Ozerekya Breakout est un scénario / jeu de campagne qui offre aux joueurs le défi unique de combattre une action d'unité moyenne dans la vallée de la rivière Ozerekya, au sud de la ville de Glebovka sur la mer Noire, en Russie, du 4 au 7 février 1943. Il contient :
- Une carte historique en couleur de 24 x 33 pouces de la vallée de la rivière au sud de Glebovka
- Quatre Scénarios joués sur différentes parties de la carte
- Une campagne de huit scénarios
- Le chapitre OzB qui comprend les règles pour jouer le jeu en campagne
Les quatre scénarios inclus portent sur les situations suivantes :
- Glebovka, Russie, 4 février 1943 : Aux premières heures du matin, les forces maritimes soviétiques ont débarqué sur la péninsule le long du côté ouest de la baie d'Ozerekya. Ces forces sont menées par des fers de lance de chars et avancent rapidement vers Glebovka, où elles tombent sur une position de mortiers roumains installée dans les vignes d'un vieux manoir.....
- Glebovka, Russie, 4 février 1943 : Aux premières heures du matin du 4 février, les forces maritimes soviétiques débarquent sur la péninsule le long du côté ouest de la baie d'Ozerekya. Les forces soviétiques étaient dirigées par les fers de lance des chars Stuart de construction américaine de la 563e brigade de chars...
- Glebovka, Russie, 5 février 1943 : En fin d'après-midi, cette force menaçait de capturer la ville de Glebovka, tenue par l'Axe. En désespoir de cause, les Roumains, dans une tentative de ralentir l'avance des Russes, lancent toutes les unités qu'ils ont sous la main. Les sapeurs du 58e bataillon situé à proximité de Krasno Medvedovskaya et les panzerjägers allemands fraîchement arrivés de la Panzerjäger Abteilung 173 furent rapidement précipités dans la bataille...
- Glebovka, Russie, 6 février 1943 : Bien que trois barges, quatre vedettes, deux steiners, un remorqueur et un patrouilleur aient été coulés et que seize patrouilleurs, deux remorqueurs et deux vedettes aient été endommagés, les Soviétiques ont réussi à faire débarquer 1 427 hommes et 10 chars avant l'aube. En revanche, la force de débarquement n'avait aucune communication radio avec la flotte...
Ozerekya Breakout n'est pas un jeu complet et la possession d'un système de wargame tactique tel que Advanced Squad Leader de MMP, Advanced Tobruk System de Critical Hit, ou Firefly WWII Battlegroup Actions est nécessaire.