Thème(s) | Science Fiction, Espace | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement d'ouvriers | |
Création | Gustaf Sundström | |
Illustrations | Tan Ho Sim, Gerasimos Mekerides | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Pixie Games | |
EAN | 3701358301357 |
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Cérès propose une expérience de jeu de pose d’ouvriers à la fois classique et efficace. Le jeu offre une bonne profondeur stratégique grâce à plusieurs axes de développement : les avant-postes, les colonies, les sondes, la recherche… Cette diversité d’options pousse les joueurs à faire des choix, garantissant une grande rejouabilité.
Malgré sa complexité, Cérès reste accessible. Une partie suffit généralement pour maîtriser les mécanismes, bien que l’iconographie, notamment celle des jetons faveurs, puisse poser quelques difficultés d’ergonomie.
La construction d’avant-postes est sans doute la mécanique la plus intéressante. Elle permet de créer un moteur de jeu personnalisé, offrant ainsi une grande variété de stratégies.
Le jeu impose également une gestion serrée des ouvriers, ressource commune à tous les joueurs, qui nécessite une anticipation constante.
Le matériel est de bonne qualité, les illustrations soignées, même si l’immersion thématique est parfois au second plan.
En résumé, Cérès est un jeu solide qui plaira aux amateurs de jeux euros. Son gameplay bien rodé et ses nombreuses possibilités de développement en font un titre incontournable pour ceux qui cherchent un jeu stratégique et profond.
L'avis complet : https://mr-boardgames.com/test-et-avis-de-ceres/
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Cérès propose une expérience de jeu de pose d’ouvriers à la fois classique et efficace. Le jeu offre une bonne profondeur stratégique grâce à plusieurs axes de développement : les avant-postes, les colonies, les sondes, la recherche… Cette diversité d’options pousse les joueurs à faire des choix, garantissant une grande rejouabilité.
Malgré sa complexité, Cérès reste accessible. Une partie suffit généralement pour maîtriser les mécanismes, bien que l’iconographie, notamment celle des jetons faveurs, puisse poser quelques difficultés d’ergonomie.
La construction d’avant-postes est sans doute la mécanique la plus intéressante. Elle permet de créer un moteur de jeu personnalisé, offrant ainsi une grande variété de stratégies.
Le jeu impose également une gestion serrée des ouvriers, ressource commune à tous les joueurs, qui nécessite une anticipation constante.
Le matériel est de bonne qualité, les illustrations soignées, même si l’immersion thématique est parfois au second plan.
En résumé, Cérès est un jeu solide qui plaira aux amateurs de jeux euros. Son gameplay bien rodé et ses nombreuses possibilités de développement en font un titre incontournable pour ceux qui cherchent un jeu stratégique et profond.
L'avis complet : https://mr-boardgames.com/test-et-avis-de-ceres/
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludoχ, voici son avis :
2219. Cela fait déjà longtemps que les terriens ont entamé l’exploitation de Mars et de la ceinture d’Astéroides. Au beau milieu de ce conflit, Cérès, épicentre de l’industrie minière. Vous incarnez aujourd’hui l’un des directeur d’exploitation de la planète naine. Votre objectif ? Asseoir la suprématie de votre gestion de ressources.
Dans Cérès, votre but sera de marquer le plus de points en vous appropriant des grands projets, en exploitant les astéroides pour développer votre production ou encore en améliorant votre base. Du placement d’ouvrier, oui, mais pas n’importe lequel car vous jouerez sur 2 plans. D’un côté vous enverrez vos Leaders sur le plateau commun afin d’y réaliser des actions majeures. Tandis que, de l’autre, vous enverrez les Techniciens sur vos avant-bases, qui se développeront pendant la partie avec votre production. Simple en surface, mais dans une atmosphère relativement complexe et tendue !
C’est excellent ! La proposition du double type d’ouvrier sur double plateaux, c’est juste génial ! Les ouvriers communs favorisent l’interaction et devoir les positionner sur notre plateau personnel nous pousse à le développer afin de constamment pouvoir exercer une pression concurrentielle aux adversaires. C’est d’ailleurs le point qui, selon moi, met à mal le mode Solo bien qu’il reste intéressant. Le 2ème type d’ouvrier a un fonctionnement plus classique nous forçant à privilégier les placements du plateau principal. Cérès est une course à l’optimisation complexe avec une marge de progression non négligeable et très dépendante du jeu adverse. C’est une rejouabilité planétaire dans un univers d’actions qui tend à repousser vos limites.
Pour l’article complet, n’hésitez pas à faire un tour sur ma page:
https://www.instagram.com/ludox_project/profilecard/?igsh=MXRzMG4xemh1MTBvNg==
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