Thème(s) | Antiquité, Amérique, Mythologie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Gestion, Simultanéité, Draft, Ressources | |
Création | Fabio Lopiano | |
Illustrations | Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Pixie Games | |
EAN | 3701358300664 |
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Zapotec est un jeu eurogame, de gestion de ressources et de cartes, de planification, de construction/développement et placement de tuiles. Comme très souvent Board & Dice nous transporte à l’âge des anciennes civilisations d’Amérique latine (Teotihuacan, Tekhenu, Tawantinsuyu). C’est un jeu de combinaison où vous jouerez une carte Action de votre main, elle définira votre valeur d’initiative (ordre du tour), la colonne ou rangée que vous activerez sur votre grille de Ressources de votre plateau personnel et le type de terrain où vous pourrez construire : Champ, Maison, Temple et Palais. La construction est d’ailleurs primordiale pour vous développer et surtout pour produire ;-).
Votre 1ère mise en place vous prendra un bon 10 minutes, côté transmission des règles comptez-en 15. Le jeu n’a l’air comme ça, au 1er coup d’œil, mais il reste accessible. Un familial + dit aujourd’hui Initié :-). Les tours de jeu sont fluides tout en ayant un aspect stratégique et calculatoire. Au fur et à mesure de vos constructions votre grille de Ressources se remplira, et vous rapportera de plus en plus de ressources lorsque vous l’activerez à votre tour. Scorez à chaque fin de Manche, 5 au total avant le décompte de points de Victoire.
Des illustrations plutôt sobres, une bonne rejouabilité : 3 cartes Rituel sont utilisées par partie sur les 10 disponibles. Elles sont un bon moyen de marquer des points de Victoire en fin de partie tout comme les tuiles Score, qui ne sont pas toutes utilisées lors d’une partie, et la piste de Sacrifices.
Jusqu’où mènerez-vous votre civilisation ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/37708-test-et-avis-de-zapotec.html
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
Avec Zapotec, l’on est devant un eurogame de facture assez classique, à l’interactivité limitée et à la cosmétique très moyenne, mais qui présente quelques particularismes rendant le jeu intéressant. Fabio Lopiano nous propose ici une mécanique de placement d’ouvriers prenant en compte des éléments de combinaison/activation et de gestion de ressources. Comme souvent, cela aurait pu d’accoucher d’un jeu long et très complexe, réservé aux experts. Hors, ici, cela n’est pas le cas. Si Zapotec n’est assurément pas un jeu grand public, il surprend à la fois par son accessibilité et sa fluidité.
Ces caractéristiques séduisantes sont en partie les résultantes d’un habile système d’engine-building que constitue le plateau Joueur. Une grille d’activation que le joueur va devoir habilement construire pour rendre efficace sa méthode d’évolution. C’est à la fois très ludique, et très malin, et les moyens de marquer des points de victoire sont très variés. D’ailleurs, comme les parties sont courtes, le joueur va devoir faire des choix. On aime beaucoup.
A noter qu’il existe un mode solo par automa, que nous n’avons pas encore eu l’occasion de tester.
La critique complète sur le site G&P: https://guerre-plomb.fr/zapotec-la-critique/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Zapotec est un jeu eurogame, de gestion de ressources et de cartes, de planification, de construction/développement et placement de tuiles. Comme très souvent Board & Dice nous transporte à l’âge des anciennes civilisations d’Amérique latine (Teotihuacan, Tekhenu, Tawantinsuyu). C’est un jeu de combinaison où vous jouerez une carte Action de votre main, elle définira votre valeur d’initiative (ordre du tour), la colonne ou rangée que vous activerez sur votre grille de Ressources de votre plateau personnel et le type de terrain où vous pourrez construire : Champ, Maison, Temple et Palais. La construction est d’ailleurs primordiale pour vous développer et surtout pour produire ;-).
Votre 1ère mise en place vous prendra un bon 10 minutes, côté transmission des règles comptez-en 15. Le jeu n’a l’air comme ça, au 1er coup d’œil, mais il reste accessible. Un familial + dit aujourd’hui Initié :-). Les tours de jeu sont fluides tout en ayant un aspect stratégique et calculatoire. Au fur et à mesure de vos constructions votre grille de Ressources se remplira, et vous rapportera de plus en plus de ressources lorsque vous l’activerez à votre tour. Scorez à chaque fin de Manche, 5 au total avant le décompte de points de Victoire.
Des illustrations plutôt sobres, une bonne rejouabilité : 3 cartes Rituel sont utilisées par partie sur les 10 disponibles. Elles sont un bon moyen de marquer des points de Victoire en fin de partie tout comme les tuiles Score, qui ne sont pas toutes utilisées lors d’une partie, et la piste de Sacrifices.
Jusqu’où mènerez-vous votre civilisation ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/37708-test-et-avis-de-zapotec.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Zapotec est un titre que je recommande pour les joueurs intermédiaires : il est stratégique et calculatoire mais pas besoin de se faire des nœuds au cerveau pour autant. Au bout de quelques parties, la stratégie à adopter est repérée, Zapotec est le candidat idéal pour une extension apportant un nouvel axe stratégique. J’ai mis la note de 8 car c’est une très bon jeu que je joue avec plaisir et dont je ne refuse jamais une partie. Malgré une mécanique assez classique et un thème assez répandu, il est agréable car pas trop dur, pas trop simple et rapide. Un entre deux parfait que l’on sort avec plaisir.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Severine C. le 01/01/24
Le concept est bon. Mais les actions intéressantes (celles qui permettent de marquer des points) nécessitent des ressources qu il est très difficile d avoir. Quelle frustration ! On ne peut pas exploiter tout le jeu et c est bien dommage. Déçue du peu d actions pouvant être vraiment réalisées. Le mode solo est déséquilibré, le joueur fictif marque toujours beaucoup plus de points.
Eric C. le 04/11/23 Achat vérifié
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