flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

ASL - Grossdeutschland Pack 3

LOC22-4

Großdeutschland 3 - High Tide at Kursk est un pack de 11 scénarios, compatible avec le système ASL de MMP.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueur(s)

76,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Un pack de 11 scénarios pour ASL

Près de vingt ans après Großdeutschland 2 - Foraging der Stalhelm, Großdeutschland 3 - High Tide at Kursk reprend l'histoire de la nouvelle Panzergrenadier-Division Großdeutschland. La division est mécanisée et équipée d'une compagnie de chars lourds Tiger I et d'un bataillon de chars moyens Panther V. Elle fait partie de la 4.Panzer-Armee du Generaloberst Herman Hoth. Avec la 167e Infanterie, la 3e Panzer et la 11e Panzer Divisionen, elles forment le XLVIIIe Panzerkorps et constituent, avec le IIe Panzerkorps SS, la principale force de frappe de la tenaille sud de l'opération Citadel.

Großdeutschland 3 - High Tide at Kursk est un pack de 11 scénarios avec 3 campagnes interconnectées, compatible avec le système ASL de MMP.

Les scénarios sont conçus de manière à pouvoir être rejoués. Chaque scénario comprend une force de base et des accessoires variables pour cette force. Les forces de base et les équipements variables sont basés sur la disponibilité historique pour ce scénario. Au début de chaque scénario, chaque joueur effectue un test de secret pour déterminer l'attachement variable dont il disposera pour son camp. La plupart des accessoires sont ajoutés à l'Ordre de Bataille (OB) du camp "au début" ; cependant, certains accessoires peuvent entrer en jeu lors d'un tour pré-désigné ou lors d'un tour variable.
Langue(s) Anglais
Éditeur Lone Canuck Publishing
EAN 2100000959631

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port