Old School Stylish, un supplément OSE inspiré du cinéma d'actions de Hong Kong
Old School Stylish vous aide à construire une campagne où les joueurs "déverrouillent" de nouvelles capacités au fil du jeu, et peuvent éventuellement les échanger comme des jobs dans Final Fantasy. Inspiré à parts égales par les histoires de Wuxia, le cinéma d’action hongkongais et les RPG japonais, ce supplément apportera une perspective très différente à vos campagnes de jeux de rôle fantasy de style old-school !
Avec Old School Stylish, les joueurs ne choisissent pas simplement des classes lors de la création de personnage. À la place, le MJ place des "styles" à travers le monde du jeu que les joueurs pourront découvrir. Ils peuvent apprendre la voie du poing ivre auprès d’un maître d'arts martiaux, développer des capacités télépathiques en buvant des potions douteuses, ou inventer un style entièrement nouveau au cœur de la bataille. Ces outils mettent l'accent sur ce qui se passe dans le monde du jeu plutôt que sur les décisions prédéterminées lors de la création de personnage.
Conçu pour être utilisé avec Old-School Essentials, ce zine inclut :
- Des mécaniques de base pour créer des personnages, équiper des styles et générer des statistiques de jeu.
- Un système de magie basé sur des points de magie pour remplacer la magie vancienne, rendant plus facile la gestion des ressources lorsque vous changez entre les capacités des styles.
- Quelques lignes directrices pour concevoir de nouveaux styles.
- Un système optionnel permettant d’utiliser ce supplément sans progression par niveaux, se basant entièrement sur la découverte des styles.
- Des conseils sur la manière d'intégrer les styles dans votre monde, y compris des idées d’exemples.
- Des tables pour générer des maîtres d’arts martiaux que vos joueurs pourront rechercher pour apprendre de nouveaux styles.
- Des mécaniques d'exemple pour les joueurs souhaitant inventer des styles plutôt que les découvrir.
- Une liste de 28 "styles de départ", indiquant ce que les personnages faisaient avant de devenir aventuriers, chacun avec une capacité unique.
- Des descriptions et des capacités de jeu pour 44 "styles avancés" et "secrets", ceux que les joueurs tenteront de découvrir dans votre campagne. Ces descriptions servent également de modèles pour créer vos propres styles. Chaque style comprend une suggestion sur la manière dont les joueurs pourraient le découvrir.
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