Une des batailles du début de la 1ère guerre : la bataille pour la Galicie en 1914
Ce jeu modélise la campagne d'ouverture de la Première Guerre mondiale entre la Russie impériale et l'Autriche-Hongrie dans les plaines de Galicie et du sud de la Pologne. Les offensives simultanées lancées par les deux belligérants sont simulées : la poussée austro-hongroise vers le nord en direction de Lublin et l'attaque concentrique russe visant Lemberg. Ce système de jeu facile à apprendre combine une mécanique simple (sans être simpliste) avec une carte et un ordre de bataille historiquement précis ; la synthèse des sous-systèmes de manœuvre, de récupération d'efficacité et de résolution des combats met en évidence les aspects importants de la campagne. Le système de jeu est non seulement amusant et passionnant à jouer, mais il offre au joueur un véritable aperçu de cette fascinante campagne méconnue.
Battle for Galicia, 1914 couvre la période critique du 23 août au 15 septembre en douze tours de jeu représentant chacun deux jours de temps réel. Les unités de combat représentent des formations d'infanterie de la taille d'une division ou d'une brigade et des formations de cavalerie de la taille d'un corps ou d'une division. La carte ne représente que le terrain où se sont déroulées les principales batailles, à une échelle de 12 kilomètres par hexagone. Au cours de la campagne, la rivière Vistule et les Carpates se sont avérées être des barrières géographiques efficaces. Toutes les forces disponibles ont été attirées vers le champ de bataille principal où, comme les joueurs l'apprendront, chaque formation était nécessaire.
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