Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement d'ouvriers | |
Création | Ferran Renalias, Gerard Ascensi | |
Illustrations | Pedro Soto | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Origames | |
EAN | 3760243851650 |
Open Ze Bouate
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
1998 ISS est jeu de placement d’ouvriers, gestion de ressources, d'objectifs, historique, où vous devez développer la station orbitale ISS et faire avancer la science. Il comporte un aspect semi-coop. C’est un jeu de catégorie initiée. Effectuez des actions sur terre pour préparer au mieux le décollage de la fusée russe et de la fusée américaine. Elles pourront transporter du matériel, des modules et des astronautes/cosmonautes. Marquez des points en réalisant des expériences dans la station et tentez d’atteindre les objectifs.
Les tours de jeu sont fluides, faites une seule action parmi les 4 disponibles sur Terre ou les 4 dans la station. Placez un cube sur la carte Action choisie, effectuez l’action et déplacez le cube sur le module adjacent. Suite à votre action, le compte à rebours de la fusée descendra d’autant de case que le coût en temps indiqué sur la carte Action. Une fois arrivé à 0 la fusée en question décolle. En fonction de la Navette envoyée, les nouveaux astronautes/cosmonautes remplaceront ceux qui se trouvent sur la station, ces derniers retourneront sur Terre sauf ceux qui se trouvent dans la salle Séjour longue duré. La thématique est très présente, les mécaniques sont connues mais il est très agréable de jouer à un jeu dont le côté historique, thématique sont vraiment imbriqués au gameplay.
Très plaisant à jouer et facile à transporter car c’est un petit format de boîte. Un mode solo est proposé où vous jouerez contre FEDOR un robot humanoïde contrôlé par un opérateur à distance. Ses actions sont régies par des cartes.
D’autres jeux sont également disponibles dans cette collection : 1911 Amundsen vs Scott, 1923 Cotton Club, etc.
Serez-vous le cosmonaute/l’astronaute de la situation ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/44676-test-et-avis-de-1998-iss.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
1998 ISS est la troisième boîte dans la collection 1900 d’Origames après 1923 Cotton Club et 1911 Amundsen vs Scott.
Pour rappel, il s’agit de jeux qui prennent une date du 20ieme siècle et un évènement marquant de cette année pour proposer un jeu compact et transportable.
Je dois avouer que j’adore de plus en plus cette gamme, qui propose des jeux bien ancrés thématiquement, intéressants mécaniquement et qui se transportent partout avec un prix réduit.
ISS, c’est sans doute celui qui a le thème le plus fort et il se situe au milieu des deux autres concernant sa complexité. Moins expert que Cotton club, plus complexe qu’Amundsen vs Scott, 1998 ISS s’adresse à un public d’initié.
Le lancement de l’ISS à été une avancée technologique majeure du 20ieme siècle, aussi la place de ce jeu dans la gamme est pleinement justifié.
Dans 1998 ISS, les joueurs incarnent des agences spatiales mondiales qui vont construire la célèbre station internationale. Mais attention, ce n’est pas un jeu coopératif et le joueur qui réussira les plus beaux lancements, les meilleurs recherches et effectuera le plus de travaux sera déclaré vainqueur.
1998 ISS est un excellent jeu qui allie la pose d’ouvriers (du cubes ici) et de la course. Il mise sur l’anticipation et la planification pour pouvoir rester libre de ses choix.
Avec des règles plutôt accessibles, mais une mécanique profonde et exigeante, 1998 ISS est un jeu pour joueurs initiés.
On se régale à voir la station prendre forme, à réaliser des expériences dans l’espace, gérer le shift des astronautes, bref, la vie au sein de la Station Spatiale Internationale !
Transportable partout grâce à sa petite boite, il ne s’installera en revanche pas partout compte tenu de la quantité de matériel que le jeu propose.
1998 ISS est une excellente pioche pour une ludothèque d’initié voyageur !
L’article complet : https://undecent.fr/2023/03/15/1998-iss/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
1998 ISS rejoint donc sa lignée, pour ma part 1906 San Francisco et 1923 Cotton Club: thème bien présent, mécaniques adaptées au thème, belle complexité malgré la petite taille de la boîte, règles correctes mais qui pourraient être plus claires sur certains points et un plaisir ludique bien au rendez-vous.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
1998 ISS est jeu de placement d’ouvriers, gestion de ressources, d'objectifs, historique, où vous devez développer la station orbitale ISS et faire avancer la science. Il comporte un aspect semi-coop. C’est un jeu de catégorie initiée. Effectuez des actions sur terre pour préparer au mieux le décollage de la fusée russe et de la fusée américaine. Elles pourront transporter du matériel, des modules et des astronautes/cosmonautes. Marquez des points en réalisant des expériences dans la station et tentez d’atteindre les objectifs.
Les tours de jeu sont fluides, faites une seule action parmi les 4 disponibles sur Terre ou les 4 dans la station. Placez un cube sur la carte Action choisie, effectuez l’action et déplacez le cube sur le module adjacent. Suite à votre action, le compte à rebours de la fusée descendra d’autant de case que le coût en temps indiqué sur la carte Action. Une fois arrivé à 0 la fusée en question décolle. En fonction de la Navette envoyée, les nouveaux astronautes/cosmonautes remplaceront ceux qui se trouvent sur la station, ces derniers retourneront sur Terre sauf ceux qui se trouvent dans la salle Séjour longue duré. La thématique est très présente, les mécaniques sont connues mais il est très agréable de jouer à un jeu dont le côté historique, thématique sont vraiment imbriqués au gameplay.
Très plaisant à jouer et facile à transporter car c’est un petit format de boîte. Un mode solo est proposé où vous jouerez contre FEDOR un robot humanoïde contrôlé par un opérateur à distance. Ses actions sont régies par des cartes.
D’autres jeux sont également disponibles dans cette collection : 1911 Amundsen vs Scott, 1923 Cotton Club, etc.
Serez-vous le cosmonaute/l’astronaute de la situation ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/44676-test-et-avis-de-1998-iss.html
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Jean-luc V. le 17/01/24 Achat vérifié
Jean christophe L. le 31/12/22 Achat vérifié
Laurent C. le 15/12/22
Wahou !
A chaque fois que je range le jeu et que je referme la boîte, je me demande s'il y a bien le jeu auquel j'ai joué dedans. Le contraste est fou. Un grand jeu dans une si petite boite, c'est perturbant. Le matos est beau et immersif (Peut être un peu fragile à la longue). C'est de la Hard-SF. Perso, j'adore. Sinon, c'est clairement un petit grand jeu expert. C'est dense. Pas compliqué mais quand même avec des petites règles à ne pas oublier (je vais me faire une petite aide de jeu). Je joue uniquement en solo et l'automa est vraiment top. Simple et efficace comme un autre joueur.
J'adore le côté action sur Terre et dans l'ISS + les expériences à faire (Qui sont authentiques)+ les morceaux de l'ISS qu'on ajoute + la gestion des fusées . Pour le moment, je suis encore dans l'apprentissage mais j'ai hâte de maitriser la bête pour être focus uniquement sur la stratégie. La courbe de progression est là.
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