L'autre Twist du jeu c'est qu'il y a 4 actions*: une pour piocher des cartes, une pour les jouer, une pour construire des bâtiments et une pour se positionner sur les régions du planisphère (la map) et/ou effectuer des déplacements et une action joker* qui permet de faire une des 4 pré-citées. Au cours du jeu, nous allons jouer des cartes décrets dans notre zone de jeu qui une fois glisser sous notre plateau personnel appelé palais seront considérés comme des arrêts royaux (généralement lors de la phase de revenu) et viendront bonifier nos actions soit grâce aux valeurs de dés que l'on place, au type d'action joué etc... et là c'est un moteur qu'il faut mettre en place et ça fonctionne à merveille là encore. Ce jeu est un modèle du genre de par sa richesse, sa mécanique, ses illustrations et sa profondeur stratégique. Il mérite qu'on y joue et qu'on parle de lui tant il est à mes yeux de passionné une pépite ludique dont il ne faudrait en aucun cas se priver. Si vous êtes tenté de me retrouver sur ma chaîne solo pour vous faire un meilleur avis que mes mots n'hésitez pas à m'y retrouver : https://youtu.be/AaQ3XoyWmZw?si=GpwQsDO3Sb1qGEBh
Emmanuel C. le 09/03/25 Achat vérifié
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