Thème(s) | Animaux | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Parcours | |
Création | Florent Toscano | |
Illustrations | David Boniffacy | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Opla | |
EAN | 745178952316 |
Ludochrono
Gamme
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Dernier né de la gamme Nature chez Jeux Opla, nous avions découvert le prototype de Naéco de Florent Toscano à Cannes avec un souvenir positif chez moi, mais frustrant chez Aurélie qui avait ratée quelques points de règles. On retente donc sur la version finale. Nous incarnons des chercheurs qui partent explorer les fonds marins à la recherche de nouvelles données scientifiques sur ce monde inconnu. C’est un jeu de placement de cartes, de collection et d’objectifs à réaliser. Chaque carte représente une espèce différente, magnifiquement illustré tout en tracé blanc par David Boniffacy et est associée à l’un des 4 niveaux (via un picto à droite ou une couleur de plus en plus foncée) représentant la profondeur où l’on trouve l’espèce. Des icones, servant à une collection privée sur chaque carte nous permettront de remporter des points si nous sommes majoritaire sur ce type d’animaux. Un numéro indiquera lui la position (de 1 à 4) de l’animal dans la chaine alimentaire.
Chaque tour, on doit placer l’une de nos 3 cartes en main sur la bonne ligne. La carte doit être adjacente à une précédemment posée, au bon niveau, et respecter la chaine alimentaire (à côté horizontalement d’un animal de valeur 3 doit se trouver un 4 ou un 2 uniquement). Ensuite on complète sa main en choisissant l’une des pioches visibles qui nous est accessible. Ces pioches grandiront en nombre à chaque objectif commun réalisés.
La partie s’arrête lorsque deux pioches sont vide où qu’un joueur atteinds le dernier objectif commun. On compte les points du dernier objectif atteints, de notre objectifs privés en fonction des majorités d’icones, et 4 points our la diversité en fonction des séries de 1 à 4 que nous avons placées.
Plaisant, zen, intimiste et malin dans sa mécanique, avec toujours cette passion thématique de l’environnement fort à l’éditeur. Ce jeu, créé en association avec l’ONG Sea Shepard prolonge parfaitement cette gamme chez Opla et est accompagné d’une documentation scientifique sur le sujet. Mon bon souvenir s’est confirmé avec un chouette moment sur une partie très rapide en duel et Aurélie apprécie enfin (c’est plus facile avec toutes les règles) cette exploration sous marine agréable et toutefois tendue puisqu’elle l’emporte d’un tout petit point.
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Dernier né de la gamme Nature chez Jeux Opla, nous avions découvert le prototype de Naéco de Florent Toscano à Cannes avec un souvenir positif chez moi, mais frustrant chez Aurélie qui avait ratée quelques points de règles. On retente donc sur la version finale. Nous incarnons des chercheurs qui partent explorer les fonds marins à la recherche de nouvelles données scientifiques sur ce monde inconnu. C’est un jeu de placement de cartes, de collection et d’objectifs à réaliser. Chaque carte représente une espèce différente, magnifiquement illustré tout en tracé blanc par David Boniffacy et est associée à l’un des 4 niveaux (via un picto à droite ou une couleur de plus en plus foncée) représentant la profondeur où l’on trouve l’espèce. Des icones, servant à une collection privée sur chaque carte nous permettront de remporter des points si nous sommes majoritaire sur ce type d’animaux. Un numéro indiquera lui la position (de 1 à 4) de l’animal dans la chaine alimentaire.
Chaque tour, on doit placer l’une de nos 3 cartes en main sur la bonne ligne. La carte doit être adjacente à une précédemment posée, au bon niveau, et respecter la chaine alimentaire (à côté horizontalement d’un animal de valeur 3 doit se trouver un 4 ou un 2 uniquement). Ensuite on complète sa main en choisissant l’une des pioches visibles qui nous est accessible. Ces pioches grandiront en nombre à chaque objectif commun réalisés.
La partie s’arrête lorsque deux pioches sont vide où qu’un joueur atteinds le dernier objectif commun. On compte les points du dernier objectif atteints, de notre objectifs privés en fonction des majorités d’icones, et 4 points our la diversité en fonction des séries de 1 à 4 que nous avons placées.
Plaisant, zen, intimiste et malin dans sa mécanique, avec toujours cette passion thématique de l’environnement fort à l’éditeur. Ce jeu, créé en association avec l’ONG Sea Shepard prolonge parfaitement cette gamme chez Opla et est accompagné d’une documentation scientifique sur le sujet. Mon bon souvenir s’est confirmé avec un chouette moment sur une partie très rapide en duel et Aurélie apprécie enfin (c’est plus facile avec toutes les règles) cette exploration sous marine agréable et toutefois tendue puisqu’elle l’emporte d’un tout petit point.
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Naéco est un jeu de cartes, de placement, de majorité, et de diversité, le nouveau de la gamme Nature chez Jeux Opla. Rapidement mis en place et des règles du jeu transmises en moins de 5 minutes. Le jeu est vraiment très simple à prendre en main, un tour de jeu est très rapide : jouez l’une de vos 3 cartes Espèce en main, le plus stratégiquement possible ???? afin de répondre aux objectifs, puis piochez 1 carte dans l’une des pioches à laquelle vous avez accès (Cf. article complet).
Explorez les fonds marins, développez votre océan en diversifiant au mieux vos espèces et en étant majoritaire dans certaines caractéristiques : Espèce peu connue scientifiquement, Espèce bien connue scientifiquement, Espèce menacée et Préoccupation mineure. Difficile d’être majoritaire sur tous les fronts, concentrez-vous sur celles qui vous rapportent le plus de points, c’est indiqué sur votre carte Observation prioritaire reçue aléatoirement lors de la mise en place. Côté équilibre de la biodiversité, tentez de peupler, de façon la plus homogène possible, votre océan avec des espèces des 4 niveaux de prédations, de 1 à 4.
Une variante Sea Sherpherd France vient apporter un enjeu supplémentaire, 4 missions placées aléatoirement dans les différentes pioches. A vous de voir si vous la récupérez ou non, car une mission non remplie vous fera perdre des points. Le jeu a d’ailleurs été fait en collaboration avec l’ONG Sea Shepherd, Paul Watson le fondateur, défenseur des animaux marins, protecteur des baleines, lutte contre les braconniers avec ses équipes.
Les illustrations ne sont pas sans rappeler le fameux générique d’introduction de l’émission de télévision Thalassa. Une bonne partie du livret de règles vous en apprendra plus sur les abysses, sur les espèces rencontrées , sur Sea Shepherd avec nomment une interview de Diane Larrière experte océanologue. A noter que le jeu est fait en France. Un bon jeu familial à transporter avec vous pour les vacances ! ????
Sous l’Océan ! Sous l’Océan !
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/55637-test-et-avis-de-naeco.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Ce que j’ai le moins apprécié dans Naéco est son système de points. J’ai trouvé qu’il était très difficile de creuser l’écart avec les autres joueurs. On marque des points en fonction des objectifs réalisés, en fonction des majorités sur les espèces que l’on possède et avec la biodiversité de son océan. On ne peut pas être performant sur ces trois fronts, sauf à avoir beaucoup de chance. Il faut donc s’adapter aux cartes disponibles mais aussi aux actions des autres joueurs afin de garder des majorités sur les espèces.
Naéco possède, par contre, un tour de jeu extrêmement simple : à son tour, on pose dans sa collection l’une des trois cartes que l’on a en main puis on en récupère une sur l’une des pioches. Cette simplicité permet une grande accessibilité tout en ayant un gameplay tactique.
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