vous allez devoir gagner une succession de batailles pour remporter la victoire.
Avec un allié, seul contre deux adversaires, ou en face à face avec une armée de mercenaires qui influera sur l’issue du combat, vous devrez utiliser toutes vos troupes pour sortir vainqueur.
Du simple Soldat à l’intervention des Dragons, tous auront un rôle à jouer.
Le principe de Kami est simple. Huit cartes en main, seule la dernière, si elle est posée, vous accordera des points.Seulement, vos adversaires ne se laisseront pas faire et tenteront de contrer vos offensives afin de reprendre l’initiative avec comme objectif de réussir à poser leur ultime carte pour remporter la bataille. La victoire finale sera déterminée après plusieurs manches.
Thème(s) | Fantastique, Asie | |
Mécanisme(s) | Cartes, Affrontement | |
Illustrations | Pauline Berdal | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Oka Luda Editions | |
EAN | 3701273300015 |
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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Inspired.Global.Gaming, voici son avis :
Nous avons apprécié le pari par Oka Luda de s'inspirer d'un jeu traditionnel asiatique et le mettre au goût du jour avec des magnifiques illustrations.
La mécanique se comprend très rapidement mais les tours de jeu demandent une certaine stratégie et réflexion. Plus on joue, plus on apprend et plus la technique se développe, une belle courbe d'apprentissage.
Son format en fait un jeu idéal pour jouer en terrasse ou sur la plage (surtout durant cette période de l'année).
Pour en savoir plus, vous pouvez découvrir l'article complet ici : https://inspiredglobal.be/kami-la-force-de-lestampe/
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Kami est un jeu de cartes, de gestion de main, de batailles (plis) améliorées avec de superbes illustrations signées Pauline Berdal. Kami est une adaptation d’un jeu traditionnel japonais remis au goût du jour par Oka Luda et Art&Bear.
Un côté stratégique même si vous n’avez que 2 actions (Passer/Contrer) à votre tour de jeu : par la manière de marquer des points et aussi avec le Coup de Maître. Passer son tour n’est pas forcement un acte de faiblesse car cela peut parfois s’avérer être le choix qui vous fera gagner la manche.
Le jeu fonctionne aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs/joueuses grâce aux ajustements lors de la mise en place. Des règles simples et efficaces pour des tours de jeu/manche rapides et dynamiques où votre dilemme sera le suivant : Utiliser la force de la carte ou ses points de Victoire ? Ou dois-je passer ?
Kami vous accompagnera facilement lors de vos vacances pour un intermède ludique.
Ce jeu a été joué et recommandé par Inspired.Global.Gaming, voici son avis :
Nous avons apprécié le pari par Oka Luda de s'inspirer d'un jeu traditionnel asiatique et le mettre au goût du jour avec des magnifiques illustrations.
La mécanique se comprend très rapidement mais les tours de jeu demandent une certaine stratégie et réflexion. Plus on joue, plus on apprend et plus la technique se développe, une belle courbe d'apprentissage.
Son format en fait un jeu idéal pour jouer en terrasse ou sur la plage (surtout durant cette période de l'année).
Pour en savoir plus, vous pouvez découvrir l'article complet ici : https://inspiredglobal.be/kami-la-force-de-lestampe/
Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :
C’est une magnifique découverte que cette adaptation ludique proposée par Oka Luda. Même un petit coup de cœur du moment. Quand la simplicité et l’efficacité fonctionnent de concert, on ne peut que s’en ravir. On a aussi beaucoup aimé les sensations de jeu qui sont bien différentes lorsqu’on joue à deux ou à quatre joueurs. Dans une configuration à deux, le fait d’utiliser les cartes au centre de la table, vont vous permettre de compléter votre main et d’enchaîner efficacement certains combos. Ou marquer davantage de points. Tout comme il sera possible, à contrario, de sacrifier des cartes pour retirer des possibilités de marquer des points chez l’adversaire. A quatre, le jeu est nettement plus interactif. Avec de nombreux échanges et regards croisés avec son partenaire. Il y a beaucoup plus de blocages de l’adversaire et on essaie de favoriser son coéquipier. Il faut également prendre en compte toutes les cartes jouées, alors qu’à deux, huit des trente-deux cartes peuvent rester cachées. C’est donc deux manières bien différentes d’aborder le jeu mais deux manières qui ont toutes deux leur charme et leur intérêt.
Avec seulement trente-deux cartes, une règle simple et une belle accessibilité, Kami taquine le haut du baromètre. Son côté nomade est un vrai plus ; il est tellement simple de le glisser dans une poche ou dans un sac à dos pour des heures et des heures de jeu entre amis. Oka Luda nous veut toujours un bon karma, et avec Kami, ils passent véritablement de la théorie à la pratique ! Kami restera ainsi définitivement pour nous un indispensable et une belle surprise de cette année 2019 !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Johan, voici son avis :
Kami est une plongée fort joliment illustrée dans le Japon médiéval, à la croisée des chemins entre les échecs et la bataille. Que vous soyez 2, 3 ou 4 joueurs, la partie aura des règles adaptées qui permettront de profiter pleinement de l'expérience de jeu.
N'ayant eu l'occasion de ne jouer qu'à 4 joueurs pour le moment, je partirai donc sur ces règles pour mon avis.
Fonctionnant en équipes de 2 joueurs, il vous faudra ruser pour que vous ou votre partenaire soyez le premier à poser toutes vos cartes en main. Seulement voilà, si l'un de vos adversaires pose la même carte que vous, il reprend la main et décide de la nouvelle figure à contrer.
Par exemple, le soldat bloque le soldat, la tour bloque la tour, etc. Seule l'Impératrice, permet de bloquer d'autres unités.
L'idée est d'arriver à poser votre meilleure carte en dernier, c'est elle qui score vos points. Plus elle est puissante donc, plus elle rapportera de points, symbolisés par de très chouettes tokens en forme de pièces médiévales.
Evidemment, vos adversaires ont le même objectif et les parties peuvent donner lieu à de véritablement retournement de situation dignes des standards hollywoodiens (Bon ok, j'en fais peut-être un peu trop là.).
Bref, en résumé Kami a été pour moi une belle petite découverte, plaisante, rapide à jouer (comptez entre 15 et 20mn de jeu) et particulièrement addictif.
Petit point noir toutefois, à mon sens il faudra deux ou trois tours pour comprendre pleinement les règles et les subtilités du titre. Un point noir bien vite oublié par le plaisir du jeu une fois maîtrisé.
A consommer, donc, sans modération!
Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients
Anthony S. le 16/04/21 Achat vérifié
Perceval B. le 05/02/20 Achat vérifié
Laurine B. le 24/10/19
Un jeu aux illustrations magnifiques, on l a testé lors d un festival dans ma région. Nous avons été emballées lors de la partie à 4 joueurs, très stratégique. Par contre, le mode deux joueurs s est révélé sans grand intérêt de plus les règles ne sont pas suffisamment explicites manque des exemples pour bien illustrer les propos et comprendre les subtilités. Une chance pour nous on nous l a expliqué au festival mais l éditeur devrait retravailler les règles pour les variantes.
Samuel K. le 07/10/19
Un véritable plaisir que de jouer et rejouer à ce jeux où stratégie, rebondissement et fun permettent de passer de très bons moments en famille ou entre amis.
Dans les grandes lignes, Kami, ça dure pas plus de 25 minutes par partie, c’est fun, c’est facile à prendre en main tant les règles sont très simples, demeure tout de même stratégique dès lors que les principes du jeux sont acquis, ouvert à partir de 10/12 ans pour vraiment commencer à profiter, les cartes sont très jolies et je conseille pour les faire durer de les sleever ( fantasy flight tarot board game size 70 par 120 ), personnellement je ne commence à m’en lasser qu’à partir de 3 bonnes parties d’affilé, mais y revient avec plaisir après avoir fait une courte pause, un très bon jeux méritant pour moi la note de 5/5.
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