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Undaunted Normandy

OGBOX26

Revivez les intenses combats dans le bocage normand avec Undaunted: Normandy, un jeu de deckbuilding scénarisé unique en son genre !
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

39,50 €

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Juin 1944 : Grâce au débarquement du jour J, les Alliés ont pris pied sur les plages de Normandie. Maintenant, vous devez mener vos troupes vers l'avant alors que vous poussez plus profondément en France et repoussez les forces allemandes. Vous ferez face à une résistance intense, à des tirs de mitrailleuses et à des bombardements de mortier, mais un grand commandant peut tourner la situation à son avantage !

Undaunted: Normandy est un jeu de deckbuilding qui vous place, vous et votre adversaire, aux commandes des forces américaines ou allemandes, en combattant à travers une série de missions critiques pour l'issue de la Seconde Guerre Mondiale. 

Utilisez vos cartes pour prendre l'initiative, renforcer vos forces ou contrôler vos troupes sur le champ de bataille. Un leadership fort peut renverser le cours de la bataille en votre faveur, mais des décisions imprudentes peuvent s'avérer catastrophiques car chaque perte que vous subissez enlève une carte de votre paquet. Prenez les commandes dans le chaos de la bataille, tenez bon face à l'opposition et ne vous laissez pas intimider.

Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CartesDeck Building
Note globale 5
Éditeur Osprey Games
EAN 9781472834706

Gamme

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pénélope Gaming, voici son avis :

    5/5

    Petite boite mais grosse stratégie! J’adore ce jeu qui combine à merveille deck-building et wargame. Le thème colle très bien au gameplay. La règle est limpide, le jeu s’explique vite, mais il requiert un maximum de concentration pour pas se faire rouler dessus (Je me suis personnellement fait écraser à ma première partie car j’avais pris le jeu un peu à la légère). Il est vraiment accessible à tous. Grosse rejouabilité grâce aux scénarios. Un sans faute. ça faisait longtemps que j’attendais un excellent jeu sur ce thème. Je suis comblée.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 31/08/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeux à deux, facile mettre en place, les parties sont courts, on veut sa revanche.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 11/01/20 Achat vérifié

    5/5
    Cette combinaison wargame/deckbuilder fonctionne à merveille ! C'est facile à aborder, mais avec une réelle richesse tactique. Le graphisme des cartes ne plaira pas à tous, dont moi-même, mais quel bon jeu !
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 04/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu rapide simple à comprendre mais subtile à maitriser. Système original pour un wargame. Très belle découverte.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 24/09/19

    5/5

    Excellent petit jeu sans prétention, qui nous plonge dans les combats tactiques post-D-Day en Normandie, à l’échelle de la section. Sous ses allures de « petit jeu », UN est très complet, avec des mécanismes « card driven » mais aussi une représentation du terrain avec déplacements de ses unités. Il joue donc en théorie dans la cour d’un Combat Commander et autres CDG. Alors, certes, les habitués de ces derniers (ou Warfighter par ex.) jetteront un regard amusé et légèrement condescendant sur UN, qui n’a pas la prétention ni le scope de ces derniers ; je ne parle même pas des amateurs de wargames tactiques WWII type CoH, BoB… (je n’ose même pas citer ASL), qui s’esclafferont à la vue des règles (qui tiennent en quelques pages, très bien faites et illustrées systématiquement d’exemples) ou du nombre de composants (réduit mais complet, et tous sont de qualité).

    Bien à tort. Car UN est certes très simple à jouer et très abordable (même pour des non gamers), mais il a les qualités de ses défauts : on met en place en 2 mn sur base d’un des scénarios proposés (ou pour les plus créatifs, d’une compo personnelle) et c’est parti. Les règles sont claires comme du cristal, il y a plein de petits mécanismes très malins, les parties sont tendues, rapides, avec toutes les sensations de l’échelle tactique. Alors oui, on n’est pas dans une « simulation » (les auteurs ont d’ailleurs anticipé ce point et font un petit développement très intelligent et humble dans le livret de règles pour expliquer leur démarche de juste milieu entre simu et jouabilité). Mais le fun est là, et on se prend à enchaîner les parties et à avoir des envies de réaliser la campagne prévue d’emblée dans les scénarios disponibles.

    Au final :

    les + :

    • Règles simples et limpides
    • Gameplay complet, qui cherche à coller au thème et à l’historicité
    • Composants de qualité


    Les - :

    • Boîte compact (c’est bien), avec un beau thermoformage mais qu’on est obligé de retirer si comme moi on est un « serial sleever », car les cartes ne tiennent pas une fois sleevées ; dommage et agaçants car il y avait la place pour prévoir plus large
    • Les « armées » de départ (squads composant un platoon) et les cartes afférentes sont identiques pour les camps US et allemand ; c’est dommage de ne pas avoir créé d’asymétrie en positionnant quelques avantages « typiques » aux deux armées (armes, tactiques) ; on gagne en équilibre entre les joueurs, mais on perd en « saveur » et le jeu renforce son aspect sandbox, « boîte à outils » dans laquelle on va puiser pour composer ses scénarios
    • Les graphismes sont vraiment mooooches (mais alors vraiment) ; dommage là aussi, un parti pris de bêtes « stock shots » en domaine public récupérées sur le net aurait été au final un meilleur choix si les auteurs n’avaient pas sous la main un illustrateur un peu pro et talentueux.


    En conclusion, ces petits défauts ne doivent pas empêcher de profiter de cette vraie bonne surprise au pays des CDG/deckbuilders WWII, et c’est clairement un jeu qui va revenir sur la table régulièrement dans notre cercle pour remplir les temps morts entre deux « gros », qui sortiront sans doute finalement moins souvent.

    12 personnes ont trouvé cet avis utile

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