Thème(s) | Nature, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Programmation, Placement d'ouvriers, Ressources | |
Création | Dani Garcia | |
Illustrations | Nicolas Gendron, Javier González Cava | |
Note globale | 5 | |
Éditeur | Pixie Games | |
EAN | 3701358301340 |
Les Jeux de Chaps
Renard Ludique
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Arborea est un jeu expert aux règles simples, un gameplay plaisant et une mécanique très satisfaisante pour les ressources.
2 détails font d'Arborea un très bon jeu à mon sens :
- les pistes Pèlerinage qui se déplacent avec nos Villageois. A chaque fois qu'elles se déplacent on doit décider si on descend sur un sentier (et si oui lequel ? Celui du haut ou celui du bas ?). Si on décide de rester sur la piste car on se focalise sur un sentier en particulier, on obtiendra plus de bonus mais cela nous prendra aussi plus de temps.
- la mécanique des jetons Biomes est originale et très intéressante. Dès qu'on augmente la valeur d'un jeton Biome, on aura le choix de les utiliser pour valider une carte Écosystème (ce qui implique que les autres joueurs ne bénéficieront pas de l'augmentation de valeur vu que la ressource sera utilisée voire épuisée), ou on ne les utilise pas pour valider une carte Écosystème et dans ce cas on ramène la seconde moitié du jeton Biome au niveau de sa nouvelle valeur en gagnant des points de régénération (dans ce cas-ci notre adversaire pourra utiliser les jetons Biomes qui ont obtenu une nouvelle valeur. Que va-t-on choisir ? Faire des points ou utiliser les Biomes pour valider des cartes Écosystème ?
Eh bien tout cela peut dépendre des conditions de scoring de la partie par exemple. En effet, une partie du scoring change à chaque partie avec les jetons Saison ! Mais si on veut scorer sur l'une de ces pistes il faut absolument qu'un de nos Villageois/Ancien soit placé sur une icône Saison de la piste Pèlerinage (entre autre). Il y a une petite gymnastique à avoir au niveau de notre stratégie pour faire des points mais également pour valider un scoring et en augmenter le multiplicateur.
En gros on ne pourra pas tout faire mais on peut faire des points un peu partout.
Le solo est facile à gérer même si une aide de jeu aurait été chouette. On ne doit pas négliger son Villageois ancien puisque plus il augmente sur la piste des points de régénération et plus il scorera à la fin de la partie. On multipliera le nombre de case parcouru sur la piste régénération avec sa difficulté préalablement choisie (multiplicateur entre 2 à 7).
Pour moi Arborea c'est un grand oui !
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
c’est un jeu qui sort pas mal des classiques du genre: pose et temporisation des ouvriers avec un certain opportunisme, gestion commune des ressources, développement de son habitat et attirer les monstres adéquat! Le jeu offre plusieurs lignes stratégiques, les choix ne sont pas évidents. Le seul bémol est sans doute le temps même si je reste persuadé qu’il y a moyen d’anticiper un minimum pendant le tour des autres!
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Arborea séduit par sa mécanique originale de pistes mouvantes où les ouvriers sont placés, évoquant subtilement le système de Tzolk'in et ajoutant un dilemme stratégique intéressant. Le jeu se distingue par sa gestion collective des ressources, offrant une interaction subtile entre joueurs, et par un matériel de qualité aux visuels colorés, bien qu'il puisse être dense à appréhender.
L'avis complet : https://mr-boardgames.com/avis-arborea/
Ce jeu a été joué et recommandé par Solo Boarding Game, voici son avis :
Arborea est un jeu expert aux règles simples, un gameplay plaisant et une mécanique très satisfaisante pour les ressources.
2 détails font d'Arborea un très bon jeu à mon sens :
- les pistes Pèlerinage qui se déplacent avec nos Villageois. A chaque fois qu'elles se déplacent on doit décider si on descend sur un sentier (et si oui lequel ? Celui du haut ou celui du bas ?). Si on décide de rester sur la piste car on se focalise sur un sentier en particulier, on obtiendra plus de bonus mais cela nous prendra aussi plus de temps.
- la mécanique des jetons Biomes est originale et très intéressante. Dès qu'on augmente la valeur d'un jeton Biome, on aura le choix de les utiliser pour valider une carte Écosystème (ce qui implique que les autres joueurs ne bénéficieront pas de l'augmentation de valeur vu que la ressource sera utilisée voire épuisée), ou on ne les utilise pas pour valider une carte Écosystème et dans ce cas on ramène la seconde moitié du jeton Biome au niveau de sa nouvelle valeur en gagnant des points de régénération (dans ce cas-ci notre adversaire pourra utiliser les jetons Biomes qui ont obtenu une nouvelle valeur. Que va-t-on choisir ? Faire des points ou utiliser les Biomes pour valider des cartes Écosystème ?
Eh bien tout cela peut dépendre des conditions de scoring de la partie par exemple. En effet, une partie du scoring change à chaque partie avec les jetons Saison ! Mais si on veut scorer sur l'une de ces pistes il faut absolument qu'un de nos Villageois/Ancien soit placé sur une icône Saison de la piste Pèlerinage (entre autre). Il y a une petite gymnastique à avoir au niveau de notre stratégie pour faire des points mais également pour valider un scoring et en augmenter le multiplicateur.
En gros on ne pourra pas tout faire mais on peut faire des points un peu partout.
Le solo est facile à gérer même si une aide de jeu aurait été chouette. On ne doit pas négliger son Villageois ancien puisque plus il augmente sur la piste des points de régénération et plus il scorera à la fin de la partie. On multipliera le nombre de case parcouru sur la piste régénération avec sa difficulté préalablement choisie (multiplicateur entre 2 à 7).
Pour moi Arborea c'est un grand oui !
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