Aujourd'hui considérés comme l'un des plus beaux archipels du monde, les Îles Lofoten étaient une importante terre viking. Sachant s'adapter à diverses situations, les Vikings n'étaient pas seulement des colons et des bâtisseurs pacifiques, mais aussi des envahisseurs et des marchands habiles.
Dirigez au mieux de votre flotte de drakkars et tentez de devenir le Jarl le plus puissant de l'archipel !
Dans Lofoten, vous devez charger des marchandises du marché dans vos drakkars et les ramener à votre clan. Chaque type de marchandise vous donnera un avantage sur le Jarl adverse. Quelle que soit la situation, votre objectif est de gagner plus de PP (points de pouvoir) que le Jarl adverse lors du décompte de point final, pour remporter la partie.
Thème(s) | Viking | |
Langue(s) | Français | |
Création | Sébastien Dujardin | |
Illustrations | Weberson Santiago | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Pearl Games | |
EAN | 3558380096382 |
Ludochrono
Open Ze Bouate
Pochettes 44 x 68mm (43 cartes)
Pochettes 58 x 88mm (27 cartes)
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Lofoten est un jeu assez simple où on va jouer des cartes pour aller chercher des ressources et les déposer dans un entrepôt afin de gagner les majorités dans ces entrepôts. Il est soumis au hasard de la pioche et si vous ne piochez pas la ressource que vous recherchez, il faudra faire avec. Heureusement, Sébastien a ajouté d’autres petites mécaniques qui vont enrichir le jeu et permettre de mitiger ce hasard. Les cartes ressources ont un effet quand on les glisse dans le drakkar et pourront, entre autre, déplacer le drakkar, changer l’offre de ressources ou même gagner des pièces. Les pièces vont servir à déplacer son drakkar plus vite, à changer sa main de cartes et même à rejouer un tour. De plus, certains modules supplémentaires peuvent être ajoutés comme celui des personnages qui vont permettre de changer un peu les règles, des nouveaux entrepôts permettant de gagner des PVs autrement que par une simple majorité et des pouvoirs de drakkar qu’on débloque afin de gagner d’autres capacités lorsqu’on le charge (gagner 4 fois le pouvoir de la carte, pouvoir charger plusieurs ressources, n’importe quelle ressource,…).
Le jeu n’est pas parfait. Outre le hasard de la pioche, j’ai trouvé le pouvoir de certains entrepôts en mode avancé très puissant obligeant les joueurs à optimiser leurs livraisons vers cet entrepôt plutôt qu’un autre et accentuant l’importance du hasard de la pioche de carte. De plus, le module des personnages n’apporte pas toujours des personnages intéressants en fonction des entrepôts joués.
Mais Lofoten séduit. Il séduit d’abord par l’ingéniosité de son jeu de la carte. C’est la première fois qu’un jeu propose un effet différent en fonction d’où se situe la carte dans sa main. De plus, cela va apporter un choix inédit: où vais-je placer dans ma main la carte que je viens de piocher? Tout ça donne quelque chose de nouveau et de rafraîchissant dans un jeu de pick-up & delivery pour le reste assez simple et classique.
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
L’art du négoce
Dans Lofoten, les joueurs incarnent de fiers vikings qui utilisent leurs puissants drakkars pour charger des marchandises avant de les stocker dans les entrepôts… Leur but ? S’imposer comme le plus puissant Jarl de l’archipel…
Avec Lofoten, Sébastien Dujardin, co-auteur de Troyes et de Deus, signe un jeu à deux subtil à la mécanique originale qui devra être apprivoisé pour être apprécié à sa juste valeur…
Car le rouage central du jeu, cette fameuse Roue Flotte où se trouve les drakkars destinés à prendre des commandes et à charger des marchandises du marché pour les décharger dans ses entrepôts, s’avère être un mécanisme subtil et revigorant qui oblige les joueurs à entrer dans une logique propre au jeu et qui en fait toute son sel…
Illustré par Weberson Santiago (Invictus, L'Auberge Sanglante), le matériel s’avère superbe en plus d’être pleinement fonctionnel…
Ce Lofoten est un jeu à deux malin… et ne vous arrêtez pas au jeu de base ! Osez explorer les possibilités ludiques offertes par les trois modules combinables à loisirs…
Notre chronique complète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=6777#5097
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Lofoten est un jeu assez simple où on va jouer des cartes pour aller chercher des ressources et les déposer dans un entrepôt afin de gagner les majorités dans ces entrepôts. Il est soumis au hasard de la pioche et si vous ne piochez pas la ressource que vous recherchez, il faudra faire avec. Heureusement, Sébastien a ajouté d’autres petites mécaniques qui vont enrichir le jeu et permettre de mitiger ce hasard. Les cartes ressources ont un effet quand on les glisse dans le drakkar et pourront, entre autre, déplacer le drakkar, changer l’offre de ressources ou même gagner des pièces. Les pièces vont servir à déplacer son drakkar plus vite, à changer sa main de cartes et même à rejouer un tour. De plus, certains modules supplémentaires peuvent être ajoutés comme celui des personnages qui vont permettre de changer un peu les règles, des nouveaux entrepôts permettant de gagner des PVs autrement que par une simple majorité et des pouvoirs de drakkar qu’on débloque afin de gagner d’autres capacités lorsqu’on le charge (gagner 4 fois le pouvoir de la carte, pouvoir charger plusieurs ressources, n’importe quelle ressource,…).
Le jeu n’est pas parfait. Outre le hasard de la pioche, j’ai trouvé le pouvoir de certains entrepôts en mode avancé très puissant obligeant les joueurs à optimiser leurs livraisons vers cet entrepôt plutôt qu’un autre et accentuant l’importance du hasard de la pioche de carte. De plus, le module des personnages n’apporte pas toujours des personnages intéressants en fonction des entrepôts joués.
Mais Lofoten séduit. Il séduit d’abord par l’ingéniosité de son jeu de la carte. C’est la première fois qu’un jeu propose un effet différent en fonction d’où se situe la carte dans sa main. De plus, cela va apporter un choix inédit: où vais-je placer dans ma main la carte que je viens de piocher? Tout ça donne quelque chose de nouveau et de rafraîchissant dans un jeu de pick-up & delivery pour le reste assez simple et classique.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Vous incarnez un Jarl de l'archipel de Lofoten, à la tête de votre clan, vous allez gérer vos drakkars pour étendre votre commerce et gagner en popularité afin de devenir le Jarl le plus puissant!
Lofoten est un jeu pour 2 joueurs exclusivement. Chacun gère une flotte de 4 drakkars et se partage 4 entrepôts de marchandises.
Au milieu de la table se trouve des marchandises disponibles et des entrepôts disponibles dans lesquels vous rangerez votre butin.
Les joueurs auront 3 cartes en mains dont il ne faudra pas modifier l'ordre. C'est très important car c'est la base du jeu.
Selon la position de la carte (dans votre main) que vous jouerez, vous ne ferez pas la même action.
▪️La carte de droite ou de gauche vous permettra de déplacer et/ou pivoter votre drakkar du côté choisi (droite ou gauche selon la position de la carte choisie dans votre main) autant de fois que le chiffre noté sur la carte.
▪️la carte du milieu sera posée sur le drakkar devant vous, vous permettant par la suite de stocker une marchandise avant de l'entreposer dans l'entrepôt. De plus, vous pourrez bénéficier du pouvoir de la carte (gain de pièces d'or, pivoter ou déplacer le drakkar, supprimer des tuiles marchandises).
Les pièces vous serviront à faire une action ou tour supplémentaire en les défaussant.
Chaque entrepôt possède sa manière propre de scorer. De nombreuses cartes sont disponibles avec 2 niveaux de difficulté, augmentant la rejouabilité.
La mécanique de déplacement et de chargement/déchargement du drakkar avec les cartes en main est vraiment très sympa. Le duel fonctionne très bien! Vous pourrez intégrer des modules complémentaires rendant le jeu plus méchant de quoi embêter un peu votre adversaire.
Nous avons beaucoup aimé Lofoten. Il faudra anticiper vos actions pour essayer de récolter les tuiles qui vous intéressent mais tout peu changer à tout moment à cause de votre adversaire! De notre côté nous préférons jouer avec tous les modules qui rendent le jeu vraiment intéressant. ????
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
Ils ont aimé...
David b. le 02/11/22
Voilà un jeu à 2 joueurs que j'attendais au tournant et je n'ai pas été déçu!
Au contraire il a largement dépassé mes espérances !
D'abord cette mécanique innovante qui est un petit bijou pour ceux qui comme moi aiment réfléchir un peu. Dès qu'on prend en main cette mécanique de déplacements et placement de cartes dans sa main pour les futures actions, ça devient un régal de satisfaction et présage de superbes combos a venir.
Ce qui est très agréable, c'est aussi le fait que l'action bonus lorsque l'on place une carte commande va aller crescendo au fil de la partie et j'aime beaucoup cette montée en puissance de nos actions!
Autre point fort, l'édition ! Pour ce prix ,on a du matos de qualité : les roues de drakkar sont de bonne qualité ( on peut même sleever ses cartes sans problème), les cartes sont toilées, les tuiles des marchandises nikelles, en plus les illustrations sont magnifiques!
Et cerise sur le gâteau : il y a 3 modules/ extensions inclues dedans que l'on peut ajouter seul ou combiner à notre convenance! Du coup on a un très bon renouvellement et ce jeu à une très bonne rejouabilité!
Franchement bravo à Pearl games et tous ceux qui ont participé à la création de ce jeu à 2: je l'adore !
Ils ont moins aimé...
Isabelle M. le 27/10/22
Je n’aime pas mettre un avis après une seule partie, mais là clairement mon opinion est faite. J’avais entendu bcp de bien de ce jeu, via diverses sources, donc j’y suis allée les yeux fermée. Et j’ai trouvé le jeu mauvais.
Matériel :
cheap, très cheap. On me dira que le jeu ne coute que 27€ environ. Mais entre le matériel d’un lofoten et celui d’un orichalque, avec juste 12€ de différence, c’est le jour et la nuit, sur tous les plans. Les illustrations, je sais c’est subjectif, mais là je les trouve fadasse, et il y en a peu. Carton très fin, d’ailleurs le plateau marché est à la limite de se déchirer en 2. Disons qu’en termes de matériel, à 27€ ça passe, mais vraiment pas plus. Ne vous attendez donc pas à en avoir pour votre argent.
Règle :
j’ai trouvé leur rédaction peu claire. La phase d’intendance est parfois appelée phase d’intendance, parfois de maintenance. A quoi sert le code couleur pour la présentation des différentes phases, mystère… Après la 1ère lecture, je n’avais aucune vision claire du jeu. J’ai sorti le jeu, j’ai fait qq tours en revenant sans cesse à la règle, puis j’ai compris.
Ressenti du jeu :
c’est un ressenti, c’est donc subjectif. Mais qu’est ce que je me sui ennuyée… C’était long, trop long pour ce que c’est, c’est lent, c’est tellement répétitif. La mécanique de base est originale, bien trouvée, astucieuse. Mais encore une fois ça se vérifie, une bonne idée ne suffit pas à faire un bon jeu. Aucun sentiment de montée en puissance, de stratégie. On fait juste tout le temps la même chose pendant 30min sans aucune tension. Et le thème, totalement plaqué.
Bref, si on me demande mon avis, je conseillerai de rayer ce jeu de sa liste de noel.
Tous les avis clients :
blablabla b. le 23/12/22
Un peu perdu au départ, heureusement qu'il y a des tutos vidéos pour accélérer la mise en route.. ensuite, ça se déroule assez facilement
Vincent P. le 17/11/22 Achat vérifié
Sébastien p. le 02/11/22
Ce jeu est vraiment excellent. Une vraie profondeur, pas si courant dans les jeux à 2, et une vraie originalité.
On est un peu perdu sur les 2/3 premiers tours, mais après, quel plaisir. On a qu'une envie, c'est d'y revenir. Un conseil, intégrez dès votre deuxième partie les 3 modules, qui permettent une grande variété dans les parties.
Et cerise sur le gâteau, le matériel est d'excellent qualité (cartes toilées, plateaux épais,...) pour un prix très contenu.
Bref, une perle ludique
Philippe B. le 02/11/22
C’est un très bon jeu à 2 si on joue rapidement avec le jeu complet on ne s’ennuie pas. Il y a des coups de vaches possibles lorsqu’on joue une carte commande qui permet de retirer une tuile du marché que l’adversaire convoitait, si on voit s’éloigner la victoire on peut toujours sacrifier des marchandises de nos entrepôts pour améliorer nos drakkars, récupérer une carte jarl tout cela nous permettant de jolis petits coups d’entourloupe et une diversité de stratégie. Un bon jeu pour Noël
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