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1911: Amundsen vs Scott

JDPORI035

Prix rouge
Dans 1911 : Amundsen vs Scott, revivez l’incroyable aventure historique des pionniers de l’Antarctique et changez leur destin. Ce duel épique et tout en tension vous plongera au coeur de cette course mythique vers le Pôle Sud !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (2)
    3.5/5

22,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Gagnez le Pôle Sud en premier 

Dans 1911 : Amundsen vs Scott, revivez l’incroyable aventure historique des pionniers de l’Antarctique et changez leur destin. Ce duel épique et tout en tension vous plongera au cœur de cette course mythique vers le Pôle Sud !
  • 1911 Amundsen vs Scott est une course asymétrique, avec un temps limité géré par la pioche de cartes, où vous devez être le premier à arriver au Pôle Sud.
  • Cherchez les meilleures combinaisons pour avancer plus vite et retarder votre adversaire. Mais attention ! Vous jouez avec une pioche commune dont certaines cartes peuvent être favorables ou dangereuses en fonction du joueur qui les récupère.
  • Vous avez survécu ? Changez la difficulté et la stratégie du jeu en combinant une ou plusieurs des 4 mini extensions contenues dans le jeu.

Thème(s) Banquise
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CourseAsymétrieDraft
Création Perepau LListosella
Illustrations Pedro Soto
Note globale 4.1
Éditeur Origames
EAN 3760243851537

Les p'tits pitchs

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    1911 Amundsen vs Scott est jeu familial, de cartes/gestion de main, de course, historique, pour 2 joueurs/joueuses. Une mise en place rapide et des règles rapidement transmises, comptez un peu plus de 5 minutes pour les 2. Le jeu a une bonne rejouabilité avec la variante avancée ainsi qu’avec les 4 modules proposés : Météo/Mécène/Ravitaillement/1912, le retour. Si vous êtes habitués/ées aux jeux de société modernes, n’hésitez pas à ajouter un module à votre 1ère partie. Nous avons tout de suite joué avec la météo :-). Ils apportent également moins de lassitude au jeu.

    Amundsen le norvégien et Scott le britannique mènent une course sans relâche dans des conditions extrêmes pour devenir le 1er être humain à atteindre la pôle Sud. A votre tour vous avez le choix entre prendre des cartes ou jouer des cartes. C’est un jeu de gestion de main accessible, qui comporte quelques surprises. Elles viendront réchauffer l’ambiance durant votre partie :-). Jouez des cartes de la couleur des cases suivantes pour progresser sur votre chemin, embêtez votre adversaire avec du Blizzard ou des Crevasses, défaussez certaines cartes lors de l’action prendre des cartes pour bénéficier de leur effet.

    De belles illustrations, un thème bien présent, le tout vous plongera dans cette atmosphère polaire. Très plaisant à jouer, avec un peu d’interaction. Le format de la boîte vous permettra de le transporter facilement. 1911 Amundsen & Scott fait partie de la collection des jeux 19xx comme :  1923 Cotton Club, ou encore 1998 ISS (articles à retrouver sur le site ;-)).

    Serez-vous le 1er être humain à atteindre le pôle Sud ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/44910-test-et-avis-de-1911-amundsen-vs-scott.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    3/5

    Malgré une certaine longueur et donc un léger sentiment de répétitivité, l’intérêt principal de 1911 est la gestion des cartes: gérer sa main, bien la faire tourner pour obtenir les bonnes cartes, garder quelques cartes pour ralentir l’adversaire, utiliser les effets aux bons moments, etc.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    1911 Amundsen vs Scott est jeu familial, de cartes/gestion de main, de course, historique, pour 2 joueurs/joueuses. Une mise en place rapide et des règles rapidement transmises, comptez un peu plus de 5 minutes pour les 2. Le jeu a une bonne rejouabilité avec la variante avancée ainsi qu’avec les 4 modules proposés : Météo/Mécène/Ravitaillement/1912, le retour. Si vous êtes habitués/ées aux jeux de société modernes, n’hésitez pas à ajouter un module à votre 1ère partie. Nous avons tout de suite joué avec la météo :-). Ils apportent également moins de lassitude au jeu.

    Amundsen le norvégien et Scott le britannique mènent une course sans relâche dans des conditions extrêmes pour devenir le 1er être humain à atteindre la pôle Sud. A votre tour vous avez le choix entre prendre des cartes ou jouer des cartes. C’est un jeu de gestion de main accessible, qui comporte quelques surprises. Elles viendront réchauffer l’ambiance durant votre partie :-). Jouez des cartes de la couleur des cases suivantes pour progresser sur votre chemin, embêtez votre adversaire avec du Blizzard ou des Crevasses, défaussez certaines cartes lors de l’action prendre des cartes pour bénéficier de leur effet.

    De belles illustrations, un thème bien présent, le tout vous plongera dans cette atmosphère polaire. Très plaisant à jouer, avec un peu d’interaction. Le format de la boîte vous permettra de le transporter facilement. 1911 Amundsen & Scott fait partie de la collection des jeux 19xx comme :  1923 Cotton Club, ou encore 1998 ISS (articles à retrouver sur le site ;-)).

    Serez-vous le 1er être humain à atteindre le pôle Sud ?

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/44910-test-et-avis-de-1911-amundsen-vs-scott.html

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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