Thème(s) | Abstrait | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Combinaison, Coopératif | |
Création | Wolfgang Warsch | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Oya | |
EAN | 3760207030329 |
Téléchargements
Règles en anglais
Le Ludochrono
Deludik
Gamme
Pochettes 59 x 92mm
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce jeu a été joué et recommandé par Yozone Jeux, voici son avis :
"The Mind" est un phénomène, on ne peut le nier. Un phénomène étonnant vue la teneur du jeu : 100 cartes numérotées et l'on doit chacun déposer nos cartes en partant de la plus basse vers la plus haute, et ce, sans se tromper sinon...
Il faut vraiment être dans un état d'esprit réceptif pour accepter le challenge proposé, et avoir envie de se défier les uns les autres dans cette partie de mentalisme.
Une expérience, oui, une expérience surprenante. Mais qui ne plaira pas forcément à toutes et tous.
Notre chronique complète ici : https://www.yozone.fr/spip.php?article25959
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Honnêtement, je ne comprends pas la hype début 2019 autour de ce jeu.
J'ai été séduit par le prestigieux prix d'As d'or qu'il a remporté la même année, mais quelle déception.
Je n'ai pas du tout mais alors PAS DU TOUT accroché à la mécanique, qui certes est innovante (mais peut-elle a elle seule justifier tant de bruit ? oui... jeux de mots...).
Car oui c'est un jeu dans lequel la communication orale ou non verbale est proscrite, il sera interdit de parler, de mimer, de grimacer, de sourire, de froncer les sourcils, de respirer peut être... Non, il faudra communiquer par la pensée, pour tenter de de savoir si c'est à notre tour de jouer une carte chiffrée qui devra être obligatoirement dans un ordre croissant sous peine de perdre collectivement des points de vie. Les cartes allant de 1 à 100.
Nous avons tenté de le sortir a plusieurs reprises avec des amis différents, mais la mayonnaise n'a pas pris. Ou alors la spiritualité nous fait grandement défaut.
Dommage.
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :
Soyons francs : c’est un choix étonnant pour l’As d’Or. Parce que ce n’est pas un jeu fédérateur du tout. Nous ici, on a aimé. Mais on comprendrait parfaitement l’inverse. Nous ce qui nous a plu, c’est l’ambiance que le jeu amène, le fait que ce jeu n’ait aucun équivalent dans l’univers ludique actuel. Un jeu court mais vraiment original.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Expérience Mystique inside. Les règles sont simples, simplistes même. 100 cartes numérotées de 1 à 100. Premier tour chacun en a une, le second deux, etc… Le but du jeu, est de poser les cartes au milieu de la table dans l’ordre exactement croissant et ceci sans communiquer. Zéro parole, pas de code, sauf manifester le temps que vous pensez avoir avant de devoir poser l’une de vos carte.. resservez- vous à boire, poser votre jeu, ou au contraire, sortez votre carte, comme prêt à jouer,… Honnêtement, la première approche du jeu est sceptique . On se regarde, se disant que c’est un peu débile, un peu fumé,… et puis le rythme se trouve, le tempo se crée, la magie d’une connivence, la compréhension commune et muette (c’est le principe) des êtres autour de la table. Ne passez pas par des trucs, des tricheries, des codes, ressentez ensemble le « moment » des cartes, c’est une expérience hors du commun. Si on m’avait dit qu’un jour, je mettrai ma note maximum à un petit jeu, coopératif de surcroît, c’est hallucinant, comme les émotions générées par cette expérience. Ne passez pas à côté. Bravo et merci
Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :
Expérience Mystique inside. Les règles sont simples, simplistes même. 100 cartes numérotées de 1 à 100. Premier tour chacun en a une, le second deux, etc… Le but du jeu, est de poser les cartes au milieu de la table dans l’ordre exactement croissant et ceci sans communiquer. Zéro parole, pas de code, sauf manifester le temps que vous pensez avoir avant de devoir poser l’une de vos carte.. resservez- vous à boire, poser votre jeu, ou au contraire, sortez votre carte, comme prêt à jouer,… Honnêtement, la première approche du jeu est sceptique . On se regarde, se disant que c’est un peu débile, un peu fumé,… et puis le rythme se trouve, le tempo se crée, la magie d’une connivence, la compréhension commune et muette (c’est le principe) des êtres autour de la table. Ne passez pas par des trucs, des tricheries, des codes, ressentez ensemble le « moment » des cartes, c’est une expérience hors du commun. Si on m’avait dit qu’un jour, je mettrai ma note maximum à un petit jeu, coopératif de surcroît, c’est hallucinant, comme les émotions générées par cette expérience. Ne passez pas à côté. Bravo et merci
Ce jeu a été joué et recommandé par Étienne, voici son avis :
The Mind, c'est 100 cartes numérotés de 1 à 100 et quelques cartes supplémentaires pour compter les niveaux, les vies et les shurikens. À l'explication des règles, on ne comprend pas ce qu'il peut y avoir d'intéressant dans le fait de devoir poser des cartes dans l'ordre. Mais une fois lancée, la magie opère. C'est une expérience à part, petit à petit un flux commun va se créer entre les joueurs, une sorte de rythme s'installe. La tension monte au fur et à mesure des niveaux et le sentiment de jouer ensemble est vraiment fort. Des moments de satisfaction intense quand on arrive à sortir une série de cartes qui se suivent, des moments de stress quand personne ne sait où on en est et des déceptions quand quelqu'un joue trop vite. Ascenseur emotionel garanti !
Une expérience unique, rien de comparable dans ce qui existe déjà, le petit prix de ce jeu le rend indispensable dans toute ludothèque.
Ce jeu est conseillé par 110 de nos Clients
Ils ont aimé...
Cedric G. le 29/05/18 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Xavier P. le 01/06/18
Tous les avis clients :
Adrien M. le 06/11/22
Assez déçu par ce jeu encensé par tant de joueurs. Oui, le principe est bon. Mais un principe ne suffit pas à faire en bon jeu.
L'intérêt de ce jeu consiste à s'adapter à sa mécanique originale. Et une fois que le groupe s'est adapté, et bien, ça roule déjà mieux. Il y a encore quelques loupés, mais c'est mieux ! Et puis voilà. Une fois le jeu "dompté", il n'a plus beaucoup d'intérêt...
philippe R. le 23/07/22 Achat vérifié
Etienne Q. le 21/07/22
Je n'y croyais pas en lisant les règles tellement ça me paraissait impossible de gagner. Au final après plusieurs dizaines de parties, je peux dire qu'il est effectivement possible de gagner.
Pour répondre à tous les avis qui disent qu'une fois qu'on a trouvé le "truc" le jeu devient inintéressant car trop facile, il suffit de ne pas utiliser le "truc" ????????????????????????????.
Et pour répondre à ceux qui disent que ça plombe l'ambiance parce qu'on ne doit pas parler, que c'est pas adapté aux soirées, etc... je répondrais qu'il suffit de ne pas parler du jeu, le reste vous pouvez en parler (et en plus ça augmentera la difficulté du jeu ????). Sinon j'ai joué plusieurs fois à ce jeu en soirées étudiantes de type arrosée et la plupart des joueurs et joueuses ont appréciés l'expérience.
Vous n'êtes pas obligés de respecter les règles à la lettre hein, adapter les à votre environnement et à ceux autour de la table.
Berenice P. le 04/07/22
Il m’avait été conseillé plus ou moins au même moment que the Crew. Ayant adoré the crew, j’ai été déconcertée par la simplicité de the mind, tellement simple qu’on perd très facilement, sans aucune possibilité stratégique.
Pas pour moi, je n’y vois pas spécialement d’intérêt ludique.
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