La faim, la haine, la domination, l'oubli et la ruine. Le monde se meurt, sur le point de tomber dans l'une de ces grandes catastrophes. Les factions poursuivent leurs propres intérêts, étant aussi susceptibles d'être les hérauts de la destruction du monde que ses sauveurs.
Des horreurs - des abominations monstrueuses qui défient la logique, la science et la nature - parcourent la terre. Des bandes de chasseurs suivent des chefs audacieux, recherchant et détruisant les Horreurs, gagnant en renommée à mesure que la nouvelle de leurs actes se répand parmi les survivants désespérés. Les bandes rivales rivalisent pour le prestige, s'affrontent sur le plan idéologique et se menacent autant les unes les autres que les Horreurs qu'elles chassent.
The Doomed est un wargame d'escarmouche rapide avec des règles simples dans lequel de petites escouades de chasseurs s'affrontent pour chasser des Horreurs uniques dans un sombre monde de science-fiction. Les scénarios sont définis par l'Horreur chassée et par le Conflit dans lequel la chasse a lieu. Chaque Horreur possède ses propres forces, faiblesses et tactiques, enfreignant souvent les règles de manière unique, et doit être abordée avec précaution - la furtivité, la ruse et la force brute ont toutes un rôle à jouer. Chaque conflit, quant à lui, fournit une configuration distincte pour le scénario et un objectif secondaire qui oppose les groupes de guerre entre eux ainsi qu'à l'Horreur. Les campagnes se développent jusqu'à l'apogée, les chasseurs gagnant en prestige et en renommée, ce qui leur permet d'accéder à de nouvelles options uniques pour leur groupe de guerre. En arrière-plan, les cinq horreurs gagnent également en puissance, menaçant de donner leur propre point culminant à la campagne si les chasseurs n'obtiennent pas suffisamment de succès.
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