flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_blueskyicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Découvrez les nouveautés de la semaine et les jeux bientôt disponibles !

The Men Who Would be King

NST-OWG16

Un livre de règles en anglais.
  • Anglais

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5

14,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

The Men Who would be Kings est un système de règles conçues pour recréer les batailles coloniales historiques ou hollywoodiennes au milieu et à la fin du XIXe siècle, de la Mutinerie indienne à la Rébellion des Boxeurs.

Les affrontements coloniaux à grande échelle avaient tendance à être unilatéraux, mais il y a d'innombrables rapports d'affrontements brefs et frénétiques dans chaque guerre coloniale, où l'une ou l'autre des parties pourrait remporter la victoire, et ce sont là les batailles que The Men Who Would Be Kings cherche à recréer.

Bien que se concentrant sur les guerres coloniales britanniques contre les Zoulous, les Maoris et autres, ces règles permettront également aux joueurs d'explorer les empires de France, d'Allemagne et d'autres nations, tout en permettant des batailles entre factions autochtones rivales.

Le gameplay est très simple, et est guidé par la qualité des officiers qui dirigent vos unités, dans le véritable esprit du derring-do victorien et de l'aventure, où des personnages plus grands que nature comme le (réel) Fred Burnaby et le (fictionnel) Harry Flashman ont mené leurs troupes à la gloire et aux médailles ou à une fin horrible au point d'une pointe de lance.


Livre en anglais.

Extension(s)

*Voir nos conditions de Frais de port