Nous sommes à la fin du XIXe siècle et plus de 9 000 moulins à vent parsèment le paysage des Pays-Bas, certains d’entre eux étant spécialement construits pour assécher les basses terres, appelées polders. Dans les polders entre ces moulins à vent se trouvent des champs remplis de tulipes colorées, la fleur qui faisait autrefois partie de l'histoire mouvementée de la première bulle financière, mais qui est maintenant tout simplement une partie essentielle du paysage néerlandais, en particulier sur la célèbre route Bloemen (ou « » Route des Fleurs »).
Dans Windmill Valley, un jeu inspiré de la route Bloemen, vous et jusqu'à trois joueurs incarnez des producteurs de tulipes et des entrepreneurs. Vous construirez et améliorerez vos moulins à vent, chercherez de nouveaux bulbes de tulipes dans les commerces étrangers ou auprès de vendeurs locaux pour les acheter et les planter, et tenterez d'obtenir un avantage grâce à de l'aide embauchée et à des contrats lucratifs.
Durant leur tour, les joueurs choisissent l'action en faisant tourner les roues de leur plateau moulin à vent. Pendant le jeu, ils peuvent :
Thème(s) | Construction, Nature | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Construction, Pouvoirs | |
Création | Dani Garcia | |
Illustrations | Pedro Codeço | |
Éditeur | Pixie Games | |
EAN | 3701358301227 |
Les Jeux de Chaps
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