À Camelot, la tension monte. La Quête du Graal est amorcée. Chaque chevalier de la table ronde fourbit ses armes et bouclier afin d’être à la hauteur de sa mission et de n’y point faillir. Mais les embûches seront nombreuses, les combats sanglants, et la magie se révèlera en atout ou malédiction.
Relèverez-vous le défi ?
« Graal » est un jeu de cartes né des esprits facétieux d’Aurélien Filippi et Joan Bacheré. La mécanique de base n’est rien moins que celle d’un jeu multicolore à faire cligner les yeux, un jeu plus que célèbre, le « Uno », ou plutôt de son ancêtre, le « 8 américain ».
Mais vous êtes ici, dans l’univers enchanteur des Merlin, des dames du lac, des Arthur, Perceval et Guenièvre… j’ai nommé… les légendes arthuriennes, semées de cartes à effets qui plongent les joueurs dans une immersion de sortilèges. [...]
« Graal » est jeu de cartes très accessible aux règles vite appréhendées. Il faut juste quelques parties pour utiliser au mieux les pouvoirs de chaque carte. Le plaisir en est grandissant à chaque manche car les rebondissements se multiplient. Les nombreuses interactions ajoutent au charme d’un ensemble qui donne envie d’y revenir.
Le côté immersif est aussi dû aux superbes illustrations du jeu. Créées par Aurélien Filippi, un des co-auteurs, elles sont soignées, expressives, et formidablement dynamiques. Avoir les cartes en main est un régal pour les yeux. Elles sont graphiquement réussies et joliment tramées selon les normes Eco Friendly Game, un engagement supplémentaire qui ajoute à la valeur du jeu.
Mettez donc au placard votre jeu de carte multicolore bien usé, et retrouvez avec « Graal » un plaisir augmenté. Facilement transportable, vite mis en place, aux règles apprises rapidement, c’est un régal à regarder et un vrai bonheur à jouer.
La chronique complète ici : https://www.yozone.fr/spip.php?article26279
L'interview des auteurs du jeu ici : https://www.yozone.fr/spip.php?article26278