Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Collection, Draft | |
Création | Patrick Rauland | |
Illustrations | Shirley Gong | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Palladis Games | |
EAN | 3770030133036 |
Ludochrono
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Kintsugi est un jeu de collection avec une symbolique magnifique mais qui malheureusement n’a d’original que son thème.
On peut saluer la volonté de l’éditeur Palladis Games qui met un point d’honneur à avoir une vision locale et écologique dans la fabrication de ses jeux.
Le prix est légèrement plus élevé qu’un jeu « made in China » mais pour une qualité au rendez-vous et un effort qu’il faut encourager.
Le plaisir que l’on pourrait trouver dans ce jeu de draft et de collection, entre autres à construire une belle galerie, est limité par la complexité à différencier les différentes pièces de céramique entre elles et à jongler avec leur manière spécifique de scorer. En effet, la différence entre un bol et une tasse, entre l’assiette, la soucoupe et le plateau de service n’est pas si évidente lors des premières parties. De plus, les différents modes de scoring nous obligent, une fois l’objet bien identifié, à s’appuyer régulièrement sur l’aide de jeu pour savoir si sa valeur est intéressante dans notre jeu. Ces difficultés devraient s’estomper au fil des parties mais encore faut-il avoir envie de les enchaîner, ce qui n’a pas été notre cas.
Le nombre réduit de cartes occasionne des parties rapides qui ne nous laissent pas le temps de construire une réelle stratégie. Assorti au hasard du tirage des cartes de la rivière et au sens du tour qui se modifie, Kintsugi ne donne que peu – voire pas – de maîtrise aux joueuses et joueurs ni d’opportunités à s’adapter rapidement à une nouvelle stratégie résiliente. C’est extrêmement frustrant.
Tout l’intérêt du jeu repose sur la stratégie de viser à casser ses céramiques pour pouvoir les réparer à temps et récolter des points augmentés. Mais à nouveau, ceci est rendu totalement aléatoire par le nombre de tours de jeu trop restreint. C’est vraiment dommage car l’idée est plus que séduisante, si elle pouvait tourner correctement.
Il nous reste l’envie de saper les opportunités des adversaires en prenant avant eux les cartes qui pourraient les intéresser. Mais même là, le plaisir n’y est pas.
Pour finir, le décompte des points est laborieux et ennuyeux.
Bof bof.
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Les jeux sur le Japon
par Sébastien
Voir tous les Tops Jeux
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site