Que ce soit autour du bassin méditerranéen ou au moyen-orient, les civilisations de l'antiquité s'affrontent pour contrôler les plus beaux territoires. Le jeu est d'une fluidité exemplaire grâce au système de choix d'action par la roue, système repris dans Imperial
ANTIQUE Seconde édition est un jeu de stratégie avec pour thème l'évolution et les luttes des anciennes civilisations. Les anciennes civilisations créent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et réalisent des progrès scientifiques. Leurs légions et galères établissent de nouvelles colonies et défendent leur population contre leurs ennemis. Deux scénarios sont disponibles en fonction de la face du plateau de jeu utilisée, les joueurs peuvent choisir parmi les Grecs, les Romains, les tribus germaniques, les Phéniciens, les Carthaginois, les Perses, les Arabes, les Egyptiens et les Babyloniens.Chaque nation va essayer de recruter des rois, des savants, des généraux, des citoyens et des navigateurs célèbres. La nation qui réussit en premier à recruter un nombre déterminé de ces personnages historiques gagne la partie.
Vous devez mener une de ces nations à la victoire! Méfiez-vous des ennemis qui essayeront de conquérir vos villes et détruire vos temples.
Cette nouvelle édition du jeu Antique de 2005 diffère sur plusieurs points, départ, des pions cités pour chaque joueur, des unités militaires plus onéreuses, une conquête de ville plus facile, des temples neutres, le progrès scientifique modifié. Vous y trouverez aussi deux nouvelles cartes avec un nouveau graphisme.
Thème(s) | Antiquité | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Gestion, Développement, Affrontement | |
Création | Mac Gerdts | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Oya | |
EAN | 3760207030183 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
cyril c. le 12/10/24
Comme (presque) tous les jeux de Mac Geerdts, trois principes reviennent systématiquement :
-La roue des choix. système qui a fait ses preuves dans Antique, Antverpia, Hamburgum, Crossing oceans, Navegador, Imperial et Imperial 2032. (je crois qu'il n'y a que concordia qu échappe à ce système)
- Règles de 4 pages maximum pour un jeu simple et profond. Aucune place ou presque pour le hasard.
- un jeu super agréable car fluide, vite mis en place, vite expliqué.
Philippe L. le 26/12/21
JdP simple à maîtriser, plus subtil qu'il n'y paraît et parfait pour l'initiation. Matériel classique et de qualité. Ce jeu très interactif gagne de la profondeur avec un nombre important de joueurs. Valeur sûre depuis plus de 6 ans dans ma ludothèque.
Philippe L. le 07/02/16 Achat vérifié
A. Nonyme le 01/05/15 Achat vérifié
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