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Ce recueil d’aventures palpitantes développe l’environnement de Pathfinder par-delà la ville natale des héros introduite dans la Boîte d’initiation Pathfinder et apporte des dangers nouveaux et saisissants jusque devant leur porte ! Il est conçu pour les règles de la Boîte d’initiation Pathfinder et représente la passerelle idéale vers toutes les options passionnantes proposées dans le manuel complet : le Livre de base Pathfinder.
Ce recueil de trois aventures débute au niveau 2 et mène vos héros jusqu’au niveau 4 et au-delà en les accompagnant jusque dans les terres sauvages qui les entourent et en les opposant à des ennemis effroyables qui rôdent bien trop près de leur foyer ! Ces aventures introduisent divers styles de jeu dont les combats visant à nettoyer une zone (un camp de pêche abandonné), une partie bac à sable pour faire la lumière sur un sabotage et une exploration de donjon classique remplie de casse-tête.
Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Nombre de pages | 24 | |
ISBN | 978-2-38227-080-6 | |
Système de Jeu | d20 System (Pathfinder) | |
Éditeur | Black Book | |
EAN | 9782382270806 |
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