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Windmill Valley

PIX1557

Windmill Valley est un jeu léger avec des tours rapides, un mécanisme de sélection d'action intelligent, de multiples options pour construire votre moteur et un cadre agréable.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (4)
    4.3/5

53,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Laissez vos champs fleuris faire pâlir d’envie vos concurrents !

Nous sommes à la fin du XIXe siècle et plus de 9 000 moulins à vent parsèment le paysage des Pays-Bas, certains d’entre eux étant spécialement construits pour assécher les basses terres, appelées polders. Dans les polders entre ces moulins à vent se trouvent des champs remplis de tulipes colorées, la fleur qui faisait autrefois partie de l'histoire mouvementée de la première bulle financière, mais qui est maintenant tout simplement une partie essentielle du paysage néerlandais, en particulier sur la célèbre route Bloemen (ou « » Route des Fleurs »).

Dans Windmill Valley, un jeu inspiré de la route Bloemen, vous et jusqu'à trois joueurs incarnez des producteurs de tulipes et des entrepreneurs. Vous construirez et améliorerez vos moulins à vent, chercherez de nouveaux bulbes de tulipes dans les commerces étrangers ou auprès de vendeurs locaux pour les acheter et les planter, et tenterez d'obtenir un avantage grâce à de l'aide embauchée et à des contrats lucratifs.

Durant leur tour, les joueurs choisissent l'action en faisant tourner les roues de leur plateau moulin à vent. Pendant le jeu, ils peuvent :

  • Améliorer leurs roues, en ajoutant des améliorations, pour construire leur moteur
  • Planter des tulipes dans leurs champs, qui rapporteront des PV à la fin de la partie
  • Construire des moulins à vent sur le plateau principal pour activer les récompenses des champs adjacents
  • Embaucher des assistants qui offrent des bonus pour certaines actions
  • Obtenir des contrats pour le score de fin de partie
  • Visiter le marché local et faire du commerce extérieur
Windmill Valley c'est :
  • Un jeu de gestion d’action et ressource simple mais profond
  • Une forte interaction entre les joueurs
  • Un matériel spécifique qui colle parfaitement aux engrenages d’un moulin pour plus d'immersion
Thème(s) NatureConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ConstructionPouvoirs
Création Dani Garcia
Illustrations Pedro Codeço
Note globale 4.3
Éditeur Pixie Games
EAN 3701358301227

Les Jeux de Chaps

Renard Ludique

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley est une mignonnerie tant bien par son thème, matériel et illustrations.

    Bon, perso je trouve le plateau un peu surdimensionné pour ce que le jeu propose. On va dire que je chipote.

    Les règles sont simples (bien que la traduction n'est pas top à certains endroits), les parties sont fluides, et le gameplay, bien que simple également, me procure des sensations de jeu vraiment agréables.

    Les actions que l'on va pouvoir effectuer se situent sur nos 2 roues. Et ces roues constituent la principale mécanique du jeu.

    Et oui, en fermant ou en ouvrant la Vanne au début de notre tour, cela déterminera de combien de cran on fera tourner nos roues, et donc quelles actions seront possibles à réaliser. Mais tout au long de la partie on va pouvoir améliorer nos roues ! On va donc pouvoir se focaliser sur telle ou telle action selon notre stratégie ou direction dans la partie, ou encore quel bonus associer ou privilégier selon les tuiles Améliorations disponibles.

    Niveau rejouabilité il y a de quoi faire. Les différents contrats permettent de diversifier nos parties en se focalisant sur telle ou telle action pour faire des points. Sachant qu'on peut obtenir 3 contrats, on va pouvoir mixer les conditions de scoring à notre guise.

    Notre adversaire en solo est simple et rapide à gérer et dispose de 3 niveaux de difficulté. Il est très agréable à jouer en solo.

    C'est un vrai plaisir de jouer à Windmill Valley et pour le moment je ne m'en lasse pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley est une mignonnerie tant bien par son thème, matériel et illustrations.

    Bon, perso je trouve le plateau un peu surdimensionné pour ce que le jeu propose. On va dire que je chipote.

    Les règles sont simples (bien que la traduction n'est pas top à certains endroits), les parties sont fluides, et le gameplay, bien que simple également, me procure des sensations de jeu vraiment agréables.

    Les actions que l'on va pouvoir effectuer se situent sur nos 2 roues. Et ces roues constituent la principale mécanique du jeu.

    Et oui, en fermant ou en ouvrant la Vanne au début de notre tour, cela déterminera de combien de cran on fera tourner nos roues, et donc quelles actions seront possibles à réaliser. Mais tout au long de la partie on va pouvoir améliorer nos roues ! On va donc pouvoir se focaliser sur telle ou telle action selon notre stratégie ou direction dans la partie, ou encore quel bonus associer ou privilégier selon les tuiles Améliorations disponibles.

    Niveau rejouabilité il y a de quoi faire. Les différents contrats permettent de diversifier nos parties en se focalisant sur telle ou telle action pour faire des points. Sachant qu'on peut obtenir 3 contrats, on va pouvoir mixer les conditions de scoring à notre guise.

    Notre adversaire en solo est simple et rapide à gérer et dispose de 3 niveaux de difficulté. Il est très agréable à jouer en solo.

    C'est un vrai plaisir de jouer à Windmill Valley et pour le moment je ne m'en lasse pas.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :

    4/5

    Windmill Valley propose un gameplay agréable et accessible grâce à ses roues tournantes et cartes polyvalentes, offrant une expérience assez fluide. Cependant, le manque de tension stratégique et certaines mécaniques moins engageantes pourraient décevoir des joueurs.

    L'avis complet : https://mr-boardgames.com/test-avis-de-windmill-valley/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Windmill Valley est simple et profond. Même si on aurait aimé un système de choix d’action plus tendu (la vanne à ouvrir est peu contraignante), et même si on aurait aimé un jeu plus difficile (on arrive trop facilement au bout des choses), le jeu séduit de bout en bout. C’est fou comme un jeu si simple et rapide à expliquer s’avère complexe et profond dans ses choix et ses options. Les multiples capacités apportées par les cartes ainsi que les PVs alternatifs qu’elles vous permettront de gagner changeront votre façon d’y jouer à chaque partie. Vous allez clairement devoir faire des choix stratégiques différents à chaque partie. Vous n’allez pas vous ennuyer. Du début à la fin, on ne voit pas l’heure et demi passer et on n’a qu’une envie après une partie de Windmill Valley: l’embellir avec de magnifiques tulipes 

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