Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ambiance | |
Création | Laury Mille, Guillaume Fraybin | |
Illustrations | Laury Mille, Guillaume Fraybin | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Paille Editions | |
EAN | 3760032260007 |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Dans ce party game, une situation va vous être présentée, vous allez devoir vous mettre dans le thème, inventer une histoire et faire deviner 5 mots clés.
En effet, on va vous attribuer 5 cartes. Chaque carte comporte une liste de 5 mots. A vous de choisir, en fonction du contexte imposé, le mot qui vous semble le plus facile pour vous à faire deviner.
Dès qu’une personne l’a trouvé, vous lui donnez la carte et passez à la suivante pour faire deviner un autre mot!
Une fois vos 5 cartes faites, concluez votre histoire.
Si vous jouez en « battle », le Master déterminera quelle est la meilleure histoire! En effet, votre adversaire aura le même thème mais 5 cartes mots différentes.
Chacun gagnera 1 point par carte mot qu’il aura deviné et 3 points pour la meilleure histoire!
C’est vraiment sympa à jouer! Les thèmes ne sont pas forcément tous évidents mais c’est drôle d’inventer une histoire en faisant deviner des mots!
Les moins à l’aise autour de la table à l’annonce de ce jeu ont finalement bien aimé !
De bonnes soirées à venir!
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Dans ce party game, une situation va vous être présentée, vous allez devoir vous mettre dans le thème, inventer une histoire et faire deviner 5 mots clés.
En effet, on va vous attribuer 5 cartes. Chaque carte comporte une liste de 5 mots. A vous de choisir, en fonction du contexte imposé, le mot qui vous semble le plus facile pour vous à faire deviner.
Dès qu’une personne l’a trouvé, vous lui donnez la carte et passez à la suivante pour faire deviner un autre mot!
Une fois vos 5 cartes faites, concluez votre histoire.
Si vous jouez en « battle », le Master déterminera quelle est la meilleure histoire! En effet, votre adversaire aura le même thème mais 5 cartes mots différentes.
Chacun gagnera 1 point par carte mot qu’il aura deviné et 3 points pour la meilleure histoire!
C’est vraiment sympa à jouer! Les thèmes ne sont pas forcément tous évidents mais c’est drôle d’inventer une histoire en faisant deviner des mots!
Les moins à l’aise autour de la table à l’annonce de ce jeu ont finalement bien aimé !
De bonnes soirées à venir!
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Si l’idée du jeu est séduisante, la famille Meeple et moi sommes passés à côté. Nous avons trouvé difficile de ne pas connaître les 5 mots à l’avance. Je pense que nous n’étions pas la cible idéale pour ce type de jeu. Il est primordial de réussir à inventer une histoire en essayant de la rendre la plus crédible possible. Certaines histoires loufoques resteront dans les annales.
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Mélissa D. le 04/01/22
J'ai reçu ce jeu à Noël. Complètement inconnu pourtant nous jouons pas mal. Je dois dire que c'est une sacrée trouvaille ! Nous n'avons pas décroché pendant 2 heures. Le concept est simplissime et addictif. Si vous aimez raconter de grosses bêtises :)
Coralie B. le 30/09/21
Autant laisser un avis sur MicroMacro a été facile, autant il m'a fallu un certain temps pour voir si la première impression était la bonne avec TrouStory. Verdict : nous avons vraiment eu un coup de coeur sur ce jeu.
Rapide à prendre en main, Trousorty nous met dans la peau d'un personnage le temps d'une histoire. la mécanique est simple: vous blablatez pour faire deviner 5 mots aux autres joueurs. Après un premier tour de chauffe où tout le monde hésite un peu, les crampes au zygomatiques s'enchainent tellement c'est drôle.
A voir si à la longue la 100aine de situations proposées ne tournent pas en rond, mais sur bientôt 1 mois de temps, nous avons fait plusieurs séances avec différents amis et (presque, j'y reviendrai) tous ont adoré le grand n'importe quoi et les fous rires que ça crée.
Je dis presque l'un de nous (Ludo, tu n'es pas visé) est resté bloqué à ne pas pouvoir sortir un mot devant ses cartes. Alors oui, ce jeu demande de savoir improviser mais sincèrement après deux tours de jeu, on se découvre de nouveaux pouvoirs et on prend confiance en soi.
Bref foncez, amusement garanti.
Coralie
François S. le 23/08/21
Qu'est ce qu'on rit avec ce jeu ! On écoute le joueur qui raconte en sachant que tout peut arriver. Nous gardons des souvenirs des meilleurs histoires inventées, de la tortue bloquée à la douane au frère jumeau caché de Tintin... Mais Attention, il faut aimer l'absurde et ne pas avoir peur de raconter n'importe quoi !
Marc D. le 08/08/21
Très bon jeu d'ambiance. Mise en place rapide, mélange des générations possible, partie pas trop longue. Mécanique originale (tous les joueurs ont un "rôle" et sont "actifs" en même temps) et bien sympa. je recommande.
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