Penguin Airlines, la compagnie aérienne ayant le moins d'exigences pour ses pilotes, commence son voyage commercial. Un équipage qui va devoir gérer ses nerfs et la pression va tenter de faire atterrir son avion.
Les joueurs sont divisés par paires, un membre de l'équipe sera la tour de contrôle et l'autre membre jouera le personnel de cabine. La tour de contrôle révéle des cartes du jeu , tandis que votre partenaire devra compléter la séquence : "Appuyez sur le bouton rouge ! Abaissez le gros levier ! Abaissez-le !!!! Activez les boutons de contrôle !"
Avec chaque instruction complétée vous gagnez un compteur de temps, chaque fois que vous dépensez un compteur vous aurez 30 secondes de plus pour continuer votre vol.
Lorsque vous aurez terminé cinq instructions, le temps s'arrête et les compteurs de temps restants sont également comptabilisés. Si le temps s'écoule, l'équipe ne marquera des points que pour les instructions terminées.
La première équipe à atteindre 12 points sera la gagnante !
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